NVIDIA Studio 創(chuàng)意加速:3D 藝術(shù)家分享借助 NVIDIA RTX GPU 創(chuàng)作的萬(wàn)圣節(jié)主題作品

本周特別版的 NVIDIA Studio 創(chuàng)意加速“驚悚來(lái)襲”,將介紹兩位才華橫溢的 3D 藝術(shù)家,以及他們創(chuàng)作設(shè)計(jì)的萬(wàn)圣節(jié)主題作品。

NVIDIA Studio 創(chuàng)意加速:3D 藝術(shù)家分享借助 NVIDIA RTX GPU 創(chuàng)作的萬(wàn)圣節(jié)主題作品

編輯注:本文是我們每周發(fā)布的 NVIDIA Studio 創(chuàng)意加速系列欄目的一部分,該系列旨在介紹一些特邀藝術(shù)家、提供創(chuàng)意提示和技巧,并展示 NVIDIA Studio 技術(shù)如何改善創(chuàng)意工作流。我們還將深入探討全新 GeForce RTX 40 系列 GPU 的功能、技術(shù)和資源,以及能夠如何顯著加速內(nèi)容創(chuàng)作。

借助廣受好評(píng)的 GeForce RTX 4090 GPU,藝術(shù)家可隨時(shí)在熱門的創(chuàng)意應(yīng)用中獲得顯著的性能提升。OBS Studio 和 Google Chrome 現(xiàn)已支持 AV1 編碼;Topaz 公司一系列 AI 驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用和 ON1 公司的軟件現(xiàn)可支持 Tensor Core 加速;而 VTube Studio 也已集成 NVIDIA Broadcast 的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能,該功能可實(shí)現(xiàn)對(duì)虛擬形象(Avatars)的高質(zhì)量無(wú)縫控制。

Eric Tualle 是一位 3D 兼特效藝術(shù)家,他的網(wǎng)名 ATOM 更為人熟知。ATOM 分享了名為 Mr. Pumpkin 的短片片段,測(cè)試了全新 GeForce RTX 4090 GPU 的動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)和渲染速度。

NVIDIA 3D 藝術(shù)家 Sabour Amirazodi 對(duì)萬(wàn)圣節(jié)情有獨(dú)鐘。沒(méi)有什么比他每年為鄰里設(shè)計(jì)的驚艷燈光秀更能證明這一點(diǎn)。他的創(chuàng)意工作流由搭載 NVIDIA RTX A6000 GPU 的移動(dòng)工作站提供支持。

RTX 帶來(lái)的先進(jìn)技術(shù)與絕佳體驗(yàn)

全新 GeForce RTX 40 系列 GPU 采用了包括第三代 RT Core、第四代 Tensor Core 和第八代 NVIDIA 編碼器支持的AV1 雙編碼器在內(nèi)的一系列專用硬件,得到了超乎想象的大幅升級(jí)。這些重大提升可通過(guò) AI 驅(qū)動(dòng)的各種功能來(lái)加速用于 3D 建模、視頻編輯等領(lǐng)域的創(chuàng)意應(yīng)用,進(jìn)而大幅加速創(chuàng)意工作流。

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OBS Studio 軟件的 28.1 版本借助全新 NVIDIA 視頻編碼器(即 NVENC)新增了對(duì) AV1 編碼的支持,可將直播效率提升 40%。這就像是帶寬提升了 40% 一樣,直播畫(huà)質(zhì)可得到大幅提升。此外,AV1 還新增了對(duì)高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)的支持。

Google Chrome 發(fā)布了一項(xiàng)更新,這使其所有瀏覽器應(yīng)用均可啟用 AV1 編碼,同時(shí)還能將直播效率提升 40%。

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VTube Studio 最近集成了 NVIDIA Broadcast 應(yīng)用程序,并借此新增了 AI 驅(qū)動(dòng)的人臉追蹤功能。要使用該應(yīng)用程序,只需簡(jiǎn)單的網(wǎng)絡(luò)攝像頭,無(wú)需昂貴的專用硬件。這為更多藝術(shù)家提供了成為 VTuber(虛擬主播)的工具,還可讓現(xiàn)有 VTuber 獲得更能精準(zhǔn)匹配自己表情的虛擬形象。

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Topaz Lab 的 Video Enhance AI v3.0 版本引入了一種 AI 穩(wěn)定模型,該模型通過(guò)估計(jì)鏡頭移動(dòng)和轉(zhuǎn)換幀來(lái)減少相機(jī)抖動(dòng),提升視頻片段的流暢度。此次更新還引入了名為 Apollo 的 AI 慢動(dòng)作模型,該模型通過(guò)處理非線性運(yùn)動(dòng)和動(dòng)態(tài)模糊,依托于已有的運(yùn)動(dòng)模型而構(gòu)建。

