引言
近年來 三維視覺在商業(yè)設(shè)計(jì)中層出不窮,不但能輸出絢麗多彩的畫面效果也能幫助設(shè)計(jì)們提高過稿效率,隨著三維視覺表現(xiàn)越來越多融入到各個(gè)商業(yè)設(shè)計(jì)當(dāng)中廣泛的運(yùn)用逐漸成熟,為了讓大家深入的了解更進(jìn)階的三維專業(yè),給大家介紹關(guān)于一個(gè)完整的模型制作流程運(yùn)到的一些專業(yè)的三維軟件。
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模型的“誕生”一般流程都是從 建模>切 UV>附材質(zhì)>渲染 四個(gè)步驟輸出一個(gè)完整精美的 3D 模型,少數(shù)情況一些簡(jiǎn)單模型不需要到切 UV 這個(gè)步驟;
每個(gè)環(huán)節(jié)都會(huì)有各自專業(yè)的軟件制作,下面會(huì)給大家介紹各個(gè)環(huán)節(jié)里面我們所涉及到的一些軟件;
1. zbrush
學(xué)習(xí)難度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
推薦指數(shù) ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
ZBrush 是一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它可以用于創(chuàng)建高精度的三維模型和紋理。ZBrush 的主要特點(diǎn)是其強(qiáng)大的雕刻和繪畫工具,可以讓用戶在數(shù)字環(huán)境中像在真實(shí)世界中一樣進(jìn)行雕刻和繪畫。
①界面核心功能相關(guān)介紹
1)基礎(chǔ)網(wǎng)格創(chuàng)建,動(dòng)態(tài)網(wǎng)格和 Z 球體的強(qiáng)大功能可以幫你把模型帶到一個(gè)新的水平
2)豐富的筆刷,實(shí)現(xiàn)雕塑自由,結(jié)合手繪板享受使用真正的畫筆或雕刻工具處理粘土的自然感受和精確控制
3)繪制紋理,由于 ZBrush 實(shí)時(shí)處理數(shù)以千萬計(jì)的多邊形,可以直接在模型的表面上繪畫,而不需要先分配紋理貼圖或 UV。
2. blender
學(xué)習(xí)難度 ☆ ☆ ☆
推薦指數(shù) ☆ ☆ ☆ ☆
Blender 是一款免費(fèi)開源三維圖形圖像軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等
①界面核心功能相關(guān)介紹
1)多種建模工具,包括多邊形建模、曲面建模、雕刻和細(xì)分曲面等,可以創(chuàng)建各種形狀和物體。
2)支持骨骼動(dòng)畫、形狀關(guān)鍵幀動(dòng)畫、物理模擬和粒子系統(tǒng)等,可以制作各種動(dòng)態(tài)效果。
3)內(nèi)置了 Cycles 和 Eevee 兩種渲染引擎,可以實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的渲染效果
3. marvelous designer
學(xué)習(xí)難度 ☆ ☆ ☆
推薦指數(shù) ☆ ☆ ☆
制作,編輯及重復(fù)使用 3D 服裝的最佳軟件。節(jié)省您在制作服裝的褶皺上所花費(fèi)的時(shí)間。
只需單擊幾下,即可創(chuàng)建復(fù)雜的服裝。
①界面核心功能相關(guān)介紹
1)簡(jiǎn)單易用,可以快速創(chuàng)建和編輯服裝模型
2)豐富的功能,模擬、縫合、紋理、動(dòng)畫等, 可以滿足不同類型的服裝設(shè)計(jì)需求
3)精確的布料模擬,實(shí)時(shí)查看模擬形成的自然、真實(shí)的褶皺效果
1. Rizom uv
學(xué)習(xí)難度 ☆ ☆
推薦指數(shù) ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
RizomUV 是一款三維模型展 UV 軟件,原名 Unfold3d,現(xiàn)在稱為 RizomUV,是目前為止 CG 軟件中相對(duì)功能比較優(yōu)秀全面的展 UV 軟件,憑借其爆破性快速 UV 展開功能而聞名,能高效地進(jìn)行模型 UV 拆分,可對(duì)齊和分布 UV,展 UV 之后可以很方便地橋接導(dǎo)入到其他三維軟件,而且操作方便簡(jiǎn)單。
①界面核心功能相關(guān)介紹
1)提供完美網(wǎng)格對(duì)齊或特定行和列坐標(biāo)
