告別單調(diào)鏡頭!22種AI視頻相機運動技巧大公開

本文詳解22種AI相機運動技巧,幫你輕松打造專業(yè)級動態(tài)畫面與視覺張力!

更多AI視頻教程:

AI 設(shè)計師 Lena 整理, 轉(zhuǎn)載請注明出處,僅供學(xué)習(xí)交流使用,禁止商用。

當視頻在手機上無法加載,可前往PC查看。

1. Zoom in 推近 / 拉近 / 放大

動作: 指在拍攝過程中,通過調(diào)整鏡頭的焦距,使畫面中的主體看起來越來越大,仿佛攝影機在向主體靠近。但實際上,攝影機的位置通常保持不變。

視覺效果:

  1. 強調(diào)主體: 將觀眾的注意力集中到畫面的中心人物或物體上。
  2. 突出細節(jié): 能夠展現(xiàn)主體更細致的紋理、表情或特征。
  3. 增強緊張感或親密感: 逐漸拉近的鏡頭可以營造一種逼近感,使觀眾更貼近角色或情境,從而增強緊張或親密的情緒。
  4. 隔離主體: 通過放大主體并虛化背景,可以將其與周圍環(huán)境隔離開。

2. Zoom out 推遠 / 拉遠 / 縮小

動作: 指在拍攝過程中,通過調(diào)整鏡頭的焦距,使畫面中的主體看起來越來越小,同時納入更多的周圍環(huán)境。攝影機的位置通常也不變。

視覺效果:

  1. 展現(xiàn)環(huán)境: 將主體置于更廣闊的背景中,展示其與周圍環(huán)境的關(guān)系。
  2. 提供全局視角: 能夠讓觀眾了解整個場景的全貌。
  3. 減弱緊張感或疏離感: 逐漸拉遠的鏡頭可以營造一種距離感,使觀眾以更客觀的視角觀察。
  4. 弱化主體: 在廣闊的背景下,主體的重要性可能會相對減弱。

3. Orbit 環(huán)繞

Orbit (環(huán)繞): 表明攝影機不是直線運動,而是以一個近似圓形的軌跡圍繞著被拍攝對象運動。

orbit left 向左環(huán)繞 / 左環(huán)繞 / 順時針環(huán)繞 (如果從上方看)
Left (左): 指的是攝影機運動的整體方向是向左的。

orbit right 向右環(huán)繞 / 右環(huán)繞 / 逆時針環(huán)繞 (如果從上方看)
Right (右): 指的是攝影機運動的整體方向是向右的。

視覺效果和敘事作用:

  1. 展示主體全貌: 環(huán)繞拍攝可以從不同的角度展示主體的各個側(cè)面,讓觀眾更全面地了解其形態(tài)和細節(jié)。
  2. 增強空間感: 這種運動能夠揭示主體周圍的空間環(huán)境,以及主體與環(huán)境之間的關(guān)系。
  3. 營造動態(tài)感和流暢感: 環(huán)繞的運動比靜態(tài)鏡頭更具活力,能夠吸引觀眾的目光,并使畫面顯得流暢自然。
  4. 強調(diào)主體的重要性: 通過以主體為中心進行環(huán)繞,可以突出其在場景中的地位。
  5. 表達角色的觀察或思考: 有時,環(huán)繞鏡頭可以模擬一個角色正在仔細觀察或思考某人/某物的過程。
  6. 創(chuàng)造夢幻或眩暈感: 在某些特定的情境下,快速或不穩(wěn)定的環(huán)繞運動可以營造出一種夢幻或眩暈的感覺。

4. Pull in

通常指的是攝影機在物理空間中向主體靠近或遠離的運動,而不是通過調(diào)整鏡頭焦距實現(xiàn)的變焦 (Zoom in/out)。

Pull in: 推近 / 向前推 / 靠近

動作: 指攝影機在物理上向被拍攝的主體移動,通常是使用滑軌 (dolly) 或其他移動設(shè)備來實現(xiàn)平穩(wěn)的向前運動。

視覺效果:

