今天收到一個會員續費的短信提醒,是一個比較小眾的設計素材庫,現在就是一種“哎呀,當時怎么就買了這個,根本沒用上幾次”的感覺啊,完全是冤枉支出。還翻出了之前報名的網課,買了之后一直就沒有看過了.....
昨天在優設看了66大佬的分享,放棄50萬年薪裸辭自己去創業做玩具,太有勇氣了。而且我們現在公司的大領導也是平面設計出身,現在轉頭成為了公司合伙人,心里羨慕之余一直在思考一個問題:設計師的終極歸宿...
之前一直認為,作為設計師自己的工作是擼圖,擼好自己一畝三分地的圖就可以了,其他的和自己沒有關系。最近看了一些關于資源利用的文章,覺得挺有道理的,想和大家交流一下,從設計的角度如何做好向上管理?
入行之前大家都說UI的工資最高,我現在也沒有發覺我做UI的收入很不錯,能力中等吧,在幾個做設計的同學當中也不是工資最高的,你們對這個有其他看法嗎?哪些個崗位的工資會高一些?(能力都差不多的情況下...
實際操作過的項目比較單一,也比較少。求職面試UI設計崗位的時候,如果HR問到,我可以適當夸大一下能力范圍么?怎么說會比較好?
面對壓力我會很焦慮,應該如何調整?特別是活很多,需要長時間加班的時候,身體和心里都有點吃不消,瘋狂掉頭發!
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