用戶引導

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你有被網易云音樂邀請成為音樂合伙人嗎?
網易云音樂

設計邏輯你有被網易云音樂邀請成為音樂合伙人嗎?

獵人 - AmberDu小白9.6

「網易云音樂」最近啟動了歌曲評定項目,定向邀請部分資深用戶成為「音樂合伙人」,參與歌曲打分決定官方推廣曲目。獲得合伙人資格的用戶需每日評定5首歌曲,找到自己認為大眾會喜歡的歌...

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#優質數據#會員#參與感

喜茶GO小程序是如何巧妙引導買家在微信進行分享行為的?
喜茶

設計邏輯喜茶GO小程序是如何巧妙引導買家在微信進行分享行為的?

獵人 - AmberDu小白8.2

在「喜茶GO小程序」完成下單以后,訂單詳情頁會顯示當前處于「制作中」的狀態,并會告知買家有幾杯茶飲正在制作中以及預計需要等待多長時間。數據直觀的呈現給買家帶來掌控感,方便買家...

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#人性化#分享#喜茶

網易云音樂歌詞頁居然還能看百科?
網易云音樂

用戶體驗網易云音樂歌詞頁居然還能看百科?

獵人 - IGARASHI1499.4

「網易云音樂」在原本的歌詞界面新增了「百科」頁面,分為「回憶坐標」「音樂百科」「相似歌曲」「相關歌單」四個模塊。「回憶坐標」類似于一個小型年度總結,還能生成圖片分享給好友滿足...

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#分享#好功能#用戶引導

淘寶升級寶貝評價功能,更多態度任你選
淘寶

用戶體驗淘寶升級寶貝評價功能,更多態度任你選

獵人 - 卷卷墩兒浪里個浪7.2

「淘寶」升級了商品的寶貝評價功能,給有用功能(即點贊)新增長按邏輯,通過新手引導提示功能升級為「表態」,長按后出現含7種表情的氣泡菜單,選中后icon會短暫出現表情小動效,并...

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#互動#交互手勢#情感化

橙APP的用戶注冊流程是如何做到這么流暢自然的?

設計邏輯橙APP的用戶注冊流程是如何做到這么流暢自然的?

獵人 - 卷卷墩兒浪里個浪8.6

「橙APP」是一款社交軟件,首次開啟應用時,產品通過對話形式與用戶互動,一步步引導用戶完成手機登錄、創建昵稱等操作。這種沉浸式對話模式,也許延長了登錄時間,卻能減少用戶在常規...

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#互動##沉浸式

飛豬App如何通過標簽設計提升在線值機選座體驗的?
飛豬

用戶體驗飛豬App如何通過標簽設計提升在線值機選座體驗的?

獵人 - AmberDu小白8.7

坐飛機該如何選擇最佳座位?在「飛豬」App 購買機票后在線值機,選座界面里被選中的當前座位號后會顯示「舒適」「一般」等評價該座位的標簽。貼心的引導提示讓用戶無需對飛機選座技巧...

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#人性化#信息呈現#提示

百度是如何通過節日氛圍引導用戶互動分享的?
百度

用戶體驗百度是如何通過節日氛圍引導用戶互動分享的?

獵人 - 卷卷墩兒浪里個浪9.2

「百度」APP的母親節專屬搜索頁面,頭部用動態圖吸引用戶,用戶可點擊圖標分享節日海報、或點擊頭部進入「母親節傳情」專區,首次進入時會拉起節日賀卡,并默認配置文案,可直接生成賀...

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#互動#分享#暖心

大眾點評是如何強化提示來引導用戶參與首評互動的?
大眾點評

設計邏輯大眾點評是如何強化提示來引導用戶參與首評互動的?

獵人 - 卷卷墩兒浪里個浪9.3

當用戶點擊「大眾點評」的推薦圖文、查看詳情時,若圖文還沒有評論,下方操作區評論icon會通過「搶首評」紅標提示用戶,既符合用戶習慣的對角線瀏覽動線,也不干擾對內容的沉浸式閱讀...

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#互動#大眾點評#提示

以2D思維進行3D創作的在線3D協作設計工具Spline
Spline

用戶體驗以2D思維進行3D創作的在線3D協作設計工具Spline

獵人 - AmberDu小白8.3

「Spline」是一款輕量化的3D在線協作設計工具,基于網頁瀏覽器直接在線操作,集建模,材質,交互,動畫,代碼交付于一身。可以用以往2D的設計思維方式來進行3D設計,對于無3...

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#3D#Spline#人性化

教育需因材施教,凱叔講故事APP是如何實現的呢?
凱叔講故事

好功能教育需因材施教,凱叔講故事APP是如何實現的呢?

獵人 - 繁至簡9.6

「凱叔講故事」十分貼心地在使用前會獲取孩子的年齡信息,并向用戶展示不同年齡段的孩子需要哪些類型的故事來培養孩子。這樣不僅減少了家長做決策的時間,還為家長用戶提供了科學的育兒教...