  1. 逐漸放大主體: 畫面中的主體會逐漸變大。
  2. 保持透視關(guān)系不變: 與變焦不同,推近時主體和背景之間的透視關(guān)系會保持相對穩(wěn)定,不會產(chǎn)生明顯的背景壓縮或擴展效果。
  3. 增強親近感和聚焦感: 物理上的靠近可以使觀眾感覺更接近主體,注意力更集中。
  4. 強調(diào)主體的重要性: 逐漸占據(jù)更大畫面的主體往往被賦予更重要的意義。

5. Pull out

Pull out: 拉遠 / 向后拉 / 遠離

動作: 指攝影機在物理上遠離被拍攝的主體移動,同樣通常使用滑軌或其他移動設(shè)備來實現(xiàn)平穩(wěn)的向后運動。

視覺效果:

  1. 逐漸縮小主體: 畫面中的主體會逐漸變小。
  2. 納入更多環(huán)境: 隨著攝影機后退,畫面中會呈現(xiàn)出更多的周圍環(huán)境。
  3. 保持透視關(guān)系不變: 與變焦類似,拉遠時透視關(guān)系也相對穩(wěn)定。
  4. 減弱親近感和聚焦感: 物理上的遠離會使觀眾與主體之間產(chǎn)生距離感。
  5. 展現(xiàn)環(huán)境和背景: 拉遠的鏡頭常用于展示主體所處的環(huán)境,揭示更廣闊的場景。

與 Zoom in/out 的區(qū)別:

  1. Pull in/out (物理推拉): 攝影機在空間中實際移動,透視關(guān)系變化較小。
  2. Zoom in/out (變焦): 攝影機位置不變,通過改變鏡頭焦距來放大或縮小畫面,透視關(guān)系會發(fā)生變化(推近時背景被壓縮,拉遠時背景被擴展)。

6. Roll left/right

Roll (滾): 指的是一種旋轉(zhuǎn)運動,類似于飛機在空中側(cè)傾或船只在水面搖晃。在攝影中,它是指攝影機本身發(fā)生側(cè)向的旋轉(zhuǎn)。指的是攝影機圍繞其光軸(鏡頭中心線)進行的旋轉(zhuǎn)運動,導(dǎo)致畫面整體發(fā)生傾斜。

Roll left: 向左傾斜 / 畫面向左旋轉(zhuǎn) / 左滾

指的是畫面頂部向左側(cè)傾斜。

Roll right: 向右傾斜 / 畫面向右旋轉(zhuǎn) / 右滾

指的是畫面頂部向右側(cè)傾斜。

視覺效果和敘事作用:

  1. 制造不穩(wěn)定感和混亂感: 傾斜的畫面會打破觀眾正常的視覺平衡,產(chǎn)生一種不穩(wěn)、傾斜或失重的感受,常用于表現(xiàn)混亂、沖突、醉酒、疾病、主觀視角中的眩暈等狀態(tài)。
  2. 增強緊張感和不安感: 不規(guī)則的畫面角度可以營造一種緊張、焦慮或不安的氛圍。
  3. 表現(xiàn)主觀視角或心理狀態(tài): 傾斜的鏡頭有時可以代表角色的主觀感受,例如頭暈?zāi)垦;蚓窕秀薄?/li>
  4. 強調(diào)戲劇性或超現(xiàn)實感: 在某些風(fēng)格化的影片中,刻意的傾斜鏡頭可以增強畫面的戲劇性或營造一種超現(xiàn)實的視覺效果。
  5. 過渡或轉(zhuǎn)場: 偶爾也會在場景或段落之間使用短暫的傾斜滾動作為一種視覺過渡。

與 Pan 和 Tilt 的區(qū)別:

  1. Pan (搖): 指的是攝影機在水平方向上的旋轉(zhuǎn),鏡頭上下角度不變。
  2. Tilt (俯仰): 指的是攝影機在垂直方向上的旋轉(zhuǎn),鏡頭左右角度不變。
  3. Roll (滾): 指的是攝影機圍繞鏡頭中心線的旋轉(zhuǎn),導(dǎo)致整個畫面傾斜。

