熱評 離家出走的帆高

procreate和nomad兩大神器,iPad裝機必備

騰訊出品!移動端3D設計神器Nomad Sculpt入門指南

一、序言

3D 設計風格已經在越來越多的設計領域被廣泛應用,其視覺表現和設計技法,也隨著行業發展在不斷進化演變著。我們可以發現,今天的 3D 設計已不僅是“立體感”和“真實性”的代名詞,三維設計作品,已進化表現為更細膩多元的質感、更精致的高維建模、更豐富的色彩表現、以及更具藝術性的設計語言。但這些更成熟的表現通常對設計師具有很高的要求,也需要花費很大的精力時間去調試。如果你不是一個專業三維設計師,但卻很想涉及這個領域,通常會被各種 3D 軟件、渲染器、以及超高的硬件配置等較高門檻而勸退,或是花費很長時間去學習。但是,靈感與創意,本不應該被技術限制所束縛。

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本文將為大家介紹一款基于 iPad 場景而生的三維數字雕刻軟件「Nomad Sculpt」。以上作品效果,都可以使用 Noamd 輕松制作出來。讓你的 iPad 從此告別“買前生產力,買后愛奇藝”的秘訣,只需一個 iPad + iPencil,結合其輕量、低門檻且易于上手的特性,就能讓你的從電腦前的久坐中解放出來,隨時隨地施展創意,體驗“躺平式”建模的快樂。那么,快來跟我一起了解 Nomad,輕松打開三維設計的大門吧。

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二、使用 Nomad Sculpt 制作 3D 設計的優勢

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傳統 3D 工作流與 Nomad 對比

傳統 3D 工作流對初學者而言是一件成本較高的事情,完成一套完整的作品,需要多個工具串聯集合使用。

而 Nomad 即可以解決一些輕量 3D 訴求,又能確保設計被完美呈現。軟件集成硬表面建模、高模精雕、材質及頂點繪制、PBR 實時渲染、后期處理五大核心 3D 工作流于一身,只需一個 App,即可完成一件非常完美的 3D 藝術作品。

同時,這也是一款對新手非常友好的 App,軟件全中文,交互體驗十分友好易懂。如果你具備一些 3D 基礎,花費 30 分鐘熟悉下界面基本就可以開始嘗試設計了。隨著 iPad 端設計生態豐富,Nomad 很有可能成為未來設計工具的新趨勢。

非常值得一提的是 Nomad 出色的實時渲染,讓設計所見即所得,這極大提升了 3D 作品藝術效果調試產出的效率,并且在創作過程也會出現許多隨機偶得的驚艷效果。

三、設計思路:為未來種下一顆“種子”

3D 角色類型的作品,因其非常吸眼球的視覺表現、靈活的設計空間、以及非常適合在其他虛擬場景中跨界聯動等優勢,而受到設計師和用戶的歡迎,正在被虛擬人、IP 形象、手辦、游戲等領域廣泛應用起來。下面將結合一個三維形象設計案例,分享 Nomad 使用心得。

從創意誕生到設計執行,一般角色設計流程主要由以下四個步驟組成:主題概念設定、基礎角色設計、角色衍生設計、成品預覽導出。

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3D 形象設計流程

STEP 1:主題概念設定

好 IP 的基礎是擁有一個好的世界觀。在這個 Case 中,故事由一顆種子展開。借用植物作為核心概念對現實世界進行視覺投射,為未來種下一顆充滿幻想的“種子”。植物和我們人類一樣,離不開光合作用,離不開水與氧氣。成為一顆種子,在春日誕生,在夏日綻放,在秋天成熟,在冬季閃亮。

根據以上概念,選定 IP 形象是一顆可以隨著時間的變化長大的種子,也是對“充滿幻想的未來”的隱喻。設定了形象的設計關鍵詞: 軟萌/治愈/可進化體

STEP 2:基礎角色設計

基礎形態的設計是后續的講好故事的基礎,角色需要有一定辨識度,“蒜頭”作為核心標識元素貫穿始終,所以重點做細節紋理的刻畫。模型其他結構盡可能簡約處理,可以為后續拓展留出足夠空間。基礎角色設定是一顆生長在春天的種子,寓意誕生。

