設計美觀、高效和可用的UI界面需要花費很長的時間,還需要來回多次的設計修改。
經過不斷地調整,最終才能產出令客戶、用戶和自己真正滿意的產品。
在這里,我們總結了一些實用的小技巧,這些技巧可以幫助設計師很輕松地改善設計,并為以后的設計實踐提供有用的指導。
當涉及長篇內容時,大面積的深色粗體字會給人一種沉重感,而且很跳躍。
通過選擇類似深灰色(#4F4F4F)這樣的顏色可以很容易地解決這個問題,使文字更容易被識別。
當字體變小時,增大行高可以獲得更好的可讀性和易讀性。
這里介紹兩個容易被混淆的概念——行高和行間距:
- 英文的行高是指上一行的基線到下一行基線之間的距離(紅線標注區域);
- 行間距指的是兩行字體之間的距離,也就是上一行的下限線與下一行的上限線之間的距離(藍線標注區域)。
設計時不必總是用多種顏色來填充設計。
如果項目允許,只需使用固定的色板,通過選擇基礎色,然后調整色調和顏色深淺,利用這種簡單的方式為設計增加一致性。
通過結合使用字體大小、權重和顏色,可以輕松突出UI中最重要的元素。進行簡單的調整即可使用戶體驗更好。
在設計UI圖標時,要保持一致。確保它們具有相同的視覺樣式,相同的比重、填充或輪廓。
圖標通過視覺手段為用戶提供必要的信息,所以保證功能相同的圖標元素一致,外觀視覺一致。
通過使用顏色對比、尺寸和標簽,確保「行為召喚」盡可能突出。
如果可以的話,不要總依賴圖標,也可以使用文本標簽,以便用戶能更好地理解。
行為召喚:透過設計讓用戶想到要做某種行為,例如提示用戶去觸發按鈕、文本或圖片。
填寫任何形式的表單時,在用戶剛進行的操作旁邊及時出現一條錯誤反饋,是一個簡單但有用的額外視覺輔助。
設計要在產品內部使用的菜單時,請確保在屏幕上突出顯示最常用的操作(如上傳圖像、添加文件等)。
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