"Roll" 是一種相對少見的鏡頭運動,通常用于特定的敘事目的,以產(chǎn)生強烈的視覺和情感沖擊。

7. Truck left / right

指的是攝影機在水平方向上平移的運動,即整個攝影機(包括三腳架或移動平臺)向左或向右側(cè)向移動,但鏡頭的光軸基本保持與拍攝主體的水平方向垂直。

Truck left: 向左平移 / 左移 / 橫向左移

Truck right: 向右平移 / 右移 / 橫向右移

視覺效果和敘事作用:

  1. 跟隨主體運動: Trucking 最常見的用途是跟隨畫面中水平移動的主體,保持主體在畫面中的相對位置,例如跟隨奔跑的人、行駛的車輛等。
  2. 展現(xiàn)主體與環(huán)境的關(guān)系: 通過平移,可以在主體移動的同時展現(xiàn)其周圍的環(huán)境變化,揭示主體與環(huán)境之間的互動。
  3. 營造流動感和節(jié)奏感: 平穩(wěn)的橫向移動可以使畫面產(chǎn)生流暢的運動感,有助于控制影片的節(jié)奏。
  4. 保持主體在景別中的大小穩(wěn)定: 與 Pan 不同,Trucking 可以更好地保持主體在畫面中的大小和比例,避免因旋轉(zhuǎn)角度過大而產(chǎn)生的透視變化。
  5. 引導(dǎo)觀眾視線: 通過平移,導(dǎo)演可以引導(dǎo)觀眾的視線跟隨主體或觀察場景中的不同元素。
  6. 創(chuàng)造平行敘事感: 有時,Trucking 可以用于在兩個或多個平行發(fā)生的動作之間進行視覺連接。

與 Pan 的區(qū)別:

  1. Truck: 攝影機整體在水平方向上移動,改變了攝影機的位置。
  2. Pan: 攝影機固定在一個點上,鏡頭在水平方向上旋轉(zhuǎn),攝影機的位置不變。

8. Pedestal up / down

Pedestal (升降): 指的是攝影機在垂直方向上的整體移動,類似于升降臺的運動。與 Tilt(俯仰)不同,Tilt 是攝影機在一個固定點上旋轉(zhuǎn)鏡頭,而 Pedestal 是攝影機的整體高度發(fā)生改變。

鏡頭語言中的 "Pedestal up" 和 "Pedestal down" 指的是攝影機在垂直方向上進行的升降運動,即整個攝影機(通常架設(shè)在三腳架或搖臂的底座上)向上或向下移動,但鏡頭的俯仰角度通常保持不變。

Pedestal up: 向上升降 / 升高 / 向上搖升 (較少用)

Up (上): 指的是攝影機整體向上移動。

Pedestal down: 向下升降 / 降低 / 向下?lián)u降 (較少用)

Down (下): 指的是攝影機整體向下移動。

視覺效果和敘事作用:

  1. 改變視角高度: Pedestal up 可以將觀眾的視角從較低的位置提升到較高的位置,反之亦然。
  2. 展現(xiàn)主體的高度變化: 可以跟隨主體垂直方向的運動,例如人物站起或坐下。
  3. 揭示場景的垂直空間: 向上升降可以逐漸展現(xiàn)場景中更高的部分,向下升降則可以展現(xiàn)更低的部分。
  4. 營造莊嚴感或渺小感: 從低角度向上搖升拍攝主體,可以賦予主體更莊嚴、宏偉的感覺;而從高角度向下?lián)u降拍攝主體,則可能暗示其渺小或處于不利地位。
  5. 平穩(wěn)的垂直運動: 相比于 Tilt,Pedestal 提供的垂直運動更加平穩(wěn)和整體。

與 Tilt 的區(qū)別:

  1. Pedestal: 攝影機整體在垂直方向上移動,改變了攝影機的高度。
  2. Tilt: 攝影機固定在一個點上,鏡頭在垂直方向上旋轉(zhuǎn),攝影機的高度不變。

9. static 固定機位

指的是畫面中攝影機完全沒有運動。畫面是固定不動的,沒有任何推拉、搖移、升降、環(huán)繞或傾斜等運動。

"Static" 鏡頭的特點和作用:

  1. 穩(wěn)定感和客觀性: 靜態(tài)鏡頭通常給人一種穩(wěn)定、冷靜和客觀的感覺,觀眾可以仔細觀察畫面中的內(nèi)容,而不會被攝影機的運動所干擾。
  2. 強調(diào)畫面內(nèi)容本身: 由于沒有運動,觀眾的注意力會完全集中在畫面中的人物、物體、構(gòu)圖、光線和色彩等元素上。
  3. 營造沉靜或凝重的氛圍: 在某些場景中,靜態(tài)鏡頭可以營造出一種沉靜、莊重、甚至是壓抑或凝重的氛圍。
  4. 表現(xiàn)觀察或等待: 靜態(tài)鏡頭可以暗示角色正在觀察某事物,或者等待某個事件的發(fā)生。
  5. 作為對話場景的基礎(chǔ): 許多對話場景會使用靜態(tài)的中景或近景鏡頭,以便觀眾專注于角色的表演和對話。
  6. 形成對比: 在運動鏡頭之后使用靜態(tài)鏡頭,可以產(chǎn)生對比效果,突出強調(diào)某個瞬間或信息。

需要注意的是,即使是 "Static" 鏡頭,畫面內(nèi)部的元素(如人物的動作、光線的變化等)仍然可以是動態(tài)的。 "Static" 僅僅指的是攝影機本身沒有發(fā)生位移或旋轉(zhuǎn)。

總結(jié),當描述鏡頭語言為 "Static" 時,意味著攝影機在拍攝過程中保持完全靜止,不進行任何形式的運動。 這種手法可以帶來穩(wěn)定、客觀、強調(diào)內(nèi)容等多種效果。

10. Pan left / right

Pan (搖): 指的是攝影機水平方向上的旋轉(zhuǎn),類似于你左右轉(zhuǎn)動頭部觀看風(fēng)景。攝影機的三腳架或其他支撐設(shè)備保持固定,只有攝影機的機身和鏡頭在水平方向上轉(zhuǎn)動。

鏡頭語言中的 "Pan left" 和 "Pan right" 指的是攝影機在水平方向上進行的旋轉(zhuǎn)運動,但攝影機本身的位置保持不變。

Pan left: 向左搖 / 左搖

Left (左): 指的是鏡頭從右向左旋轉(zhuǎn),畫面中呈現(xiàn)的內(nèi)容從右邊移動到左邊。

Pan right: 向右搖 / 右搖

Right (右): 指的是鏡頭從左向右旋轉(zhuǎn),畫面中呈現(xiàn)的內(nèi)容從左邊移動到右邊。

視覺效果和敘事作用:

  1. 跟隨主體運動: Pan 最常見的用途是跟隨畫面中水平移動的主體,保持主體在畫面中。
  2. 展現(xiàn)廣闊的場景: 通過左右搖動鏡頭,可以展示一個寬廣的場景,引導(dǎo)觀眾的視線瀏覽不同的元素。
  3. 連接不同的視覺元素: Pan 可以將畫面中原本不相關(guān)的兩個或多個元素連接起來,暗示它們之間的某種聯(lián)系或引導(dǎo)觀眾注意到新的信息。
  4. 營造流動感和節(jié)奏感: 平穩(wěn)的搖動鏡頭可以使畫面產(chǎn)生流暢的運動感,有助于控制影片的節(jié)奏。
  5. 表達角色的觀察: Pan 可以模擬角色在水平方向上觀察周圍環(huán)境的動作。
  6. 創(chuàng)造懸念或期待: 通過搖向某個方向,可以引導(dǎo)觀眾期待接下來會出現(xiàn)什么。

在電影制作中,"Pan" 是一種非常基礎(chǔ)且常用的運動鏡頭,能夠有效地跟隨運動主體、展現(xiàn)場景和引導(dǎo)觀眾視線。

11. Tilt up down

Tilt (俯仰): 指的是攝影機垂直方向上的旋轉(zhuǎn),類似于你上下點頭的動作。攝影機的三腳架或其他支撐設(shè)備保持固定,只有攝影機的機身和鏡頭在垂直方向上轉(zhuǎn)動。

指的是攝影機在垂直方向上進行的旋轉(zhuǎn)運動,但攝影機本身的位置保持不變。

Tilt up: 向上俯仰 / 上仰 / 抬頭

Up (上): 指的是鏡頭向上旋轉(zhuǎn),畫面中呈現(xiàn)的內(nèi)容從下方移動到上方。

Tilt down: 向下俯仰 / 下俯 / 低頭

Down (下): 指的是鏡頭向下旋轉(zhuǎn),畫面中呈現(xiàn)的內(nèi)容從上方移動到下方。

視覺效果和敘事作用:

