做視覺設計的同學都清楚,目前主流的 3D 視覺設計工具,大家盯著學的基本上就是 C4D 和 Blender 了。
C4D 在媒體領域深耕多年,建模方式快捷,OC 渲染引擎強大,但是因為軟件付費門檻和領域垂直,多少有點束手束腳。而立足 Linux 和開源免費起家的 Blender,在 2017 年之后快速追平 C4D,在設計師社區越來越受青睞,隨著快速迭代,在體驗、功能、渲染引擎等各個方面越來越給力,如今已是入坑學習 3D 的首選平臺了。
和有付費門檻的 C4D 以及硬件門檻的 OC 不同,Blender 完全免費,硬件兼容性也更加廣泛,在商用、接私單這些需求之下,更加寬松自由。掌握好使用技巧,視覺效果上也完全不遜色 C4D 出圖的素質!
這次,我們邀請來京東的高級視覺設計師 小毅,他使用 Blender 所設計的靜態視覺作品,已經應用在多個流量上億的視覺項目中,而他將攜這些實戰經驗,濃縮到這一門 9 小時的錄播課程中,教你使用 Blender 進行視覺設計:
這門錄播課程時長約 9 小時,課程原價 149 元,活動價格 99元!之后立刻恢復原價
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值得入手的 4 大理由
1. 聚焦關鍵功能
Blender 不僅完全免費,而且跨平臺,你用 Windows 或是 macOS 系統都可以安裝學習,但是它有一個「缺點」和 Photoshop 非常接近,就是它非常的「全能」:它可以像 C4D 一樣快速建模,像 Zbrush 一樣進行立體雕刻,先天支持動畫制作,流體模擬效果一級棒,渲染器你有很多選擇,插件不要太多,它甚至一度包含過游戲引擎。
這門課程將會聚焦于「視覺設計」,聚焦于 20%對你而言必學的、最有用的功能,而非事無巨細的全部講解。
2. 核心經驗分享
和平面設計不同,3D 軟件中細節注意事項多,邏輯復雜度要高出一個層級。這套課程中無論是功能操作講解還是實操演練,都會著著重告訴你「關鍵經驗」,盡量幫你避免走彎路。
3. 主流設計方向
目前主要的 3D 視覺設計,大體都是圍繞著「角色設計」和「場景設計」這兩個門類,課程在實操部分,將會在基礎操作后,以「Q 版蝙蝠俠角色」幫你鞏固技巧:
在進階知識點之后,以「蝙蝠俠場景」案例帶你全面掌握方法和細節技術:
其實掌握了這兩類內容的設計,很多做視覺設計的同學可以直接無縫應用到日常工作中!
4.「硬知識」+「軟實力」
在扎實的知識點和實用的操作演示之外,課程還包含了幫你提升綜合實力的內容:
- 拆解優秀 3D 設計作品的心法
- 高效學習設計的基本原則
- 后續提升進階的學習路徑
下面是課程大綱:
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大廠出身,實戰高手
如今供職于京東的高級視覺設計師小毅,已經使用 Blender 完成了多次大型視覺設計項目,涵蓋角色設定、場景渲染、視覺效果和布局呈現等多個方面,而 Blender 本身完善的建模功能和優秀的渲染器也對這些流量上億的商業項目,提供了強大的助力。
小毅 特別擅于梳理和總結,復雜的建模渲染過程在他腦中有著清晰明確的路徑,而這也是這門 Blender 視覺設計課程最扎實的根基。
小毅的設計作品涉及的風格效果多變,涵蓋的類別也很豐富,而這些都建立在你在課程中所能看到的基礎知識之上:
奧運相關,全民運動會項目:
京東年貨節項目:
其他設計項目:
下面是重點!
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