用一篇干貨,讓你掌握「切圖標注」這個知識點!

編者按:本文是一篇寫給新手的科普指南,從切圖的發(fā)展史到基礎(chǔ)知識,以及常見的術(shù)語解釋,都有詳細的說明,非常適合剛?cè)腴T的 UI 設(shè)計師學習。

一、目的

為了能夠滿足開發(fā)人員對于效果圖的高度還原需求。

二、發(fā)展

最早開始的切圖/標注都是設(shè)計師手動進行,花費的時間長不說,開發(fā)人員看到的也通常是一個頁面標滿了混亂不堪的紅色尺寸。

經(jīng)過長時間的改進,如今有了各種軟件和插件。設(shè)計師只需上傳源文件分享鏈接,開發(fā)人員就能在線下載各種尺寸切圖,想看元素的標注只需點擊相應(yīng)的元素就會自動出現(xiàn),還會有相應(yīng)的代碼供開發(fā)人員參考;同時支持在線評論修改功能。一個項目一個鏈接,極大的節(jié)省了程序開發(fā)的時間成本,減少了很多不必要的溝通與重復(fù)切圖/標注的概率。

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三、設(shè)備

在進行切圖標注的時候,設(shè)計師需要先確認開發(fā)的設(shè)備是 Android 還是 iOS。

1. iOS

設(shè)計師在做圖時一般以 iPhone6(750px*1334px)為標準進行界面設(shè)計,讓開發(fā)進行適配。原因是向上和向下適配的時候界面調(diào)整的幅度最小,最方便適配。

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在 iOS 中所使用的單位是pt,下面介紹一下 pt 和 px 的區(qū)別,以及使用 pt 這個單位的原因。

pt 是獨立像素的意思,它是絕對長度,物理單位,不隨屏幕像素密度變化而變化(和我們?nèi)粘S玫降暮撩住⒗迕资且粋€意思,只是它要小得多),在非視網(wǎng)膜的 iPhone 上(iPhone 3G),蘋果規(guī)定 1px=1pt,也就是說 pt 和像素點是一一對應(yīng)的。但隨著 iPhone 4 的到來,高分屏出現(xiàn)了(視網(wǎng)膜屏),這個時候 1pt 對應(yīng) 2px。所以用固定長度 pt 作為開發(fā)單位的好處是:這樣可以統(tǒng)一圖形在同一種類不同型號設(shè)備上圖形的大小。而如果用 px 作為單位的話,就亂了套了,因為在不同像素密度的屏幕里面,像素本身大小是不一樣的。

如果還是聽不明白,看下面的圖就很清楚了:

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以銀色機子的1方塊為1px基準,這個方塊的大小就當成新的標準尺寸單位,1pt(point, 點),所以在這個機子上1px=1pt,這個點不管搬到哪里就是那么大,現(xiàn)在把它搬到金色的機子上。我們看到方塊的大小保持不變,但是它的長/寬就會各涵蓋到2px,所以在這個機子上2px=1pt。

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在 Retina屏幕下一個點表示2像素,在非Retina屏幕下一個點表示1像素。

在iPhone6 Plus / iPhone7 Plus / iPhone8 Plus / iPhoneX / iPhoneXS / iPhoneXS Max下一個點表示3像素。

所以 iOS 一般只需要切:2倍圖、3倍圖。

2. Android

Android 的尺寸非常多,非常雜亂,總的來說模式分為:idpi / mdpi / hdpi / xhdpi / xxhdpi / xxxhdpi。

設(shè)計師一般以720x1280px做圖。

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Android開發(fā)時間距/長度以 dp 為單位,而設(shè)計師的單位為 px,所以下面簡單介紹一下 dp 和 px的關(guān)系。

在Android 中,以320x480分辨率為基準屏幕,即密度值為160時,1dp=1px。

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所以 Android 的切圖需要3個尺寸:hdpi / xhdpi / xxhdpi。

dp 和px的換算公式:dp*ppi(像素密度)/160=px;px(160/ppi)=dp

Android 設(shè)計時使用 sp 作為字體單位。如在屏幕ppi=160,字體大小為100%時,1sp=1px。

sp 和px 的換算公式:sp*ppi/160=px,sp=px*(160/ppi)