  1. 引導(dǎo)觀眾視線: Tilt up 可以引導(dǎo)觀眾的視線向上移動,例如從一個人的腳部向上看到他的臉,或者從地上的物體向上看到天空。Tilt down 則相反。
  2. 展現(xiàn)主體的垂直高度: 通過向上或向下傾斜,可以完整地展現(xiàn)主體的高度或長度。
  3. 揭示場景中的垂直關(guān)系: Tilt 可以連接畫面中不同高度的元素,展示它們之間的聯(lián)系。
  4. 營造期待感或失落感: Tilt up 向上探索未知,可以營造一種期待、希望或揭示的氛圍;Tilt down 向下移動,有時會暗示失落、死亡或低落的情緒。
  5. 模擬角色的視線移動: Tilt 可以模擬角色抬頭或低頭的動作,使觀眾更容易代入角色的視角。

在電影制作中,"Tilt up" 和 "Tilt down" 是非常常用的運動鏡頭,能夠有效地引導(dǎo)觀眾的視線、展現(xiàn)主體的垂直維度以及表達特定的情感或敘事信息。

12. Crane up / down

指的是使用搖臂(Crane)這種大型攝影機支撐設(shè)備,將攝影機在垂直方向上整體抬升或降低的運動。

Crane (搖臂 / 吊臂): 是一種大型的機械臂,可以將攝影機和攝影師 поднимать (podnimat', поднимать) 到高處,并進行各種復(fù)雜的運動,包括垂直升降。

Crane up: 搖臂向上 / 吊臂抬升 / 升格

Up (上): 指的是搖臂將攝影機整體向上抬升。

Crane down: 搖臂向下 / 吊臂下降 / 降格

Down (下): 指的是搖臂將攝影機整體向下降低。

視覺效果和敘事作用:

  1. 展現(xiàn)宏大場景: Crane up 可以從較低的角度開始,逐漸升高,最終展現(xiàn)廣闊的場景全貌,營造史詩感或開闊的視野。
  2. 揭示重要信息: 通過向上搖升,可以逐步揭示之前被遮擋的場景元素或關(guān)鍵信息。
  3. 賦予角色力量或重要性: 從低角度向上搖升拍攝角色,可以使其顯得更加高大、威嚴或具有力量。
  4. 營造渺小感或孤立感: 從高角度向下?lián)u降拍攝角色,可以使其在廣闊的環(huán)境中顯得渺小、孤立或處于弱勢地位。
  5. 平穩(wěn)的垂直運動: 搖臂提供的垂直運動非常平穩(wěn),可以實現(xiàn)流暢的視覺效果。
  6. 作為復(fù)雜的組合運動的一部分: 搖臂常常與其他運動(如搖移、俯仰、平移)結(jié)合使用,創(chuàng)造出更具動態(tài)和表現(xiàn)力的鏡頭。
  7. 結(jié)束場景或段落: Crane up 常常用于一個場景的結(jié)尾,逐漸拉高視角,象征著結(jié)束或離開。Crane down 也可用于類似的效果,但方向相反。

與 Tilt 和 Pedestal 的區(qū)別:

  1. Tilt (俯仰): 攝影機在一個固定點上旋轉(zhuǎn)鏡頭,改變的是鏡頭的上下角度,攝影機整體高度不變。
  2. Pedestal (升降): 攝影機在垂直方向上整體移動,但通常是在相對較低的高度范圍內(nèi),使用三腳架或小型升降臺。
  3. Crane (搖臂升降): 使用大型搖臂,可以在更大的垂直范圍內(nèi)進行升降運動,并能實現(xiàn)更復(fù)雜的運動軌跡。

在電影制作中,搖臂是實現(xiàn)復(fù)雜和具有視覺沖擊力的運動鏡頭的強大工具,而 "Crane up" 和 "Crane down" 是其最基本的垂直運動方式。