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「 誕生」基本形態設計

通常形象設計一般都需要先手繪 2D 草圖再到 3D 軟件中建模,但如果你使用 Nomad,其實完全可以跳過手繪草圖的步驟,用 iPencil 直接快速在軟件中繪制 3D 草圖,并且可以使用雕刻工具組用畫筆快速自由的調節模型比例細節,手感絲滑,和手繪基本一致的操作方式,體驗非常絲滑,且易于調整預覽效果。

① 黏土式建模和高模精雕

Nomad 使用“黏土建模”原理,類似一個低門檻版本的 Z-brush,捏泥巴的感覺能讓建模的過程令人心生愉悅,使用雕刻工具組配合 iPencil 壓感輔助繪制雕刻細節,非常適合對模型進行細節刻畫,讓 3D 模型有近似游戲感的真實質感和藝術效果,非常適合制作形象類的模型。

② Nomad 建模面板

內置 9 種基本幾何體,以及車削、圓管等超好用輔助建模工具。尤其推薦大家體驗一下車削和圓管工具,結合 iPencil 可以創造出許多藝術性的效果。

車削:可以用來制作角色身體和頭部等旋轉對稱形態模型,類似于 C4D 中的旋轉工具。點擊車削工具后,屏幕中心會出現一根對稱線,此時只需用 iPencil 從中心點邊緣開始畫線,勾勒出角色身體輪廓橫截面,軟件自動生成立體效果,再基于輪廓調整線條的角度和曲線,就能輕松繪制出角色的身體。

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車削工具制作“角色身體”

圓管:快速制作犄角/藤蔓/耳朵等管道線類型部件,類似于 C4D 中的放樣功能,但操作比 C4D 快捷自然許多。選中工具后,用筆在空白處畫出想要的樣條造型,然后可以針對每個頂點調整附近點的半徑大小,最后可以使用平滑工具對邊緣進行打磨,讓模型更精致自然。

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圓管工具制作“犄角”

③ 支持 OBJ/GLB/STL 等主流 3D 格式導入

除了黏土建模之外,Nomad 也支持硬表面類型的低面建模需求。但由于軟件目前暫不支持針對點線面進行細節調整,所以實測體驗下來感受并沒有電腦端的 3D 軟件那樣精準。但軟件支持 OBJ/GLB/STL 等主流 3D 格式導入,可以無縫與其他電腦端主流 3D 軟件兼容。

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在項目面板中選擇導入新文件,可以從外部導入模型再進行編輯

如果你還是更習慣在 C4D 上建模,或者想對已有的模型進行修改調整,也可以在電腦端建模完畢后,另存為 Nomad 所支持的格式,導入至 Nomad 中進行細節刻畫、材質渲染和后期效果的處理。

④ 隨心所欲的材質上色:基礎材質

Nomad 基礎材質編輯非常簡單。與其說是材質,更像是在挑選畫筆對模型上色。常見的漫射、玻璃、金屬、發光等基礎材質,都可以通過簡單的滑塊設置調節,配合 HDR 和的燈光,可以產生不同效果質感,并且可以實時預覽顏色效果。

⑤ 自由的畫筆繪制:3D 手繪

畫筆工具是我認為 Nomad 中最好用的特色功能,設置好基礎材質后,只要使用繪畫工具,就可以直接把“材質”當做“筆刷”對模型任意表面進行插畫一樣的涂畫,支持筆刷導入達到不同的筆觸效果,也支持類似 PS 中的圖層繪畫,所以不用擔心畫錯或者多種樣式并行的問題,只需要隱藏和打開圖層,就能呈現出材質疊加的驚艷效果。

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繪畫工具繪制頭部粉色且具有金屬材質的呆毛犄角,再用平滑工具打磨可對銜接處自然過渡