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Android 還有一個「點9切圖」在這里簡單介紹一下。

安卓平臺的應(yīng)用軟件開發(fā)包的一種特殊的圖片形式,文件擴展名為「.9.png」,故稱為點9切圖。運用點9圖可以保證圖片在不模糊變形的前提下做到自適應(yīng)。點9圖的出現(xiàn)是安卓機為了適配不同的手機分辨率的解決方案。

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點九圖格式規(guī)定由左側(cè)和上側(cè)來控制圖片的拉伸,右側(cè)和下側(cè)控制文字的顯示區(qū)域。

拉伸區(qū)域:當實際程序中設(shè)定了對話框的寬高時,橫向拉伸區(qū)域和縱向拉伸區(qū)域就會被拉伸成所需要的寬和高,呈現(xiàn)出于設(shè)計稿一樣的視覺效果。

內(nèi)容區(qū)域:為了讓文字被輸入框完整包裹,以達到顯示效果的正常,所畫黑線的區(qū)域就是你文字顯示的區(qū)域,這樣你的文字就不會超出對話框。

四、規(guī)范

1. 切圖基本規(guī)范
  • 切圖的尺寸必須為偶數(shù)
  • 同一模塊內(nèi),切圖大小應(yīng)保持一致
  • 如果有背景,盡量用平鋪的背景圖案來設(shè)計(減少程序體積)
  • 可點擊的部件要把相關(guān)狀態(tài)都切圖輸出,比如:正常狀態(tài)、點擊狀態(tài)、不可點擊狀態(tài)
  • 輸出的切圖應(yīng)當盡可能的壓縮大小,以降低 APP 的總大小,提升用戶使用時的加載速度(推薦在線壓縮:https://tinypng.com
  • 所有的變形字體把它當成 icon 來切
  • 切圖輸出格式:png-24
  • 重復(fù)的東西只切一個
2. 切圖輸出類型

桌面圖標切圖輸出

app 的桌面圖標會被運用在很多不同的地方展示,比如手機桌面、APP store、手機的設(shè)置列表,所以 app桌面圖標需要很多個不同尺寸的切圖輸出。兩個平臺對相應(yīng)桌面圖標設(shè)計輸出尺寸也不盡相同,在輸出的時候要把雙平臺的這些尺寸全部輸出切圖。桌面圖標切圖只需要提供直角的圖標切圖即可,手機系統(tǒng)會自動生成圓角效果。

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圖片類切圖輸出

圖片類切圖主要是指啟動頁、新手引導(dǎo)頁、默認提示、廣告圖等需要完整切圖的圖片。同一類型的圖片切圖一般要保持同樣的大小尺寸以便于工程師開發(fā)使用。另外一般這些切圖的文件較大,在切圖過程中需要控制切圖文件的大小。

全屏類切圖:

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局部類切圖:

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動效元素切圖

動效元素切圖一般是指在 APP 中加載動效所需要的切圖元素,比如 QQ 的下拉加載動效就是由若干張切圖連續(xù)播放形成的動畫效果。這些圖片按照序號排序播放我們也把他們叫做序列切圖。序列切圖是在做 UI設(shè)計的過程中必然會遇到的問題,這種切圖要求要保證動效播放時的流暢自然,是需要設(shè)計師仔細斟酌的。

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3. 切圖命名規(guī)范

通用切圖命名:組件_類別_功能_狀態(tài)@2x.png

舉例:tabbar_icon_home_default@2x.png(對應(yīng)中文:標簽欄_圖標_主頁_默認@2x.png)

模塊特有切圖命名:模塊_類別_功能_狀態(tài)@2x.png

舉例:bill_icon_search_pressed@2x.png(對應(yīng)的中文為:賬單_圖標_搜索_默認@2x.png)

常用英文單詞表:

