最近一陣子我們分享了許多日本和韓國游戲網站案例,這次我們再來聊聊歐美游戲網站。
電子游戲作為第九藝術,歷史不到百年,但是人才輩出,創新不斷:各種明星般的程序員(想想Doom的卡馬克)、RPG游戲史詩般的劇情(BLZ的劇情和黑島的劇情設定),以及對細節的追求。
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作為第九藝術的游戲,同樣有自己的藝術特質。
在玩一款游戲之前,你會怎么做呢,我通常會去打開游戲網站,先大致預覽一下。感受一下網站傳遞出來的游戲氛圍和靚點!
那么下面我收集了一些設計優秀的游戲網頁,一起來給大家聊聊。
重返德軍總部:新秩序
頗有創意,純紅色的背景,白色字體做內容,優秀的動效和視頻。別致的前進、后退按鈕能夠讓你很方便的瀏覽。在導航欄會找到銷售商信息,以便進行游戲預定
湯姆克蘭西:全面封鎖
將社區和游戲內容很好的合二為一。功能性、創新性兼具。非常有型的主題,高分辨率圖像,吸引人的視頻。原汁原味的呈遞游戲內容。
最終幻想:新生國度
最終幻想的網頁設計真實令人印象深刻,功能強大的導航系統以及震撼人心的圖像。按鈕有型,整體風格很藝術,獨一無二的3D視角。
諜戰危機(也譯:看門狗)
跟游戲一樣,網頁也有一種細膩、未來的氛圍。看門狗的這款網頁提供了很多社交元素。加載了很多有趣的社交微件,瀏覽者將從中獲取到樂趣。菜單非常的簡練,因此導航起來非常的方便。
黑道圣徒 IV
又是游戲站點和線上社區的完美結合。透明化的導航菜單、銀紫色的配色體系、滑動圖像,這一切都令人印象深刻。而且圖像元素的細節也非常到位。
無主之地:2
本身是個非常創新、有趣的游戲。網頁設計跟隨游戲的卡通畫風,打造了一種獨一無二的效果。各種動效,不但能夠滿足用戶的好奇心,而且翔實呈遞游戲內容。
那么看完后的啟示是什么呢?
總結下來一下幾點:
1、大圖唱主角,盡量使用高分辨率的游戲大圖帶給用戶視覺沖擊。
2、導航要醒目、易用,這個不用多說了,網頁設計的基本。
3、社區和游戲宣傳結合,能起到非常好的互推作用。(當然你要控制得住話題,防水且能夠及時堵住垃圾廣告)
4、整體設計風格要和游戲美術風格搭調,氛圍感要強,游戲強調的是沉浸式體驗,因此網頁設計也必須營造一種情景式體驗。
5、多多利用動效,提供更多的游戲細節,讓未購買游戲的用戶對游戲產生興趣。
原文地址:http://enfuzed.com/unique-video-game-website-designs/
優設網翻譯:@MartinRGB
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