Material Design

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不只是美,Material Design漣漪動效如何提升交互質(zhì)量?
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動效設(shè)計不只是美,Material Design漣漪動效如何提升交互質(zhì)量?

獵人 - 龍爪槐守望者9.5

Material Design 在發(fā)布之初就設(shè)計了漣漪動效(Ripple Effect)。當(dāng)用戶觸摸界面元素時,就像往水中投入一顆石子,從接觸點開始以圓形向外擴散至整個界面元...

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#Material Design#動效#漣漪動效

別再只守蘋果 iOS 規(guī)范啦!谷歌 Material 3 Expressive 有驚喜
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設(shè)計趨勢別再只守蘋果 iOS 規(guī)范啦!谷歌 Material 3 Expressive 有驚喜

獵人 - 龍爪槐守望者9.5

蘋果iOS設(shè)計規(guī)范我相信大家都看過并且也遵守,但谷歌的Material Design不僅看過的人不多,實際其設(shè)計規(guī)范的除了谷歌自己,其他幾乎為0。研究顯示,87% 的 18 ...

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#Material Design#設(shè)計系統(tǒng)#設(shè)計規(guī)范

?ω? 沒有更多內(nèi)容了~

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