@黃紅藝Designer?:自從上次辭職以后,大大小小經歷了DH、HS、ZC、JL等五六家面試,最后在最后一刻去了SM。這個過程中,我總結出了一套相對實用的面試經驗,今天就向大家聊聊。
交互設計面試,對面試官來說主要考察兩方面的問題:專業知識和溝通表達。前者是關于交互設計師能不能做、會不會做,后者是關于能不能做好的問題。通常情況下,面試官會提出以下幾方面的問題:
第一類,就是信息了解以及對面試者的簡歷中的困惑,還包括在校園項目經歷、工作經驗等等。這方面的問題只要做到實事求是,或者帶有一點點的夸大,是可以接受的。這類問題的代表問法就是,自我介紹。其實,這個問題就好像“你好”一樣,主要是面試官,想給自己留出充分的時間,來看你的簡歷,了解你的背景,然后,針對性的提出問題。不過,也不能掉以輕心,還是要準備一下。此時,對于該類型問題,可以展現自己的邏輯能力、口頭表達能力以及要點提煉能力等等。筆者的經驗是,先介紹學業,以及在學校中的項目經歷、研究方向,再介紹工作經驗,以及在工作中的能力有哪些提升。做到邏輯清晰、重點突出,中規中矩,彰顯思維的縝密性。
第一類型的問題可以說是拋磚引玉,接下來面試官會拿出真正的問題來,那就是第二類型的問題:
專業知識
首先,會讓你介紹一下自己的作品集,并詳細介紹一下你認為做的最好的一個產品的交互,有哪些優點,有哪些可以改進的地方。或者,列舉你用過的最好的一個APP,以及好在哪里。這是專業知識,但還是有套路可以追尋的,或者在去面試的路上就可以準備一下。這類的回答最好是以點帶面,切記,勿面面俱到,除非你真的能夠說得清楚。對于自己的作品,可以介紹一些設計過程中的細節,既可以講的有深度,也可以讓面試官覺得你考慮的很全面。還可以列舉在設計過程中出現的問題,對問題的思考以及給出的解決方案。這些是面試官最想聽到的。對于列舉優秀的App的問題,切記,勿列舉一些世人皆知的應用,比如微信、支付寶之類的,很LOW。如果確實不知該怎么分析,可以試著從信息架構、使用流程以及交互細節來分別闡述。關于信息架構、使用流程以及交互細節,可以參考下面這兩篇:
比如,筆者在面試時介紹的是一些小眾的應用,比如Morning Routine,詳細介紹了它的交互動效等,也能很好的回答這類問題。
上一次,筆者介紹的是Flappy Angel,一款很簡單的小游戲。面試官似乎也玩過這款游戲,結果聊得就很high。最后,面試官問了一個很空的問題:你認為這樣的游戲為什么會流行?有沒有覺得給自個挖了一個坑?幸好以前思考過類似的問題:一款游戲的流行,首先要簡單,只有簡單的幾個操作動作,卻能有不同的結果,能夠給用戶展現無限大的空間。從功能機時代的貪吃蛇、推箱子到智能機的消消樂、切水果等等,這些成為國民游戲的小游戲,無不含有這個因素。當然,不同的面試官會有不同的問法,有一個面試官問:怎么看待微信和微博的區別?首先,這也是一個很Low的問題就相當于,QQ與微信的區別,網上的分析鋪天蓋地,這里就不贅述了。
面試官的第三類問題,則是在產品開發的過程中,如何同產品經理、UI設計師、前端開發進行交流。
這些都屬于設計表達的范疇,如果專業知識還可以,邏輯思維也OK,那么接下來就是:你能不能做好設計?
技能展現
類似的問題:怎么向團隊中的其他人員介紹你的設計方案。當然,還會有更尖銳的問題:當和團隊的其他成員意見向左時,你會怎么處理。這些可以用生活中的一些內容可以找到答案。這是筆者上一次面試踩到的一個大坑。前一輪的專業面試挺好,接下來部門領導的面試就問到:如果你預計的開發時間是一個周,而開發給出的開發計劃是兩個周,你應該怎么解決這中間的沖突?對于這種比較尖銳的矛盾的回答,要看一個人的情商了。如果實在沒有好的答案,可以說“我以前接觸到的開發人員都很可愛,時間觀念很強,沒有遇到類似的問題。我想大部分的開發都是一樣的,很有責任心,能夠保質保量的完成開發任務。”雖然,這樣的答案沒有回答問題,但是,至少說明你能夠在團隊中很好的相處,這也是很重要的。
如果以上的環節回答的很OK,那么主動權就來到了你的手中。這時面試官會提出第四類問題:你有什么樣的疑問?經過十幾次的面試經歷,總結出了三方面的問題:1)產品方面,公司所開發的產品是什么?它的目標用戶、競爭對手、主要功能以及市場前景等等,越詳細越好。2)設計團隊方面,公司目前有多大的設計團隊?有多少交互設計師,以及他們的設計經驗怎么樣?進入公司負責什么產品,哪些工作,包括哪些方面?工作時,有沒有大牛幫帶?3)福利問題,包括工資構成、稅前稅后,有沒有其他補貼,上班時間,加班狀況等等,原則是越詳細越好。
這樣,當然是有好處的。第一,顯得很有經驗,不容易被忽悠;第二,了解一個產品或者一個行業的狀況,對自己以后的發展,也是一筆很大的財富;第三,盡可能的爭取權益。
嘮叨了那么多,但還是不能窮盡所有的情況與問題,在這里僅僅給大家一個梗概。但最終,面試官想要了解的就是兩方面的信息:第一,你有沒有足夠的專業知識干好這件事;第二,你能不能很好的完成這件事。能完成和很好的完成是兩回事,但同等重要。很像普京大帝信奉實力的原則:第一,自己要有實力;第二,要讓別人相信你有實力;第三,要讓別人相信你會展示出實力。
總的來說,所有的面試問題都是圍繞專業知識和表達溝通來進行的。只要能夠做好這兩件事,面試就若烹小鮮。
最后,所有的面試者都能順利!
編者注:交互設計行業由于國內相關專業少,發的干貨知識人氣一直不高,比如下面這幾篇,聊的全是交互中的知識點,建議學交互的人閱讀收藏:
- 消滅空狀態:《幫你消滅「空狀態界面」的5個常用方法》
- 優化交互流程:《3個方法幫你優化交互設計流程的“閉環”問題》
- 可用性測試:《零基礎也能學!超詳細的可用性測試方法經驗總結》
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