AI教程!手把手教你繪制一枚精美逼真的貝殼

編者按:趁著南方的夏天還木有過去,今天趕一趟晚車,分享一個貝殼教程,教程重在打造貝殼的細致紋理,雖然過程稍長,但譯者非常細心,針對新手給個別界面標注了中文,很多同學都可以依著教程一步一步完成,你也來試試看吧。

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AI教程!手把手教你繪制一枚精美逼真的貝殼

一、新建文檔

去“編輯>首選項>常規(guī)>鍵盤增量設為1px”以及“單位”選項卡的單位如圖所示。我通常會使用這些設置,因為它們會在你的繪圖過程中起到作用。

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二、創(chuàng)建的貝殼的形狀

步驟1:

選擇矩形工具(M)繪制一個2×97px矩形,然后給它一個填充一個你喜歡的顏色。現在,放大矩形的頂部,然后選擇添加錨點工具(+),使用它在中間添加錨點,如下圖中特寫鏡頭顯示的那樣。在矩形底部做同樣的事情。

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步驟2:

使用直接選擇工具,選擇上一步添加的上方錨點,將它向上移動4px。然后用轉換點工具(shift+C),移動手柄,使路徑圓滑,如下圖放大鏡內所示。別忘了矩形底部也要做這樣做。

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步驟3:

路徑選中狀態(tài),執(zhí)行“效果>變形>凸殼”,設置如下圖參數

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步驟4:

為了做出扇形,首先去“對象>擴展外觀”,然后執(zhí)行“對象>取消編組(shift+ctrl+G)”,保持上圖所示路徑處于選中狀態(tài),執(zhí)行“對象>變換>旋轉”設置如下圖參數

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步驟5:

現在選擇第二個路徑,然后轉到“對象>變換>旋轉”,再次執(zhí)行步驟4中的數值,你將得到第三個路徑,將它向左和向下分別移動一點點。這些路徑必須緊挨著且不重疊。

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步驟6:

你明白了吧。現在,選擇第三個“路徑”,并將其旋轉5度,以獲得下一個路徑(1)。將其移動到它的地方,然后繼續(xù)做同樣的事情(2)。直到你得到足夠多的路徑,你可以為了得到較小的形狀去重疊的最后幾個形狀(3)。此時我已經切換到綠色填充,以便可以更好的看到貝殼的形狀疊在一起。不要擔心貝殼的底部,我們將在后面處理。

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步驟7:

選中左側所有的路徑,將它們復制到右邊,執(zhí)行”對象>變換>對稱“如下圖所示數值,也可根據情況做相應數據的調整。

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步驟8:

選擇所有路徑,在路徑查找器里合并所有路徑,得到如下圖

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步驟9:

選擇鋼筆工具(P)或直線工具(\),畫出如下圖所示的直線路徑。然后選中所有路徑,在路徑查找器里分割路徑,刪除底部形狀,因為你不需要它。然后執(zhí)行”對象>取消編組”。

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步驟10:

使用直接選擇工具拖動貝殼底部的錨點,然后用轉換點工具移動手柄,使貝殼底部成圓潤的弧度。

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三、加上貝殼的光影

步驟1:

選擇”星形工具”點擊畫板,彈出面板,設置如下圖數值。然后用直接選擇工具選擇底部錨點,執(zhí)行“對象>變換>移動”設置如下圖數值。

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步驟2:

用鋼筆工具畫出一個菱形的頂部(1)。選擇兩個路徑,在路徑查找器合并路徑(2)。使用轉換點工具(shift+c)移動手柄使2個內錨點成光滑,如圖中放大鏡內所示(3)。你需要它呈光滑圓弧,在下面的步驟中有用。我給它命名為“遮光形”。

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步驟3:

移動你上一步得到的路徑,合理將它安排在貝殼形狀中,如下圖放大鏡中所示。我設置遮光形的不透明度為50%,這樣你可以清楚的看到它們重疊情況。但是你沒有必要設置,這只是為了讓你看懂。 接著,復制這個形狀,稍微旋轉,并安排接下來路徑的位置。

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步驟4:

繼續(xù)重復步驟3,貝殼的左側完成后(1),你得把右側也做完。

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步驟5:

用直接選擇工具(A)選中其中一個形狀的下方錨點。你可以把它變短或變長一點。重復此步驟,是為了使它們到達貝殼底部的不同長度。

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步驟6:

不透明度設置回100%。原地分別復制和粘貼(Ctrl+F)貝殼形狀圖層和遮光圖層。選中所有的前面的遮光形。編成一個組(ctrl+G)。 然后選擇一層貝殼形狀和遮光形組,執(zhí)行路徑查找器里的相交(記得按住alt鍵再執(zhí)行哦)。選中遮光層,執(zhí)行”對象>擴展外觀“。設置遮光形組,填充為黑色,混合模式為疊加和25%的透明度(在透明度面板)。

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步驟7:

復制你上一步所做的并移動,取消復制組的編組(Shift+ctrl+G)。使用直接選擇工具選中其中一個形狀,將其做如下圖所示壓縮。

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步驟8:

繼續(xù)壓縮其他形狀,它們必須比原始的形狀纖細。

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步驟9:

給這些纖細的形狀填充黑色,并進行編組(ctrl+G)。復制并粘貼貝殼形狀之上。然后選中貝殼復制的形狀和纖細形狀的復制組,在路徑查找器中進行相交。將得到的新形狀填充黑色,混合模式改為疊加,不透明度50%。

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四、增加貝殼的高光

步驟1:

用鋼筆工具(P)或直線段工具(\)和繪制一個路徑,通過一個中間的“路徑”(1)。繼續(xù)繪制其他路徑,每一個“路徑”的貝殼(3)。

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步驟2:

選中所有這些路徑,運用筆刷名為“錐形-圓角”。你可以在“窗口>畫筆庫>藝術效果>藝術效果_油墨”下找到。找到后,去外觀面板,雙擊畫筆后會彈出選項面板,設置好寬度為15%,確保筆刷的尖端向下翻轉。

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步驟3:

減少貝殼邊緣路徑的寬度,在上一步中我們設置所有寬度為15%,現在如下圖依次修改路徑的寬度。

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步驟4:

選擇描邊路徑,執(zhí)行“對象>擴展外觀”,然后取消組合2次(1)。將所有的路徑,填充白色到黑色的徑向漸變(2),然后設置混合模式為濾色(黑色變成透明)和50%的不透明度。此時,你可以對它們進行編組(ctrl+G)。

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五、五顏六色的貝殼和陰影

步驟1:

選中貝殼,對其使用徑向漸變,并移動它的高光點到貝殼的底部。

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步驟2:

保持貝殼選中狀態(tài),到“外觀”面板中選擇現有的漸變填充。然后進行復制,得到新的填充圖層,然后執(zhí)行“效果>風格化>投影”再進行復制兩次當前填充,并更改投影參數。

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三個投影參數如下

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步驟3:

綠色的貝殼已經完成。現在可以創(chuàng)建顏色的貝殼。復制一個貝殼。然后可以使用橙色色調替換現有的綠色漸變。由于使用的是鮮艷的顏色,可以增加不透明度為的重點從50%至70%(步驟4.4)。

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步驟4:

這是另一個貝殼,使用第一個貝殼一個副本,然后使用如下圖所示的漸變色取代現有的漸變色所示。亮點幾乎看不到,因為使用的是較淺的顏色,因此從50%的不透明度提高為90%。

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至此我們已經完成3個貝殼。

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原文地址:design.tutsplus
譯文地址:xueui
譯者:@陌北默
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