本不能相遇的兩個物件、兩個空間、甚至兩個維度,在某種巧合下融合在了一起,竟然創(chuàng)造出別具一格的體感。次元壁的突破是對邊界的探索,對規(guī)則的挑戰(zhàn),更是對創(chuàng)新的致敬。本期我們從各個領域一起看看那些充滿腦洞,讓人驚呼的破壁創(chuàng)意吧~
更多設計細節(jié):
1. 用童趣修復世界
在很多人眼里樂高只是玩具,但是在富有創(chuàng)造力的人眼里,樂高是想象力在現(xiàn)實世界的投影。來自德國的 Jan Vormann,面對城市中殘破卻具有歷史意義和印記的建筑,他將樂高積木嵌入破損墻壁中,試圖使用童趣色彩帶來一些活力。隨著時間推移,來自全世界的愛好者們紛紛響應,在自己城市修復著不起眼角落。
Jan Vormann
2. 用想象力創(chuàng)造奇觀
隨處可見日常用品,看起來稀松平常,可當你發(fā)揮你的想象力去揣摩的時候,它可能帶給你完全不一樣的體驗。來自日本的田中達也以其俏皮的小立體模型脫穎而出。他用普通的日常用品創(chuàng)造了微縮場景,賦予它們新的意義。
田中達也
1. 游戲里切換緯度的巧妙解謎
在游戲世界里,創(chuàng)新的玩法總是能讓人眼前一亮,尤其是那些嘗試突破多維空間的創(chuàng)意,更是讓人拍案叫絕。在游戲《馬里奧:奧德賽》的某些關卡中,你就能體會到角色從三維穿越到二維空間,仿佛一下子回到了那年的夏天。
《 馬里奧:奧德賽》
在《勇敢小騎士》發(fā)布的預告中可以看到,你將變成一本故事書中的人物,在 2D 與 3D 的世界間不斷穿梭冒險,讓人十分期待。
《 勇敢小騎士》
而獨立游戲《FEZ》將這種切換發(fā)揮得淋漓盡致。二維角色利用三維角度的不斷切換解開層層謎題。
《 FEZ》
2. 屏幕里跨越維度的感官升級
在固定的視角下,利用角度與偽裝的破窗效果,3d 大屏從二維屏幕展現(xiàn)出極強的三維感受,讓觀眾沉浸在美輪美奐的主題場景中,帶來超感官的極致視覺體驗。現(xiàn)在越來越多城市建造 3d 大屏,引得人們駐足觀看。
深圳大屏
首爾大屏
1. 來自次元的故事
想象一下,如果二次元被突破到現(xiàn)實世界,會是什么樣的場景呢?來自 David Zinn 的街頭創(chuàng)作,巧妙的借用周圍的物體,形象生動的描繪出一個又一個有趣的故事。
David Zinn
這樣的藝術,出現(xiàn)在世界的各個角落。在國內(nèi)也有很多愛好者繪畫著他們眼中的世界。
噫哇
2. 來自次元的裝扮
來自臺灣的 jump from paper 品牌,將畫筆下的背包,帶到了現(xiàn)實世界。天馬行空的想象力,讓品牌經(jīng)久不衰。
jump from paper
在手辦領域也有很多類似的涂裝,將漫畫風格帶進了現(xiàn)實,讓作品能更好的還原漫畫風格。如來自伊甸工作室的漫畫色涂裝系列,以及眾多重涂愛好者等。
伊甸工作室
mayao16
不論在哪個領域,不論多么普通的事物,只要能嘗試打破邊界或者跳出慣性思維,有時候可以讓事情變得特別有趣。畢竟藝術本來也就是源自于生活啊~你還見過哪些打破次元壁的有趣設計或內(nèi)容呢,快來評論區(qū)分享吧!
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