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你知道多鄰國還有個「兄弟」嗎?這個App讓運動更有趣
Fito

動效設計你知道多鄰國還有個「兄弟」嗎?這個App讓運動更有趣

獵人 - 龍爪槐守望者8.2

多鄰國的小組件每天都有不同的變化,用盡心思激勵你學習外語。要是多鄰國能激勵你運動多好啊!還真有一款這種應用——Fito,這可是運動界的「多鄰國」!

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#IP#widget#動效

如何通過動效設計讓健康數據「活」起來?
Grow

交互設計如何通過動效設計讓健康數據「活」起來?

獵人 - Monster9.0

「Grow」是一款健康與運動管理應用,不僅自動記錄與深度追蹤步數、睡眠、HRV壓力指數、運動、飲水和正念等健康數據,更從多感官體驗出發,通過生動有趣的數據可視化設計,讓健康數...

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#Grow#動效#多感官

專業的瑜伽教學App該如何設計?
每日瑜伽

設計邏輯專業的瑜伽教學App該如何設計?

獵人 - AmberDu小白9.0

「每日瑜伽」是一款能讓你從零開始學瑜伽專業教學App。為了幫助用戶學習好每套瑜伽動作的每個細節,所有瑜伽動作的教學視頻都會將每個獨立的動作分解成小節。看視頻進行練習的時候,點...

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#人性化#情境預判#易用性

Keep APP是如何通過情感化表達激勵用戶保持運動激情的?
Keep

用戶體驗Keep APP是如何通過情感化表達激勵用戶保持運動激情的?

獵人 - Ginny Q6.5

在使用「Keep」App達成今日運動目標后,會有一只卡通萌寵小鹿蹦出來跳舞,并且展示文案「恭喜達成今日目標,做得好,明天我也在這里等你」。另外通過分享按鈕鼓勵用戶上傳今日運動...

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#Keep#情感化設計#情緒

Keep提醒你:陽康后也要謹慎健身哦!
Keep

用戶體驗Keep提醒你:陽康后也要謹慎健身哦!

獵人 - Ginny Q7.9

很多人在陽康后會通過健身增強體質,「Keep」 App通過問卷的形式了解當前用戶身體狀況,用戶可以根據當前身體恢復狀況進行選擇,系統會根據不同的用戶情況給出健身建議,對于還未...

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#Keep#人性化#好功能

在 Keep 中設定運動目標可以如此順滑
Keep

信息呈現在 Keep 中設定運動目標可以如此順滑

獵人 - EvelynM9.5

「Keep」設定跑步目標數值采用滾動的交互形式,輕量方便。距離目標的設定中,在點擊「自定義」后,已設數值原位不動,當前目標設定彈層絲滑變成編輯頁面狀態,無跳轉也無生硬切換,感...

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#Keep#交互手勢#信息呈現

小懶喵APP幫你定位記錄體重的不同時間點!
小懶喵

好功能小懶喵APP幫你定位記錄體重的不同時間點!

獵人 - 洛糊糊9.5

若你在體重管理期間,想必離不開頻繁的體重記錄,「小懶喵」的體重功能記錄細化了更多使用場景,無論了早上空腹還是晚上睡前,你可以選擇正確時間點并為自己的每次記錄行為打標簽。小功能...

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#好功能#小懶喵#工具

Keep是如何靠AR技術實現運動游戲化,抓住年輕用戶的?
Keep

用戶體驗Keep是如何靠AR技術實現運動游戲化,抓住年輕用戶的?

獵人 - AmberDu小白9.0

「Keep」今年推出了「AR趣味運動」的課程,通過AR技術模擬出復雜的運動場景,借助攝像頭AI捕捉用戶的動作,實現運動的游戲化。比如「AR腰腹扭扭游戲」,攝像頭AI會識別用戶...

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#AI#AR#Keep

Keep聯名甄嬛傳推出的劇情跑是什么?
Keep

好功能Keep聯名甄嬛傳推出的劇情跑是什么?

獵人 - AmberDu小白9.2

跑步鍛煉如果沒有動力,就很難每天堅持下去。為了讓用戶愛上跑步,快樂運動,「Keep」嘗試探索了新型的跑步形式 ——「劇情跑」。類似音樂劇情跑步課程的概念,將人氣IP的故事情節...

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#Keep#好功能#沉浸式

你會在b站健身打卡嗎?
Bilibili

運營設計你會在b站健身打卡嗎?

獵人 - AmberDu小白8.5

bilibili的「全民健身打卡」活動巧妙地為站內內容賦予了功能性與社交性。通過開展健身打卡贏獎金和大會員的活動,引導用戶每天在站內觀看一定時長的健身視頻,甚至邀請好友組隊一...

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#Bilibili#獎勵機制#打卡

用AirPod的運動傳感器為跳繩記數的跳繩App
YaoYao

設計邏輯用AirPod的運動傳感器為跳繩記數的跳繩App

獵人 - 龍爪槐守望者9.2

如果要記錄運動數據,通常需要智能手環或手表。「YaoYao 跳繩」 App 利用 AirPod 耳機提供的運動傳感器(蘋果利用此傳感器實現空間音頻效果),實現對跳繩運動的數據...

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#AirPod#傳感器追蹤#好功能

「Keep」克制又不失禮節的購物車設計
Keep

微交互「Keep」克制又不失禮節的購物車設計

獵人 - 戢戢9.0

滑動瀏覽「Keep」商城的商品時,購物車icon會自動隱藏一半身軀,恰如其分的不耽誤用戶瀏覽商品信息。如果手指停止滑動,頁面停留時購物車又會自動出現,對用戶感興趣的內容立馬送...

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#Keep#信息呈現#情境預判

Keep什么時候悄悄建了個卡路里工廠?
Keep

用戶體驗Keep什么時候悄悄建了個卡路里工廠?

獵人 - AmberDu小白9.0

在健身類App「Keep」中,「我的」主頁下方有個「卡路里工廠」的小功能。類似于「支付寶」的螞蟻森林,Keep這里同樣通過游戲化的形式收集用戶運動消耗的熱量并與用戶產生互動。...

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#Keep#互動#獎勵機制

怎樣運用形象思維來優化產品的信息呈現?
Keep

信息呈現怎樣運用形象思維來優化產品的信息呈現?

獵人 - AmberDu小白10.0

跑步用「Keep」做數據統計,在App里可分別根據「距離」「 時長」「 配速」 和「熱量」進行目標設定。 其中熱量值的設置除了會顯示數字指標外,還會將每一個熱量值所對應的食物...

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#Keep#信息呈現#工具

「Walkup」:把無聊的事情變有趣
Walkup

設計邏輯「Walkup」:把無聊的事情變有趣

獵人 - 李煒健0.0

Walkup是一款記步數的徒步產品,它將無聊的徒步運動變成了有趣的游戲。用自己的步數在Walkup中進行環球旅行,周游列國。完成回答通關問題等任務,則可進入下一關地圖。

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#Walkup#互動性#獎懲機制

?ω? 沒有更多內容了~

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