最近在微軟官方論壇上看到一篇關(guān)于 IP 形象設(shè)計(jì)的全流程文章,寫的非常好,忍不住想翻譯給大家看。這篇文章詳細(xì)分享了國(guó)外大廠是如何從用戶需求出發(fā),有理有據(jù)的講述了一個(gè)受大家喜歡的 IP 形象的誕生歷程。
我從中學(xué)到很多,也希望大家通過閱讀這篇文章,能對(duì) IP 形象的設(shè)計(jì)有更深的理解。
更多IP設(shè)計(jì)方法:
如果你的情緒變化可以改變皮膚顏色會(huì)發(fā)生什么?在突擊測(cè)驗(yàn)中獲得優(yōu)勝后,你會(huì)散發(fā)出藍(lán)綠色的光芒。而你失敗時(shí),頭上的顏色變成了紅色、橙色和紫色。當(dāng)你面對(duì)恐懼時(shí),你的全身都會(huì)是橘黃色。
這將如何影響你去理解自己和他人的情緒方式?今天就會(huì)認(rèn)識(shí)這樣一個(gè)情緒怪物,來自微軟教育 APP 中的一只毛茸茸的 IP 形象。
通過顏色、身體語(yǔ)言、表情和文字定義,情緒怪物提供了一種可視化的方式表達(dá)一個(gè)人的情緒。在新冠大流行期間,當(dāng)老師們努力與學(xué)生建立情感聯(lián)系時(shí),這只小動(dòng)物變得不僅僅只是一張可愛的臉。
柔軟而毛茸茸的小動(dòng)物,色彩鮮艷
情緒怪獸(The Feelings Monster)是老師應(yīng)用社交情感學(xué)習(xí)的輔助工具(彩云注:這是一個(gè)專業(yè)的教學(xué)方法,Social Emotional Learning (SEL)簡(jiǎn)稱 SEL,又學(xué)會(huì)一個(gè)新詞,記筆記!)。隨著人們認(rèn)識(shí)到“軟”技能(同理心、自我意識(shí)、溝通等)的重要性,這種方法在世界各地的課堂上越來越流行。
我們不是只被裝在學(xué)校或工作間的生產(chǎn)機(jī)器,我們有著復(fù)雜的情緒,影響我們保持積極性、在逆境中保持彈性、建立牢固的關(guān)系以及創(chuàng)造自我意識(shí)的能力。
在 Microsoft Reflect 應(yīng)用中,這是學(xué)生的用戶體驗(yàn)界面
情緒會(huì)影響一切:你的健康、做出的決定、關(guān)系和自尊。它們還會(huì)影響你的學(xué)習(xí)方式。自 1960 年代以來,研究表明孩子的感受與其學(xué)業(yè)成績(jī)之間存在明顯的相關(guān)性。但是情緒很難識(shí)別、理解和表達(dá)。
追求心理健康和自我意識(shí)具有挑戰(zhàn)性。雖然這通常被認(rèn)為是每個(gè)人都可以實(shí)現(xiàn)的,但許多人沒有時(shí)間、資源或安全感,無(wú)法獨(dú)立采取心理健康措施,從而變得更加焦慮了。首席產(chǎn)品經(jīng)理 Elad Graiver 表示:“當(dāng)你不知道不知所措是什么樣子時(shí),很難告訴你的老師‘我不知所措”。
在 Microsoft Reflect 的早期迭代中,學(xué)生被要求選擇能夠表達(dá)他們感受的詞語(yǔ)。問題在于,孩子們并不總能理解他們必須選擇的詞語(yǔ)的全部含義來表達(dá)他們的情緒。他們選擇正確詞語(yǔ)的困難經(jīng)歷使他們更加猶豫是否要分享自己的感受。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)然后增加了表情以幫助學(xué)生去分類他們自己的情緒來明確他們自己的感受。使用表情符號(hào),團(tuán)隊(duì)意識(shí)到細(xì)微差別能表達(dá)的情緒是有限的。為了培養(yǎng)學(xué)生的綜合溝通能力,他們需要支持學(xué)習(xí)表達(dá)廣泛的情感。團(tuán)隊(duì)萌生了創(chuàng)建角色的想法,很快他們就創(chuàng)造出了情緒怪獸。