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此外,v3.0 的新增功能使多個(gè) AI 模型能夠同時(shí)處理單個(gè)項(xiàng)目。例如,AI 模型可以在實(shí)現(xiàn)鏡頭穩(wěn)定的同時(shí)提升畫(huà)面分辨率。在采用 NVIDIA TensorRT 軟件開(kāi)發(fā)套件后,這些功能和模型在 NVIDIA GPU 上的運(yùn)行速度可獲得提升。Video Enhance AI 應(yīng)用現(xiàn)在還支持熱門的 NVIDIA AV1 雙編碼器,讓用戶能夠同時(shí)對(duì)多個(gè)視頻輸入文件進(jìn)行預(yù)覽,并可同時(shí)導(dǎo)出數(shù)個(gè)項(xiàng)目,而且預(yù)覽和導(dǎo)出速度均可提升至原來(lái)的 1.25 倍。

NVIDIA 還與照片編輯軟件公司 ON1 展開(kāi)了合作,這為 ON1 Resize 應(yīng)用帶來(lái)巨大的性能提升。現(xiàn)在,ON1 Resize 中高級(jí)效果的應(yīng)用速度可提升至原來(lái)的 2 倍以上,且其他增強(qiáng)功能也正在開(kāi)發(fā)中。

藝術(shù)家暢談萬(wàn)圣節(jié)作品

ATOM 已在內(nèi)容設(shè)計(jì)創(chuàng)作領(lǐng)域耕耘十余載。他很喜歡懷舊的電視節(jié)目、陰郁的藝術(shù)作品以及人類天性中存在的陰暗情緒,這對(duì)他的作品產(chǎn)生了影響。他說(shuō):“我總是能從人類的情緒中找到藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作的靈感,消極情緒更能讓我靈感迸發(fā),因?yàn)樗刮覀冊(cè)谏钪凶兊酶訄?jiān)強(qiáng),這就是我喜歡黑暗事物的原因。”

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https://www.youtube.com/watch?v=X5usJ8UvyQg

他在短片 Mr. Pumpkin 中,以趣味十足的方式運(yùn)用了動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù),從而讓片名角色栩栩如生,同時(shí)將自己技術(shù)歷程轉(zhuǎn)化成了這部精美的短片。ATOM 想要確保這部影片的氛圍與其主題一致。他借助充滿了整個(gè)畫(huà)面的體積光和迷霧營(yíng)造出了夜間森林的神秘氛圍。在該短片中,觀眾一眼就能認(rèn)出萬(wàn)圣節(jié)的主角,即南瓜先生。

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攝影測(cè)量學(xué)是一種能夠由一系列照片生成3D模型的技術(shù),成為當(dāng)下快速創(chuàng)建3D資產(chǎn)的一種實(shí)用技術(shù),也是 ATOM 利用真正的南瓜踏上創(chuàng)作之旅的起點(diǎn)。

ATOM 自制了一套用于拍攝南瓜的裝置,該裝置將南瓜放在轉(zhuǎn)臺(tái)上,以便 ATOM 對(duì)南瓜進(jìn)行全面掃描。隨后,ATOM 將視頻片段上傳到 Adobe After Effects 中,并將這些幀導(dǎo)出至 Adobe Substance 3D Sampler 中的圖像序列內(nèi),接著將其上傳到 Maxon 公司的 Cinema 4D 中。

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ATOM 指出:“能夠在家里進(jìn)行這類動(dòng)態(tài)捕捉可謂是一次真正的變革,以前要執(zhí)行這個(gè)操作需要租用一個(gè)完整的動(dòng)作捕捉工作室。”

借助全保真模型,ATOM 開(kāi)始對(duì)南瓜進(jìn)行精心雕琢,直到其形狀變得完美為止。隨后,他調(diào)整紋理和顏色,從而獲得理想的南瓜外觀。他表示,GeForce RTX 4090 GPU 加速視窗可確保他能與復(fù)雜的 3D 模型流暢交互,就連布置場(chǎng)景光照效果都很輕松快捷。

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ATOM 應(yīng)用了云、霧和火等體積特效,但創(chuàng)作速度幾乎不會(huì)減慢,這凸顯了 GPU 在 3D 內(nèi)容創(chuàng)作中的重要性。

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在為其余場(chǎng)景元素制作好動(dòng)畫(huà)并鎖定后,ATOM 將文件導(dǎo)出至 Topaz Labs 公司的 Video Enhance AI 應(yīng)用。RTX 加速的 AI 視頻片段放大功能可在保留高保真細(xì)節(jié)并帶來(lái)穩(wěn)定時(shí)序運(yùn)動(dòng)的同時(shí),將分辨率提升至 4K。

ATOM 喜歡在創(chuàng)意社區(qū)分享各種技術(shù),并在他人學(xué)習(xí)如何使用這些技術(shù)時(shí)指點(diǎn)迷津。他說(shuō):“我在嘗試盡量向社區(qū)傳遞更多與 3D 世界、電影以及所有具有精美視覺(jué)效果有關(guān)的內(nèi)容。”

