@Daidai丶呆?:本篇文章我從「召喚類按鈕」與「工具類按鈕」兩個角度詳細拆解了其內(nèi)在邏輯,希望幫到各位更好理解按鈕設計邏輯。
禁用,通常的理解是當前不可點擊或禁止使用,在界面上也是一種占位標識。相對的,當按鈕解除禁用后,就變得可點擊。僅此一種簡單的變化能演化出各類不同的禁用按鈕的處理方式。于是,我把這些「禁用按鈕」的設計思路概括為兩種類型:「召喚類」與「工具類」按鈕。
在召喚類按鈕里,我們可以拆分出兩種類型對其進行講解。
1. 不該出現(xiàn)禁用按鈕的情況
召喚,意為引導用戶進行操作的按鈕。那就不應該出現(xiàn)「禁用狀態(tài)」。
我通常會在一些產(chǎn)品里面體驗到這樣的情況:進入 App,看到有活動,點擊進入后,發(fā)現(xiàn)中秋節(jié)活動可領取月餅,累計到一定數(shù)值,即可獲得獎勵。但這時候的領取按鈕是不可點擊的。
仔細看的話,能看到活動頁確實寫著活動開始時間是 20:00,然而我點擊的時間是 18:00,所以也就能理解沒有任何反應的原因了。
但這是一個合理的方案么?這本身是一個「召喚類按鈕」,意圖是讓用戶聚焦于按鈕,但此刻的按鈕無法點擊,會給用戶造成聚焦障礙,似乎在告訴用戶:我按鈕做這么大不是給你按的,先把規(guī)則給我看了。
按鈕做這么大不是給用戶按的?這是什么邏輯?類似于家里的電燈開關是擺設的,是按不下去的。
于是有了下面這個優(yōu)化版:
這個優(yōu)化版無論從設計角度還是開發(fā)角度來說,都是最平衡且能滿足體驗的方案。設計不需要再思考其他情況,用一條 toast 就可以滿足多數(shù)的逆向情況。開發(fā)不需要滿足按鈕的動態(tài)情況,只要在不同時間點分別獲取兩種情況就可以了(活動開放與未開放)。
但這當然也不是最好的方案,畢竟上面有提到,「召喚類按鈕」是引導用戶點擊的,而「點擊后提示不可用」僅比「無法點擊」在邏輯上顯得正確而已,但本質(zhì)上也是不合理的。
最合理的方案應該是:有按鈕即可點擊,不可點擊即無按鈕。
或者倒計時,到點后自動呈現(xiàn)正式活動頁面。在很多比較大型的活動或大廠推出的節(jié)日活動里,經(jīng)常會看到這樣的形式。
上面這個截圖指得是「進入中文直播」后的倒計時頁面,但是我之前沒截圖,所以就用這張圖代替了。
當然還有一類情況是,活動持續(xù)時間為一周,但每天只開啟 2 小時。
即便如此,活動開啟時再呈現(xiàn)按鈕也比按鈕一直呈現(xiàn)會更好。因為用戶會反復通過點擊按鈕來確認是否可點擊,是否可參與活動,即使未到活動開啟時間。所以無法點擊的召喚類按鈕,就不該出現(xiàn)在界面上。
產(chǎn)品界面通常會引導用戶思考。
當然如果為了圖方便的話,上面的第二類方案,即「按鈕可點擊并提示活動暫未開啟」也是可取的。只是大家要知道這里面的邏輯關系。
2. 樣式造成的認知錯覺
其實上述內(nèi)容有一處,我沒有深入去聊,即當按鈕處于「禁用狀態(tài)」的情況下,顏色為淺灰色是否為最佳方案?
灰色的禁用狀態(tài)會給用戶一種錯覺,即這個按鈕從始至終都將不可用。
但是會有人反駁說:那有的「登錄/注冊」功能,按鈕不可點擊,且是灰色的。這怎么解釋?