來自團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)研究的快速草圖構(gòu)思
一個(gè)由視覺設(shè)計(jì)師、用研和內(nèi)容設(shè)計(jì)師組成的多學(xué)科設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)聚集在一起,共同打磨產(chǎn)品和角色。團(tuán)隊(duì)必須向社會(huì)上最脆弱的人群(兒童、青少年和年輕人)收集一些敏感信息,某個(gè)意義上說,他們也是該團(tuán)隊(duì)的合作者。
這個(gè)角色設(shè)計(jì)必須能夠表達(dá)學(xué)生最真實(shí)的表情和情感,這對(duì)一個(gè)形象來說會(huì)有很高的期望。首席設(shè)計(jì)經(jīng)理兼研究員 Abigail Steinem 說,“我們要求學(xué)生能將這個(gè)形象視為他們自己”。
Steinem 采訪了來自世界各地的學(xué)生,以評(píng)估他們對(duì)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)出的角色模型的反應(yīng)。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,化身可能是人或人形,但使用化身的學(xué)生有不一樣的想法。
從游戲機(jī)到生產(chǎn)力軟件,我們將以人為中心的視角帶入我們的工作中,盡管將這些相同的原則應(yīng)用于藝術(shù)和插圖是一個(gè)獨(dú)特的過程。如果自我表達(dá)是情緒和心理健康的化身,那么你如何在地球上幾乎每個(gè)國(guó)家創(chuàng)建一個(gè)能夠成功表達(dá)數(shù)百萬(wàn)年輕人情緒的化身?
設(shè)計(jì)過程中不同方向探索的飛機(jī)稿
創(chuàng)意總監(jiān) Alberto Cerriteno 表示:“我們正在尋找真正具有表現(xiàn)力的元素”。他正在做快速、反復(fù)的鉛筆草圖,Steinem 和高級(jí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師 Yonatan Turkin 隨后向?qū)W生展示了這些草圖,詢問這幅畫是否表達(dá)了他們認(rèn)同的情感。
該團(tuán)隊(duì)的研究告訴 Cerriteno,強(qiáng)調(diào)眼睛、嘴巴和手是傳達(dá)人類情感和特定情感的關(guān)鍵要素,但一些學(xué)生的反饋發(fā)現(xiàn)了意想不到的地方。
高級(jí)設(shè)計(jì)師 Felipe Medina Contreras 說:“沒有人為此做好準(zhǔn)備”。學(xué)生會(huì)提出一些意想不到的問題,比如形象的手應(yīng)該有手指還是只有拇指?如果沒有一個(gè)或另一個(gè),手看起來就像拳頭。如果他們要有手指,他們就不能有四個(gè)。
在日本,這可能是指 Yakuza 或黑手黨。虹膜呢?誰(shuí)會(huì)想到眉毛的重要性?他們的缺席使形象無(wú)法向其他人傳達(dá)思想。現(xiàn)在,想象一下,在做了所有這些之后,團(tuán)隊(duì)仍然需要弄清楚“情緒怪獸”到底會(huì)是什么樣子?