NVIDIA Studio 和 RTX GPU 對(duì)于 ATOM 的工作流來(lái)說(shuō)始終都是關(guān)鍵所在,正如他所說(shuō):“這是數(shù)字創(chuàng)作的核心要素……在社區(qū)目前使用的所有關(guān)鍵創(chuàng)意應(yīng)用中都至關(guān)重要。”

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3D 兼特效藝術(shù)家 ATOM

請(qǐng)前往 ATOM 的 YouTube 頻道,查看他提供的教程和其他內(nèi)容。

Haunted Sanctuary?即將重磅來(lái)襲

藝術(shù)家 Sabour Amirazodi 是 NVIDIA 的創(chuàng)意總監(jiān)兼視覺(jué)效果制作人,在實(shí)體空間娛樂(lè)(LBE)和媒體制作領(lǐng)域擁有 16 年以上的多平臺(tái)經(jīng)驗(yàn)。他利用自己的家大顯身手,設(shè)計(jì)出了令人驚嘆的萬(wàn)圣節(jié)裝置藝術(shù)。此視頻展示了他的作品 Haunted Sanctuary,觀看時(shí)請(qǐng)務(wù)必開(kāi)啟音量:

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該項(xiàng)目需要用到投影映射,因此 Amirazodi 使用了 GPU 加速的 MadMapper 軟件及其結(jié)構(gòu)化光線掃描功能,將自定義視覺(jué)效果映射到他房子的寬闊表面。

Amirazodi 通過(guò)將 DSLR 相機(jī)連接到由 NVIDIA RTX A6000 GPU 提供算力的移動(dòng)工作站上來(lái)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。攝像機(jī)會(huì)拍攝一系列線條和照片,并將這些內(nèi)容轉(zhuǎn)換為投影儀視角下的圖像,3D 模型也在該圖像的基礎(chǔ)上而構(gòu)建。Cinema 4D 中的基本相機(jī)匹配工具也有助于重建場(chǎng)景。

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Amirazodi 在圍繞自己的房子走動(dòng)時(shí),使用移動(dòng)設(shè)備上的激光雷達(dá)相機(jī)掃描了整個(gè)房子。隨后,他創(chuàng)建了一個(gè)用于進(jìn)行更精確映射的完整 3D 模型,并將其導(dǎo)出為 FBX 文件。

Amirazodi 使用 Cinema 4D 和 OTOY OctaneRender 來(lái)制作紋理、綁定、動(dòng)畫(huà)制作、光照和渲染場(chǎng)景。GPU 加速視窗可確保他能與復(fù)雜 3D 模型流暢交互。

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隨后,Amirazodi 將模型緩存導(dǎo)入 Adobe After Effects 中,開(kāi)始進(jìn)行合成階段的工作。借助 Adobe After Effects 的 45 余種 GPU 加速特效,Amirazodi 的 RTX A6000 GPU 可幫助加快場(chǎng)景修正的速度,尤其是校正色彩和降低噪點(diǎn)。

為了完成這個(gè)萬(wàn)圣節(jié)裝置藝術(shù),Amirazodi 須使用 Cinema 4D 和 OctaneRender 渲染 225GB 的視頻文件,該 4K 分辨率視頻大約包含 18000 幀,工作量驚人。OTOY 公司的 OctaneRender 經(jīng) RTX 加速,其光線追蹤的導(dǎo)出速度快如閃電。Amirazodi 說(shuō):“如果沒(méi)有 RTX A6000 GPU,我不可能在萬(wàn)圣節(jié)前渲染好所有幀。”

當(dāng)被問(wèn)及為何要如此大費(fèi)周章時(shí),Amirazodi 的回答令人感動(dòng):“這都是為了我的孩子們。我們每年萬(wàn)圣節(jié)都會(huì)去迪士尼的鬼屋,這是傳統(tǒng),但今年因?yàn)橐咔闆](méi)能成行,所以我只能把鬼屋帶回家。”

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NVIDIA 藝術(shù)家 Sabour Amirazodi

Amirazodi 向未來(lái)的藝術(shù)家們提供了一條簡(jiǎn)單的建議:挑選好創(chuàng)作主題,然后堅(jiān)持做下去。他表示:“從 TurboSquid、ArtStation 或 Sketchfab 等你喜愛(ài)的創(chuàng)意社區(qū)中收集靈感,然后開(kāi)始創(chuàng)作,并不斷推進(jìn)后續(xù)工作。跟從本心能夠更快地進(jìn)入專注創(chuàng)作的流狀態(tài)。”

Amirazodi 專注于視頻編輯、3D 建模和交互式體驗(yàn)。請(qǐng)?jiān)?IMDb 上查看這位創(chuàng)意專家的作品。

請(qǐng)?jiān)谖⒉袅▎袅ǎ约拔⑿派详P(guān)注 NVIDIA Studio 的官方帳號(hào),您還可以在抖音上觀看教程并通過(guò)訂閱 NVIDIA Studio 新聞通訊從收件箱中了解最新資訊。

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