設計稿怎么改都覺得很亂?那是你還沒學會調間距!

筆者最近在參與組件庫的設計工作中,發現了一個很有趣的現象:諸多設計師都會以8像素為基數設立間距規范,將其運用在界面和元素中去。

設計稿怎么改都覺得很亂?那是你還沒學會調間距!

這引發了我的思考:有時精心設計的作品看著卻亂亂的,究其原因其實是字體、圖形等元素的間距沒有設定合理的規范。

間距在設計中極容易被遺漏,但又是不可缺少的基礎部分。

間距是什么?它為何如此重要?實際案例中又是如何運用間距的呢?

本文我們就來探究一下關于間距的兩三事。

一、間距是什么?

所謂間距,即彼此相隔的距離。在界面中,間距指元素間的距離,例如按鈕與按鈕文字間的邊距、文字的字間距與行間距等。

二、為什么要使用間距?

來看下面這個例子,左右兩圖最大的不同在哪里呢?

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△ 圖一

筆者將兩圖中文字與圖片的間距標注出來,一起看一下差異:

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△ 圖二

揭曉答案:左圖的描述文字與下一模塊圖片之間的間距是最大的。如果把所有元素之間的距離排為均等(如右圖),我們就看不出內容的層級關系了。

用戶很可能會誤以為最后一排文字是下一幅圖片的信息,真是讓人困惑。

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△ 圖三

如圖三的標注可以看出,間距將界面中的信息劃分出不同的層級,極大地增強了界面的可讀性。這就是間距這一細節對整個界面帶來的變化。

三、實際案例

來看看實際設計中,如何規范和運用間距?

在 Material Design 的規范中,柵格系統的最小單位是8dp,所有距離、尺寸都是8dp的整數倍,如下圖所示,屏幕左右間距為16dp,文字距左側屏幕為72dp。

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△ Material Design規范(圖片來自網絡)

如果不熟悉Material Design,看這篇:《如果你不熟悉Material Design,請一口吃下這篇干貨!》

四、為什么要統一間距?

展開這個問題前,先來聊聊我們為何做設計規范?

設計規范是建立一種規矩,無論項目如何更替,視覺風格依然能夠保持一致性,這不僅提升了設計師的產出效率,使設計與研發間的溝通變得更加簡單高效,也讓用戶通過一致的視覺風格來識別品牌。

同理,間距作為設計規范中最小的單元,稍小的偏差或不規律的間距都會影響到整體界面的排版和布局,可見間距的統一有多么重要。

五、如何定間距

如何定間距其實取決于間距規范的最小單位,統一間距并不意味著所有間距都要遵循8的倍數。正如前文提到,這個數沒有一個絕對的標準。

一般頁面會使用2px/4px/8px作為最小單位,甚至還有以5px為單位的。這個要根據自身的產品定位和內容組織形式來設定,如 iOS 的界面邊距是30px,并非為8的倍數。

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△ iOS規范(圖片來自網絡)

基數越小,頁面越細碎;基數越大,頁面的留白越多。在實際設計時,我們按照間距規范合理設定即可。

六、間距越大越好嗎?

雖然大間距可以清楚地區分信息層級,但依然要謹慎使用。因為大量留白會讓用戶覺得頁面太空、太長。

所以,設計師在考慮界面美感的同時要兼顧用戶的體驗。

七、結語

在做設計規范時,除了顏色、字體、圖標等常見的設計元素以外,大家一定要謹記間距這個元素,通常它決定了界面規整與否、信息清晰與否。

如果改來改去還覺得亂亂的?就再細致地看一遍間距吧。

同時,我們制定規范雖有助于項目的高效運轉,但它不是限制設計師思考和發揮的緊箍咒。間距也好、元素也好,設計師依然要從用戶場景和實際情況出發,多去考量所設定的規范是否恰當、合理。

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圖片素材作者:Pank

「讓設計更規整的技巧」

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