第一版角色形象其中一個(gè)
從 Contreras 最初的迭代中,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)角色不可能是人類。“這是我們第一個(gè)錯(cuò)誤的想法,”他說。學(xué)生們將顏色和人形與特定的種族和性別聯(lián)系起來,這削弱了用這種生物真正賦予每個(gè)人表達(dá)情感的目標(biāo)。
通過反復(fù)嘗試,他們了解到角色的身體特征不必像真人那樣復(fù)雜。這個(gè)角色必須是雌雄同體的。他們不需要衣服。他們的面部特征必須精致,而不是過于簡(jiǎn)單。不過,這個(gè)角色還必須靈活多變。
學(xué)生們也不想要機(jī)器人。設(shè)計(jì)一個(gè)抽象人物成為團(tuán)隊(duì)的新焦點(diǎn)。學(xué)生們告訴 Steinem:“不管你們的形象最終做成什么樣,希望它能有觸感、有毛、溫暖的,讓我有理由相信它能準(zhǔn)確地表達(dá)我”。
他們想要生動(dòng)的色彩來展現(xiàn)他們充滿活力的內(nèi)心世界。在這一切中,圓滾滾的、柔軟的情緒怪獸誕生了。這個(gè)變色的角色也結(jié)交了年輕人和大學(xué)生。Turkin 說:“我們發(fā)現(xiàn),在皮克斯電影中長(zhǎng)大的這一代孩子在擁抱毛茸茸的怪物,以表達(dá)成年后的感受方面沒有問題”。
為了進(jìn)一步增加形象曝光機(jī)會(huì),團(tuán)隊(duì)探索了如何使體驗(yàn)多維化。情緒怪獸最終以插圖、漫畫和真人木偶的形式存在于現(xiàn)實(shí)中。
作為一部漫畫,情緒怪獸通過引導(dǎo)呼吸和運(yùn)動(dòng)幫助學(xué)生釋放緊張和焦慮。在木偶的形式下,情緒怪物在他們的情緒世界中導(dǎo)航的視頻,有助于使不舒服的情緒正常化,并塑造健康的應(yīng)對(duì)技能。作為一個(gè)例子,“情緒怪物”代表了 50 多個(gè)微妙的單詞,可以用來描述學(xué)生的感受。
情緒怪獸的情緒潮起潮落
內(nèi)容設(shè)計(jì)師 Tany Holzworth 通過增加深度和性格,幫助進(jìn)一步將情緒怪獸帶入生活。情緒怪獸以木偶的形式進(jìn)入現(xiàn)實(shí)世界,與朋友一起展示他們的應(yīng)對(duì)技巧并使情緒表達(dá)正常化。
“他們是一群敏感的靈魂。他們喜歡植物,說話有點(diǎn)太快,和他們的阿姨住在一起。給他一些背景故事幫助我思考他們?cè)诿鎸?duì)挑戰(zhàn)情緒時(shí)可能會(huì)說什么以及他們可能會(huì)如何行動(dòng),”Holzworth 說。
教育者有時(shí)會(huì)利用有趣的體育活動(dòng)來分散他們的課程,在提高他們的考試分?jǐn)?shù)的同時(shí),也會(huì)提高孩子的注意力以及營(yíng)造一個(gè)有趣的學(xué)校環(huán)境。
為了支持教育者引導(dǎo)這些大腦休息,做成一個(gè)動(dòng)畫情緒怪獸跳舞、冥想和瑜伽。很快,當(dāng)這一功能可用時(shí),學(xué)生將可以在三個(gè)選項(xiàng)中進(jìn)行選擇。
技術(shù)藝術(shù)總監(jiān) Rudy Vessup 說,他觀看了孩子們跳舞的視頻,讓這個(gè)生物模仿孩子們的動(dòng)作。Vessup 說 “我必須讓他們的動(dòng)作簡(jiǎn)單流暢,但要自然,”情緒怪獸指引全班同學(xué)行動(dòng)起來。
情緒怪獸讓大腦休息下,開始聆聽音響中的聲音
身體運(yùn)動(dòng)還創(chuàng)造了學(xué)生通常感覺不夠的東西:自主性。他們可以控制自己的行動(dòng),個(gè)人能動(dòng)性的重要性也適用于產(chǎn)品設(shè)計(jì)。學(xué)生通常了解世界上的問題,但很少參與制定解決方案。
同樣,在創(chuàng)建他們使用的工具時(shí),他們并不經(jīng)常被征求意見,對(duì)于情緒怪獸背后的團(tuán)隊(duì)來說,逆勢(shì)而上很重要。學(xué)生的意見反映了 Microsoft Reflect 和情緒怪獸開發(fā)的每個(gè)階段,這讓學(xué)生代表了解他們希望如何通過我們的產(chǎn)品表達(dá)自己。
在世界各地,年輕人正在一個(gè)復(fù)雜、有時(shí)甚至是殘酷的環(huán)境中生存。他們需要一個(gè)可以提供安全空間來練習(xí)應(yīng)對(duì)技巧的人。
在 SEL 實(shí)踐中添加情緒怪獸可以幫助教育工作者提供這種榜樣,一種柔和的榜樣,可以減少參與的障礙——比如直接與你的老師交談。我們希望情緒怪獸將繼續(xù)讓學(xué)生和教育工作者在分享他們的情感時(shí)感到更加輕松和被理解。
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