  • bg(backgrond 背景)
  • nav(navbar 導(dǎo)航欄)
  • tab(tabbar 標簽欄)
  • btn(button 按鈕)
  • img(image 圖片)
  • del(delete 刪除)
  • msg(message 提示信息)
  • pop(pop up 彈出)
  • icon(圖標)
  • selected(選中)
  • disabled(不可點擊)
  • default(默認)
  • pressed(按下)
  • back(返回)
  • edit(編輯)
  • content(內(nèi)容)
  • left/center/right(左/中/右)
  • logo(標識)
  • login(登錄)
  • refresh(刷新)
  • banner(廣告)
  • link(鏈接)
  • user(用戶)
  • download(下載)
  • note(注釋)
4. 標注規(guī)范
  • 合理劃分,再復(fù)雜的頁面,信息也不要擠在一起。
  • 每一個標注本身也要注意對齊方式,干凈整潔的標注能讓開發(fā)一眼找到所需。
  • 任何細節(jié)和要求都寫清楚,任何決定都要有據(jù)可查。

五、軟件

現(xiàn)在很多設(shè)計交互平臺,如:像素大廚/墨刀/摹客iDoc,既滿足交互需求,又能有標注切圖功能,還能多人在線對最新版本進行評估工作,大大提高了以往的工作效率。希望小伙伴們可以嘗試找下適合自己和項目組的設(shè)計交互平臺。

六、延展

1. 對于開發(fā) Web/iOS/Andriod

  • 始終遵循,視覺邏輯符合開發(fā)邏輯。
  • 標注時需考慮到頁面在不同屏幕大小下的變化,間距是否固定,比例是否縮放,圖片和按鈕寬度是否自適應(yīng)。
  • 統(tǒng)一標注的好處不僅是我們自己在后續(xù)的設(shè)計中可以復(fù)用和遵守,對于開發(fā)而言,也能提高代碼效率同時保持不同平臺最終效果的統(tǒng)一,后續(xù)迭代的時候也不會出現(xiàn)莫名其妙的樣式和代碼。

2. 附上各類單位解釋以及單位之間的關(guān)系

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dpi與ppi的區(qū)別

這兩個單位都屬于分辨率單位,它們都是用來描述屏幕的屬性,或者說是性能,所以經(jīng)常出現(xiàn)混用現(xiàn)象。但是從技術(shù)角度說,像素(P)只存在于計算機顯示領(lǐng)域,而點(d)只出現(xiàn)于打印或印刷領(lǐng)域。

em/rem/px的區(qū)別

首先來說 em 和 px的關(guān)系:em是指字體高度,瀏覽器默認1em=16px,所以0.75em=12px。我們經(jīng)常會在頁面上看到根元素寫的 font-size:65%;這樣 em 就成了16px*62.5=10em;這是顯示在頁面的字體大小是10px。這樣12px=1.2em,10px=1em,也就是說只需要將你原來的 px數(shù)值除以10,然后換上 em作為單位就行了。但是 em 是個相對值,它會根據(jù)父級元素的大小而變化,如果嵌套了多個元素,要計算它的大小就很頭疼。

這個時候 rem 就出現(xiàn)了,和 em不同的是 rem 總是相對于根元素(如:root{}),而不像 em 一樣使用級聯(lián)的方式來計算尺寸,這種相對單位使用起來更簡單更安全。

相信在不久的未來,就可以達到,不需要切圖和標注的工藝流程,取代的是更高效的設(shè)計軟件或者平臺,但切圖/標注帶給我們的也不僅是項目溝通成本上的目的,還能讓設(shè)計師去了解前端開發(fā),了解各個系統(tǒng)的設(shè)計交互細節(jié),審視自己的效果圖的缺陷。希望大家在切圖標注的環(huán)節(jié),好好利用現(xiàn)有的平臺,更多的去做設(shè)計方法論和交互的溝通,可用性的評估,一起使產(chǎn)品的用戶體驗更佳。

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「超全面!設(shè)計新手必備的切圖指南」

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