⑥ 后期處理:

無需再導入 PS 調色了!Nomad 自帶強大的后期處理系統,例如屏幕反射、景深、光效、色調、曲線、暈影、噪點、銳化...這些常用的后期處理功能,都可以用滑塊輕松調節,讓角色更具真實感。

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Nomad 內置了 Factor、Spacing 等濾鏡功能,打開開關后,可以一鍵把 3D 圖像變成像素塊風格或者賽博朋克風的掃描線濾鏡效果,這些有趣的小功能也印證 Nomad 開發團隊也是有意在嘗試讓軟件變得更加未來感。

到此,基礎模型的設計就完成了,預覽一下最終效果吧。

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基礎角色 360°預覽

STEP 3:角色衍生設計

我們可以根據角色的性格設計符合其人設的場景豐滿角色的世界觀。在這里,四季的更替最能體現植物主題的生長狀態,基于植物生長的周期,設定四季主題裝扮,分別對應 春日誕生、夏季綻放、秋日成熟、冬日戀歌 四個季節更替,由此便生成 4 個裝扮,變幻出不同的質感、色彩、狀態。

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「 四季系列」同一角色不同裝扮質感呈現

① PBR 實時渲染:實現獨一無二的藝術效果

我們也可以開始運用 Nomad 中強大的 HDRI 實時渲染來快速生成其他風格的藝術效果了。這是一個奇妙的調試過程,收集配色豐富的圖片作為 HDRI,賦予模型不同感覺的環境光效,而當下非常流行的奇幻流光玻璃效果,或許就藏在這些 HDRI 中~

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實時預覽生成不同的場景氛圍感

*材質捕捉:也可以運用 Nomad 材質捕捉渲染模式,導入不同材質紋理貼圖,Nomad 會自動捕捉貼圖上的材質賦予模型,結合不同質感的材質球生成更多偽 2D、 卡通渲染、玉石、國風等酷炫效果,只要耐心多嘗試搭配,會生成許多意想不到的奇妙藝術效果。

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「 材質捕捉」導入紋理材質貼圖一鍵生成意想不到的藝術效果

STEP4:360°動畫預覽導出

Nomad 目前暫不支持動畫設計,但這里也有一個小竅門,我們可以利用軟件的旋轉展示功能結合 iPad 屏幕錄制,導出動態視頻模擬 360°旋轉動畫的效果,同時軟件支持調整旋轉速率。

四、其他延伸使用場景

除了上文所述,Nomad 在其他領域也有許多拓展使用場景。感興趣的同學可以拓展閱讀。

1. AR 虛擬現實聯動

Nomad × Kivicube 快速讓你的模型走近現實

當視頻在手機上無法加載,可前往PC查看。

2. UV 貼圖繪制

與 Procreate 無縫結合制作 UV 貼圖:https://www.youtube.com/watch?v=Ym0FBH2vFoI

3. 日常運營需求高效輸出

除了角色設計之外,由于 Nomad 超輕量和實時渲染的特點,也可以用來快速支持一些輕量的日常運營 3D 需求,無需渲染等待,快速出圖,并且這一切都可以在沙發上躺著完成。

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《QQ 看點年度盤點》使用 Nomad 快速輸出 H5 運營活動的多個主線場景

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《騰訊看點-星探計劃》主 IP 角色“星探”使用 Nomad 設計

五、結語

以上就是本次為大家分享 Nomad 的一些制作三維設計的思路。雖然沒有 C4D、Blender 等主流 3D 軟件的功能強大完備,但流暢的實時渲染、強大的數字雕刻、隨時隨地建模、以及在創作過程中可以產生許多隨機性和實驗性的視覺效果,都讓人欲罷不能。

在這個效率至上的時代,如何降低設計成本,減少軟件復雜的邏輯理解和設備硬件影響,讓設計師更專注創意本身,也是我們需要思考和探索的新命題。如果你心動了,就快來解鎖“躺平式”建模的新姿勢 ,探索 3D 時代的設計樂趣吧!

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