設(shè)計(jì)邏輯「cover」游戲化模式助力專注力獲取

產(chǎn)品: cover獵人: Jane.L??作者: ideaTiny觀眾: 5.4k人 時(shí)間: 2020-05-07

cover

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「cover」游戲化模式助力專注力獲取「cover」游戲化模式助力專注力獲取

細(xì)節(jié)描述

Jane.L??: 不少小伙伴很容易在學(xué)習(xí)或工作中分神,情緒越浮躁越難以專注。目前市面上幫助改善專注力提升效率的產(chǎn)品不少,「cover」就是其中之一。但區(qū)別于其他專注類工具App,「cover」采用了煮面條的游戲與用戶產(chǎn)生互動(dòng)作為專注達(dá)成的獎(jiǎng)勵(lì)。在「cover」設(shè)定好時(shí)間后將手機(jī)屏幕朝下,計(jì)時(shí)器就會(huì)啟動(dòng)計(jì)時(shí)了。只要保持專注不玩手機(jī),時(shí)間到了之后,一碗香噴噴的面條就做好了。如果中途沒(méi)忍住拿起了手機(jī),面條就會(huì)制作失敗。這種感覺(jué)就好像真的用手機(jī)去蓋住泡面碗一樣,時(shí)間不到面就沒(méi)辦法吃,會(huì)激勵(lì)用戶為了得到一碗完美的面條而多專注幾分鐘。模擬真實(shí)場(chǎng)景的游戲化方式,能讓用戶產(chǎn)生親切感,同時(shí)也更加能讓用戶有參與感達(dá)成目標(biāo)。

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