Material Design

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細(xì)節(jié) 2

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不只是美,Material Design漣漪動(dòng)效如何提升交互質(zhì)量?
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動(dòng)效設(shè)計(jì)不只是美,Material Design漣漪動(dòng)效如何提升交互質(zhì)量?

獵人 - 龍爪槐守望者9.5

Material Design 在發(fā)布之初就設(shè)計(jì)了漣漪動(dòng)效(Ripple Effect)。當(dāng)用戶(hù)觸摸界面元素時(shí),就像往水中投入一顆石子,從接觸點(diǎn)開(kāi)始以圓形向外擴(kuò)散至整個(gè)界面元...

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#Material Design#動(dòng)效#漣漪動(dòng)效

別再只守蘋(píng)果 iOS 規(guī)范啦!谷歌 Material 3 Expressive 有驚喜
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設(shè)計(jì)趨勢(shì)別再只守蘋(píng)果 iOS 規(guī)范啦!谷歌 Material 3 Expressive 有驚喜

獵人 - 龍爪槐守望者9.5

蘋(píng)果iOS設(shè)計(jì)規(guī)范我相信大家都看過(guò)并且也遵守,但谷歌的Material Design不僅看過(guò)的人不多,實(shí)際其設(shè)計(jì)規(guī)范的除了谷歌自己,其他幾乎為0。研究顯示,87% 的 18 ...

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#Material Design#設(shè)計(jì)系統(tǒng)#設(shè)計(jì)規(guī)范

?ω? 沒(méi)有更多內(nèi)容了~

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