10個動效案例,讓大家避開動效誤區(qū)。
一、走路
在做走路動畫的時候,除了要把腳與地面的接觸做出來,更應(yīng)該要注意的是身體不同部位的跟隨與節(jié)奏。
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二、眼睛
忽快忽慢的眼球運動可以讓角色更加的生動。
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三、小鳥
在做小鳥動畫的時候,身體的擠壓與拉伸,蓄力之后的跳躍都可以營造活潑的感覺。
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四、風(fēng)
當(dāng)要顯得風(fēng)很大的時候,不妨試試增加樹葉、報紙等元素。
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五、說話
除了嘴形的變化,嘴巴的位置也可以變化。
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六、摔倒
摔倒動畫做出凍結(jié)時間的感覺,可以增強趣味性。
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七、表情
表情的變化不妨夸張一些。
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八、奔跑
跟走路一樣,節(jié)奏與跟隨很重要。
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九、爆炸
要把煙霧消散的感覺做出來。
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十、跳舞
這個怎么騷怎么來。
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