2)使用 UV 時(shí)實(shí)際拉伸量時(shí),模型的視覺即時(shí)反饋
3)快速的工作流程
2. UVlayout
學(xué)習(xí)難度 ☆ ☆
推薦指數(shù) ☆ ☆ ☆
Headus UVlayout 也是一款專門用來拆分 UV 專用的軟件神器,可利用粉盒切割等功能,創(chuàng)建低 Poly 與 SUBD 表面的工具,并分解成數(shù)個(gè)曲面,再對(duì)曲面進(jìn)行平面展開,而且支持導(dǎo)入至其他三維模型軟件進(jìn)行編輯實(shí)用,對(duì)三維模型作實(shí)體幾何分析,界面簡(jiǎn)潔明了。
①界面核心功能相關(guān)介紹
1)操作簡(jiǎn)單便捷
2)手感相當(dāng)順手而且好用。
1. Substance Designer
學(xué)習(xí)難度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
推薦指數(shù) ☆ ☆ ☆
Substance Designer 是 Adobe 旗下一款強(qiáng)大的紋理制作軟件,可以滿足創(chuàng)作者從零開始創(chuàng)建專屬于自己的可定制紋理、材質(zhì)和 3D 模型貼圖;創(chuàng)作者通過這款軟件,可以創(chuàng)建無縫的+素材和圖案、圖像濾鏡、環(huán)境光,甚至是 3D 模型紋理,并且每項(xiàng)資源都可以輸出無限的變體;適用范圍也非常廣,是大多數(shù)電子游戲和視覺效果素材管道所用的核心工具。
①界面核心功能相關(guān)介紹
1)材質(zhì)紋理貼圖制作:通過用節(jié)點(diǎn)編輯創(chuàng)建生成材質(zhì)紋理貼圖
2)材質(zhì)材料:可生成可控和無限變化的材質(zhì)材料
3)多通道輸出:定義和嵌入盡可能多的和多需要的材質(zhì)貼圖種類。
2. Substance Painter
學(xué)習(xí)難度 ☆ ☆ ☆ ☆
推薦指數(shù) ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
substance painter 同樣也是 Adobe 旗下一款主要用于紋理繪制的制作軟件,大量的畫筆與材質(zhì),用戶可以設(shè)計(jì)出符合要求的圖形紋理模型,軟件具有智能選材功能,創(chuàng)作者在使用涂料時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)為您匹配相應(yīng)的材料,也可以創(chuàng)建材料規(guī)格并重復(fù)使用適應(yīng)的材料。
①界面核心功能相關(guān)介紹
1)三維紋理繪制:可以在 3D 模型上進(jìn)行繪畫和紋理貼圖
2)高效的紋理制作:可提供多種紋理制作工具,快速制作高質(zhì)量的紋理
3)材質(zhì)庫(kù):內(nèi)置有大量的材質(zhì)庫(kù),創(chuàng)作者可直接使用這些材質(zhì),也可自己創(chuàng)建和修改材質(zhì)
substance designer 與 substance painter 之間的關(guān)系,好比如果把材質(zhì)貼圖比作一張畫紙,substance designer 就是調(diào)色盤的顏料,substance painter 就是畫筆。
3. World Machine
學(xué)習(xí)難度 ☆ ☆ ☆
推薦指數(shù) ☆ ☆ ☆
World Machine 官方版是一款功能強(qiáng)大的真實(shí)地形三維山體建模軟件,它能幫你快速塑造真實(shí)的三維自然環(huán)境的地形模型,不管是山地、盆地還是平原等地形,能真實(shí)模擬地形,包括侵蝕,距骨坡度,積雪等自然狀態(tài),是自然場(chǎng)景創(chuàng)建必不可少的一款軟件。
①界面核心功能相關(guān)介紹
1)節(jié)點(diǎn)編輯器:用節(jié)點(diǎn)編輯器來創(chuàng)建和編輯地形,創(chuàng)作者可通過節(jié)點(diǎn)來創(chuàng)建復(fù)雜的地形效果
2)地形生成:可生成各種類型的地形,包括山脈、河流、峽谷、平原等
以上為本篇全部?jī)?nèi)容,希望讓大家對(duì) 3D 專業(yè)有更深的了解,對(duì)大家在學(xué)習(xí) 3d 軟件的過程中能有所幫助,平時(shí)還是需要多看多用多練習(xí),孰能生巧,如果有更好的學(xué)習(xí)建議,歡迎在評(píng)論區(qū)留言。
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