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#親子#凱叔講故事#好功能

閑魚是如何引導用戶為寶貝分類并添加標簽的?
閑魚

設計邏輯閑魚是如何引導用戶為寶貝分類并添加標簽的?

獵人 - EvelynM9.8

首次點擊「閑魚」App 的「曬好物」模塊,會直接拉起新手引導面板。其中每個標簽都用大卡片的形式進行強化,同時展示一個該標簽下的優質好物內容,讓用戶對標簽和對應內容有提前的認知...

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#分類#操作前可預知#標簽

在微博吃瓜查看評論,隨手轉發參與起來吧
新浪微博

用戶體驗在微博吃瓜查看評論,隨手轉發參與起來吧

獵人 - 卷卷墩兒浪里個浪8.3

當你在「微博」瀏覽正文內容,并滾動到評論區查看時,停留一定時長后,在底部操作區「轉發」上方出現引導氣泡,除了愛心的視覺呈現,默認配置了文案,也可以點擊拉起轉發頁面進行編輯。點...

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#toast#參與感#情境預判

不知道吃什么?美團隨心選告訴你答案
美團

好功能不知道吃什么?美團隨心選告訴你答案

獵人 - EvelynM9.4

「美團外賣」在推薦商品推薦流中增加了隨心點的模塊。點擊「隨機抽取」按鈕,多個美食品類名稱隨機滾動,為用戶選擇一個分類。若滿意當前隨機結果,則可點擊「查看推薦」,此時feed流...

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#feed#好功能#情境預判

社交App元氣酒館是如何將個人信息完善引導做得有趣的?
元氣酒館

用戶體驗社交App元氣酒館是如何將個人信息完善引導做得有趣的?

獵人 - EvelynM8.7

「元氣酒館」App的個人信息完善引導做的很重,但比較有趣。在社交玩法入口點擊之后,若用戶沒有完善信息,則進入引導彈層。會有用戶頭像和圖片呈現,并且有不斷上升浮動的動效。

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#元氣酒館#氛圍感#注冊

拍拍嚴選App是如何通過信息展示引導用戶行為,提升轉化的?
拍拍嚴選

信息呈現拍拍嚴選App是如何通過信息展示引導用戶行為,提升轉化的?

獵人 - EvelynM9.4

「拍拍嚴選」提前獲取用戶機型,并在用戶路徑上露出該機型的回收價值,引導用戶進行回收換錢。在 App 首頁、拍拍回收頁面以及「我的」頁面中,都有本人機型及回收價值信息透出。用戶...

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#京東#信息呈現#拍拍嚴選

大麥是如何引導用戶提升評價內容質量的?
大麥網

設計邏輯大麥是如何引導用戶提升評價內容質量的?

獵人 - 卷卷墩兒浪里個浪9.2

「大麥」對用戶發出評價邀請,針對往期未評價的展覽,像聊天般詢問「演出結束了你覺得怎么樣」,簡單選擇評分后進入評價頁面,右上角顯示「想被精選么?點我」教程入口,點擊后查看教程內...

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#信息呈現#大麥網#用戶引導

bilibili小小評論區潛藏大細節
Bilibili

用戶體驗bilibili小小評論區潛藏大細節

獵人 - AmberDu小白7.7

日常逛bilibili時,遇到新發視頻在沒有評論留言時,用戶剛進入,評論欄文字會有鼓勵一下的小動畫,引導用戶去評論,緊接著進入評論區,會顯示帶B站IP—小電視和文案的狀態,小...

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#Bilibili#心理暗示#情感化設計

有道卡牌形式用戶角色選擇,越了解,越貼心。
有道

用戶體驗有道卡牌形式用戶角色選擇,越了解,越貼心。

獵人 - EvelynM9.7

「有道」引導用戶選擇自己的角色以推薦更精準的內容。選擇的流程自然順暢,交互絲滑。在選擇角色的頁面中,用卡片呈現各種角色類型:1.點擊選擇后該角色卡片先放大;2.然后自動反轉效...

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#信息呈現#卡片#有道

購物還可以像玩游戲一樣趣味多樣?
得物

用戶體驗購物還可以像玩游戲一樣趣味多樣?

獵人 - 繁至簡8.0

「得物」擁有面向年輕人提供潮流好物的初心,在購物體驗花費不少心思。在購物流程融入多種玩法,將完成不同任務收集金幣,可使用金幣兌換不同獎品,如優惠券、實體獎品等。不得不說,得物...

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#得物#游戲#潮流文化

大眾點評是如何引導用戶參與評論互動的?
大眾點評

用戶體驗大眾點評是如何引導用戶參與評論互動的?

獵人 - 卷卷墩兒浪里個浪7.7

在「大眾點評」首頁逛逛推薦內容,進入任一卡片詳情后,當滾動屏幕到評論區時,底部操作區上方自動出現「淺評一下」操作,提供多個網絡熱詞標簽(嘎嘎香、炫我嘴里等),橫滑查看更多,點...

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#互動#大眾點評#標簽

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