在繪畫過程中常常出現的疑問就是為什么我的畫面「空」 ?巧哦~你們的這些疑問我在繪畫的過程中也會有這樣的疑問呢,手繪基礎營@啤酒味的橙子醬?老師,這里總結了一些解決方法,分享給大家,幫助大家處理畫面問題。
要想解決問題,那么我們需要知道我們畫面中覺得「空」沒有細節的具體原因是什么?
這里總結了一些畫面中存在的問題,可以反思下自己在畫畫的過程中是不是也這樣的疑問:
- 缺少細節,不知道加什么豐富主體物
- 缺少畫面質感,材質質感該怎么體現
- 缺少背景氛圍感,不知道怎么畫背景或者畫出來的背景與人物格格不入
那么對應這里提供給大家一些解決方式:
方法一:增加具體性細節
這里的細節是可以和主題內容相關的,一般定了一個主題之后插畫中的主體物會是人物,那么我們接下來要做的就是給這個人物加戲,這個人會是什么樣的動態?穿著什么樣的服裝?什么樣的表情?還可以再詳細一點,這個人物做什么工作的?那么,對應的我們就能想象出來這個人物的大概樣子,接著在人物的基礎上延伸相關聯的元素作為場景。在這些必備的細節上繼續細化,盡可能的讓你的人物豐富起來。
這里我們舉個例子,大家可以一起練習一下,根據文字想象:
「一位老爺爺,一位捕魚的老爺爺,一位穿著捕魚服裝的老爺爺,一位穿著捕魚服裝的老爺爺正在抽煙...」
△ 插畫作者:jeztuya
越來越詳細的描述,可以讓人物的形象更加豐富,也就有了可以畫的細節。
△ 插畫作者:jeztuya
在細致人物的元素過程中還可以給人物加上相互關聯的道具和簡單的場景,讓畫面更豐富
△ 插畫作者:jeztuya
方法二:單一背景 + 添加文字
這種情況一般是在畫了單獨的人物之后畫面空的解決方法,在背景中簡單增加一些文字,讓畫面更加豐富
△ 插畫作者:saoirselou
另外有一些插畫繪本在封面插畫中也會穿插一些文字,也有很多增加文字的不同方式,大家也可以參考一下,適當的增加文字也可以讓畫面看起來更加完整。
△ 插畫作者:milan
△ 插畫作者:Hoboctn
△ 插畫作者:Mouin Feddag
△ 插畫作者:Irene Rinaldi
方法三:增加線條紋案裝飾
畫面中的組合不過是點、線、面。增加線條和紋案其實就是點和線,面是的底色大色塊,這種方式大家可以聯想一下裝飾畫的處理方式,對于零基礎一開始只會最簡單的平涂上色方式,但是難免會覺得畫面沒有細節不耐看,那么我們可以采取的方式就是家一些線條以及紋案,讓畫面變的更加有細節,給畫面加分。
△ 插畫作者:herba
△ 插畫作者:herba
△ 插畫作者:herba
方法四:添加材質肌理變化
說到肌理材質大家應該更加熟悉一個詞叫做噪點,噪點插畫是近幾年都很流行的處理方式,讓畫面看上去更加有質感,層次更加豐富。
△ 插畫作者:Karoli Strautniekas
△ 插畫作者:folio art
△ 插畫作者:folio art
△ 插畫作者:Nelson Goncalves
大家可以發現這種噪點的處理方式的插畫繪更加的偏商業風格,除了噪點還有很多其他的質感材質表現,一般的處理方式是疊加材質以及使用帶質感變化的筆刷。
△ 插畫作者:Ttasuro Kiuchi
△ 插畫作者:Ttasuro Kiuchi
△ 插畫作者:Ttasuro Kiuchi
其實我們在一些繪圖軟件中的筆刷都是仿造純手繪的一些質感,比如油畫棒、彩鉛、水彩和丙烯,以及拼貼,如果想把筆刷質感融合的很好,比較建議大家去體會一下在純手繪中質感的運用,會讓你對于數碼繪畫中的質感有進一步的理解。
這些就是給大家總結的一些關于怎么讓畫面更加豐富的方法,要想畫的好,還是需要時間的積累,多多練習和觀察,看看優秀的作品是如何處理細節變化的,然后運用在自己的插畫中。
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