13. handheld 手持

“手持”(HANDHELD)指的是一種拍攝技術(shù),其中攝影師不使用三腳架或其他穩(wěn)定設(shè)備,而是直接用手持攝像機進行拍攝。這種技術(shù)賦予畫面一種獨特的視覺效果,可以傳達多種不同的情感和信息。

鏡頭特點

① 真實感和紀實性:

手持鏡頭的輕微晃動和不穩(wěn)定性可以營造出一種真實、未經(jīng)修飾的氛圍,類似于紀錄片或新聞報道的風(fēng)格。

這種風(fēng)格可以使觀眾感到他們正在親身體驗場景,增強了沉浸感和情感共鳴。

② 緊張和動感:

在動作場景或緊張時刻,手持鏡頭可以增加一種動感和混亂感,使觀眾感到緊張和興奮。

這種技術(shù)可以有效地傳達角色的不安、焦慮或興奮等情緒。

③ 主觀視角:

手持鏡頭可以模擬角色的主觀視角,使觀眾感覺他們正在通過角色的眼睛觀看場景。

這可以增強觀眾與角色之間的情感聯(lián)系,并使他們更深入地了解角色的內(nèi)心世界。

④ 親密感和個人化:

手持鏡頭可以營造出一種親密和個人化的氛圍,使觀眾感覺他們與角色或場景之間存在直接的聯(lián)系。

這種技術(shù)可以用于傳達角色的脆弱性、情感或個人經(jīng)歷。

總而言之,手持鏡頭語言是一種強大的工具,可以用于創(chuàng)造多種不同的視覺效果和情感反應(yīng)。通過理解其細微差別,電影制作人和視頻創(chuàng)作者可以有效地利用這種技術(shù)來增強他們的作品。

14. dolly zoom 變焦

“推軌變焦”(Dolly Zoom),也稱為“滑動變焦”或“眩暈變焦”,是一種獨特的電影攝影技術(shù),它通過同時反向移動攝像機和調(diào)整鏡頭焦距,創(chuàng)造出一種令人不安、扭曲的視覺效果。以下是對“推軌變焦”的詳細解釋:

技術(shù)原理:

① 攝像機移動:

當攝像機向后移動時,鏡頭焦距向前推進。

或者,當攝像機向前移動時,鏡頭焦距向后拉。

② 視覺效果:

這種同時但相反的運動,使畫面中的主體保持相對不變的大小,而背景則發(fā)生顯著的透視變形。

結(jié)果是,背景似乎在擴大或縮小,而主體則保持穩(wěn)定,從而產(chǎn)生一種令人不安或迷失方向的感覺。

鏡頭語言的含義:

① 情感表達:

“推軌變焦”經(jīng)常用于傳達角色的心理狀態(tài),例如:

  1. 眩暈感
  2. 恐懼感
  3. 困惑感
  4. 心理崩潰

它可以有效地表現(xiàn)角色對周圍環(huán)境的感知扭曲。

② 戲劇效果:

這種技術(shù)可以增加場景的戲劇性和緊張感,尤其是在:

  1. 懸疑片
  2. 恐怖片
  3. 心理驚悚片

它可以強調(diào)一個關(guān)鍵時刻或揭示角色的內(nèi)心沖突。

③ 視覺沖擊:

“推軌變焦”是一種引人注目的視覺效果,可以:

  1. 吸引觀眾的注意力
  2. 創(chuàng)造令人難忘的圖像
  3. 增強電影的視覺風(fēng)格

應(yīng)用場景:

  1. “推軌變焦”已被許多著名導(dǎo)演使用,包括阿爾弗雷德·希區(qū)柯克(Alfred Hitchcock)在他的電影《迷魂記》(Vertigo)中。
  2. 在許多電影中,都使用這種手法來表現(xiàn)人物極度震驚,或者恐懼的心理。
  3. 也可以用于表現(xiàn),人物在極度亢奮或者極度憤怒時,扭曲的視覺。

總而言之,“推軌變焦”是一種強大的電影攝影技術(shù),可以用于創(chuàng)造令人難忘的視覺效果,并傳達角色的強烈情感。

收藏 55
點贊 47

復(fù)制本文鏈接 文章為作者獨立觀點不代表優(yōu)設(shè)網(wǎng)立場,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。