在這個被簡化的流程里有兩個邏輯,我們需要拆開看,分別是:按鈕樣式,以及違背了上述的「無法點擊的召喚類按鈕,就不該出現(xiàn)在界面上」的結(jié)論。
先看樣式。通過下圖的對比可以發(fā)現(xiàn),都是不可點擊,后者比前者看起來更像是同類型的操作按鈕,且暗示用戶該按鈕滿足條件即可被點擊。而純灰色按鈕更像是禁止且不可用的狀態(tài)。
使用品牌色,降低不透明度,可加強用戶對該產(chǎn)品按鈕的認知。所以在這兩層關系上,第二種方案會更合理。
類似的例子有很多,這里簡單放兩個,就不一一舉例了。
重點來聊聊邏輯關系。
先說結(jié)論:這里的按鈕操作優(yōu)先級在此流程里低于輸入框,所以可被暫時禁用。
所以上述這個方案是可行的,但從本質(zhì)上來說,多級操作流程的召喚類按鈕被禁用,看起來總是差點意思。
這時候就有人會問:那可否根據(jù)上面提到的一樣,給按鈕加一個可點擊提示呢?
單個按鈕的單個邏輯提示,相比兩個按鈕的多重判斷提示,會簡單很多,后者不僅會讓用戶混亂,甚至會讓設計師混亂。
比如上圖的可直接點擊按鈕,那么點擊「獲取驗證碼」需要判斷手機號正確與否,以及是否輸入了手機號。或者直接點擊「登錄」,除了需要判斷手機號的兩個邏輯,還要判斷驗證碼是否正確與位數(shù)是否為 6 位。
所以在這個方案里,「召喚按鈕」雖然還是「召喚按鈕」,但它的優(yōu)先級相比于輸入框要更低,且輸入框也是操作控件,因此也需要引導用戶聚焦(比如直接彈出輸入框)。
即需要多次判斷,又需要用戶多重聚焦,以至于上面兩個方案無法成為最佳方案。
于是,后來也就演化出了如下方案。
先聚焦輸入框,再喚起按鈕,之后輸入驗證碼自動校驗。僅一次主動判斷,且按鈕邏輯被拆分至不同頁面,讓用戶也更好理解。
所以到這里,可以理解為什么說很多「登錄/注冊」功能會拆分步驟了么?原因有很多,我這里提到的兩塊內(nèi)容「判斷邏輯」與「按鈕狀態(tài)」是關鍵因素。
3. 小結(jié)
根據(jù)前面的分析,得出了這三個結(jié)論:
- 無法點擊的召喚類按鈕,就不該出現(xiàn)在界面上;
- 當召喚類按鈕不是最高操作優(yōu)先級時,要引導用戶使其可用(如上圖的請輸入手機號);
- 禁用按鈕的樣式,應該選擇低透明度的常規(guī)按鈕色值。
如果單看結(jié)論,會產(chǎn)生矛盾點。但經(jīng)過上述分析,相信各位可以充分理解其含義了。
設計師平時用的最多的設計工具應該是 Photoshop 或 Sketch 了,我們經(jīng)常會在這類「工具類按鈕」里發(fā)現(xiàn)一些功能不可操作。
如果根據(jù)「召喚類按鈕」的邏輯來說,是否「工具類按鈕」的禁用狀態(tài)也不應該出現(xiàn)或只能淺色顯示呢?
