今年要關注的是新擬物風還是 2.5D 矢量插畫又或者是其他?讓我們一起來看看在 2020 年可能會影響我們日常設計體驗的三大設計趨勢。
最近有大量的設計軟件和工具雨后春筍般涌現——Sketch、Figma、Adobe Creative Cloud、C4d、Redshift等等。這使得設計創作門檻越來越低,設計師們也能夠以更多的形式和更低的成本表達自己的創意。
我覺得趨勢應該是能夠相互結合,還能以創造性的方式在 web 和許多 APP 中得到使用。如果使用正確,3D 插圖、動畫和自定義的組合可以為用戶提供一套完整的解決方案。
由于一批 3D 愛好者在 Instagram 上分享他們的作品,3D 在 2019 年流行了起來。在 2020 年,3D 設計領域會得到更加重要的發展。
3D 之所以變得如此流行主要得歸功于一些強大的渲染工具,比如 OC,RedShift 等等,以及非常便宜的顯卡和其他硬件設備。
越來越強大的軟件以及越來越便宜的設備,使得不同領域的設計師們也能夠通過 3D 表達自己的創意。
△ Illustrations by Crystal Yumumu on Dribbble
△?Illustrations by Luis Yrisarry Labadía on Behance
△ Illustration by Mike | Creative Mints on Dribbble
△?Illustration by Mike | Creative Mints on Dribbble
將平面設計概念轉化為 3D 有無數種方法。我可以看到設計師們大多在以下領域重新構思舊的想法,形成新的作品。
- 中小企業,企業,高科技(人工智能,機器學習,大數據等)和 it
- 相關公司的插圖
- 兒童插圖和動畫
- 實驗性的幾何插圖
幾年前,網頁設計師的設計工具還不需要會 3D 軟件。鮮明反差的是,今天的設計師們正在成為更全面的設計師,不斷學習插畫、攝影、C4D、動畫等。
設計師們已經走了很長一段路,我喜歡看到他們慢慢成長為超級英雄。
在當今快節奏的技術時代,動畫的發展緊跟步伐。尤其是近期在 3D 領域的應用,把曾今的不可能實現變成了可能,為更加富有創意性的設計打開了大門。
2019 年,我寫了一篇關于 2D 和 3D 混合使用的趨勢,預測設計師能有更加多的創意空間。隨著技術支持更進一步,設計師可以更加大膽地去思考 2D 與3D 結合的創意,產出的動畫流暢順滑,這一趨勢在 2020 年肯定會大放異彩。
在 2019 年,我們注意到在一些網頁中,動畫被非常多具有想象力的方式呈現。一個很棒的例子是蘋果 AirPods 頁面。
毫無疑問,在 2020 年,網頁上會看到非常多的過渡動畫,場景動畫,這得益于網頁技術的支持,一些新的 JS 庫,比如 ScrollMagic、js、Three.js、Anime.js、Mo.js、Velocity、 Scroll Reveal 等等。
我用 ScrollMagic 庫設計了一個我的個人網站,它非常輕量,但很強大。盡管我直接應用庫來做,幾乎未做修改,但是依然可以獲得比較好的網頁效果:
△ 我的個人網頁截圖
使用 Swift UI 庫可以讓 iOS 設計師很輕易地做出不錯的動畫。下面的動畫是我用 Swift UI 不到 10 分鐘做出來的動畫效果。
基于這些動畫庫和工具,能做出比較復雜的 2D 和 3D 動畫。設計師能夠更加大膽地設計創意效果,開發現在也能比較容易地用代碼實現出來。
△ Illustration by Zak Steele-Eklund on Dribbble
△?Illustration by Daniel Tan on Dribbble
△?Illustration by Stian ? on Dribbble
動畫可能看起來像一個閃亮的新玩具,但我們需要小心使用。過度使用動畫不僅會影響用戶體驗,還會影響性能。
在 2019 年,我們見證了數量激增的定制插畫,特別是在商業設計中。這個趨勢在 2020 年將得到延續。
雖然在幾年前,很難說服客戶采用適合他們的業務或行業的插畫,但現在這點已經成為行業標準。
組件化圖片通常應用于通用對象,即那些易于可視化的對象。隨著人工智能,大數據,區塊鏈和機器學習的興起,這些插圖廣泛應用于 web 和 UI 設計已經成為不爭的事實。
△?Illustration by the Netguru Team
△?Illustration by Daniel Tan on Dribbble
△?Illustration by Ben Schade on Dribbble
△?Illustration by Calvin Sprague on Behance
擬物設計是仿照真實世界物件的樣式,也是在初代 iPhone 上被應用得最亮眼的趨勢。巔峰之后,就漸漸被人遺忘。現如今,新擬物更多被應用于游戲設計或復媒體設計中。
△?Illustration by Paarth Desai on Dribbble
設計師們意識到,簡單易懂的風格能更好地講好故事。干凈的風格也使得設計師能夠設計出風格獨特的插圖。
我唯一能確定的就是未來會變得越來越不確定。我這篇文章中的預測是基于觀察,分析數千個網頁、設計稿、插畫等等得出來的。
最近設計圈非常狂熱地追捧新擬物風(軟 UI),在一些功能簡單的應用像音樂或日歷應用上效果很不錯。為了畫出新擬物風的效果,你需要做 3 層有差別的顏色:
- 最淺的顏色用在左上角的投影上
- 中間色用到元素及背景上
- 最深的顏色用到右下角的投影上
我最近用這種方法設計了一個音樂 APP 概念。
新擬物風才剛剛站上舞臺,所以我并不確定它是否能成為主流。我們需要看到它繼續發展并能真正應用到實際的 APP 中。
對于現在,新擬物風并不能取代扁平設計趨勢,它只是一個簡單的加法。
漸變在如今也很流行,許多人不確定它是否會持續下去。但是,漸變在現在已經非常適合 UI 設計,它提供了非常優雅的視覺體驗。
△?Stripe’s homepage
△?Illustration by Mike | Creative Mints on Dribbble
我熱切期待設計師們能夠在今年使用這些趨勢,并能綜合這些設計方法為用戶提供極致的用戶體驗。
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