AIGC 實戰應用!探索用 AI 實現粘土風游戲開發!

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本文將詳細介紹如何利用AI工具探索實現游戲開發的全過程,從概念構思、角色設計到畫面生成、音效制作再到編程開發,直至游戲最終成型。本篇僅拋磚引玉,旨在啟發更多創作者在AI的協助下,全流程參與更多方向的創作,將創意轉變為現實。現在,就讓我們一起開啟這段探索之旅吧!
全文將游戲開發劃分為三個階段:前期設定階段、中期實現階段和后期測試階段
借助AI工具輔助生成圖片、音樂、代碼實現。
本篇文章僅為個人的一次小小探索,客觀來說,整個游戲畫面和實現還很粗糙,代碼部分只實現了簡單的前端靜態頁面,整個游戲邏輯函數還沒有實現,還需要更多的時間去研究和一步步調試修改,游戲開發的整個流程還要更嚴肅和嚴謹,雖然經歷了反復,刪了重寫,不明緣由的各種報錯等問題,現在的效果也不夠完善,但是整個探索的過程收獲頗豐,后續我還會繼續在游戲方面進行研究,并不斷完善打磨。
希望這次的探索能讓更多人看到AI的可用之處,在AI的幫助下快速了解不同行業,全面學習整個工作流,讓“一個人+AI=一個團隊”成為可能。

?? 我是“Wincy_Fu”,歡迎點贊收藏,留言催更~

Wincy_Fu專欄作者AIGC達人

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