從正常邏輯來說:是的。
但因為「工具類按鈕」有其特殊性,所以我們還是要從頭來分析一遍才好給出結(jié)論。
1. 歷史遺留問題
為什么說這是歷史遺留問題呢?要回答這個問題,我們得先說說「工具類按鈕」的禁用狀態(tài)為什么特殊。
在我們平時使用的大部分設計類產(chǎn)品里,它們的設計模式統(tǒng)一為固定工具欄,有哪些工具一目了然,同時哪些禁用,哪些可用,也是展現(xiàn)得一清二楚。
原因是操作頻繁,用戶需要反復使用,對界面與工具位置擺放的熟悉度也是這類產(chǎn)品的可用性保障。
包括其他很多設計類產(chǎn)品,都可對工具進行自定義擺放,其目的與我上述所說的也是相吻合。
Word、Excel 等產(chǎn)品也是類似,雖然不能自定義擺放,但是設計宗旨基本類似。
大家是否發(fā)現(xiàn)一個問題?即我們大多數(shù)時候在設計類產(chǎn)品里使用的功能也就那么幾個。即使下載了很多插件,用得最頻繁的估計也就是切圖跟標注了。
即使到現(xiàn)在,很多工具也依然這樣被設計出來,不是因為設計者思維固化,有時候用戶的使用習慣反而決定了這個結(jié)果。但從某個角度來說,工具欄被固定,各類按鈕被設計者釘在它們被安排好的位置上,確實也是高效率的一種方案。但肯定不是最好的方案。
2. 顛覆以往的按鈕設計
這樣做一定是好的么?把所有這類產(chǎn)品的工具都放出來,合理擺放讓用戶自己熟悉、適應,就肯定沒問題?
真不是。
好的工具類按鈕,一定是根據(jù)場景來呈現(xiàn)的。也就是隨著用戶與功能的互動而出現(xiàn)相應的內(nèi)容。
比如網(wǎng)盤的產(chǎn)品,用戶勾選某個文件或文件夾前后的操作邏輯也是隨著場景改變的。
我們來看 figma:
從上圖可以看到此時的頂部內(nèi)容除了固定可操作性的工具外,沒有其他任何可操作內(nèi)容。
這時候選取界面中的圖形,頂部工具欄發(fā)生了變化:
其按鈕會出現(xiàn)針對于此圖形可操作的工具,且還會根據(jù)圖形的數(shù)量而進行工具的變化。這就是一種進步,一種工具類產(chǎn)品的革新。
其他很多產(chǎn)品目前也已經(jīng)逐漸場景化。比如滴滴打車,從選址、叫車、評價,都是場景引導按鈕出現(xiàn),而不是一窩蜂地出現(xiàn)在界面上,告訴你還沒下車,所以不能評價。
而隨著「工具類按鈕」的演化,我相信最終的結(jié)果會回到本篇文章第一部分講的那樣:不該出現(xiàn)的東西,就隱藏掉吧。
按鈕的禁用狀態(tài)一直以來都是業(yè)界存在的爭論點,從樣式到邏輯,從文案到可見性。本篇文章我從「召喚類按鈕」與「工具類按鈕」兩個角度詳細拆解了其內(nèi)在邏輯,告訴各位按鈕的禁用狀態(tài)應該隨著場景、功能屬性的變化而變化。保證用戶易于理解,設計師通于屬性。
- 無法點擊的召喚類按鈕,就不該出現(xiàn)在界面上;
- 當召喚類按鈕不是最高操作優(yōu)先級時,要引導用戶使其可用(如上圖的請輸入手機號);
- 禁用按鈕的樣式,應該選擇低透明度的常規(guī)按鈕色;
- 工具類按鈕也隨之場景化。
歡迎關注作者的微信公眾號:「呆呆U理」
復制本文鏈接 文章為作者獨立觀點不代表優(yōu)設網(wǎng)立場,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
發(fā)評論!每天贏獎品
點擊 登錄 后,在評論區(qū)留言,系統(tǒng)會隨機派送獎品
2012年成立至今,是國內(nèi)備受歡迎的設計師平臺,提供獎品贊助 聯(lián)系我們
AI輔助海報設計101例
已累計誕生 737 位幸運星
發(fā)表評論 為下方 4 條評論點贊,解鎖好運彩蛋
↓ 下方為您推薦了一些精彩有趣的文章熱評 ↓