按鈕是 UI 界面中最常見的功能元素。本文將分析四種不同類型的按鈕樣式,以及對應的使用場景、設計要點,鞏固這些基礎但重要的按鈕設計知識。

雖然單個按鈕的設計相對簡單,但把按鈕放在整個界面中,我們不僅僅要考慮按鈕的外觀設計,還要考慮按鈕與整個界面的關聯,對用戶行為的引導等額外的設計因素。

如何讓按鈕設計更規范?先學會這4種常見的按鈕樣式!

在不同的使用場景和視覺風格中匹配合適的按鈕是很重要的能力,也是很多新手設計師容易忽略的地方。

一、填充按鈕

填充按鈕指由深色或漸變色填充的按鈕。大多數場景下,通過文字和按鈕間強烈的顏色對比,來最大程度吸引用戶的注意力。

因此填充型按鈕也是號召性按鈕(CTA)的最佳選擇。

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1. 使用場景

如果想要提示用戶完成某個特定操作,優先使用填充型按鈕。例如 APP 上的登錄/注冊按鈕、購買按鈕等都是使用填充按鈕,引起更多關注。

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2. 設計要點

傳遞按鈕狀態。能夠讓用戶通過查看按鈕來了解按鈕的當前狀態。例如,按鈕的禁用狀態應該與可點擊狀態具有不同的視覺樣式。

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保持一致性。關于按鈕的外觀,有方形和圓角兩種流行的形狀。圓角按鈕在用戶看來更舒服,更容易被接受,因為我們自然傾向于避免具有鋒利邊緣的物體。

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視覺一致性是創造良好用戶體驗的關鍵。雖然圓角按鈕比較常見,但按鈕的樣式還是要根據 APP 的樣式進行合理選擇。

例如一個產品所有的 UI 元素都是方形的,那么界面中的按鈕也應該保持一致的形狀。

提供視覺反饋。提供有關交互操作的視覺反饋至關重要。微妙的懸停效果(PC 端)和點擊動效,能夠清楚地作為對當前操作的反饋。

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添加陰影創建立體效果。陰影讓按鈕有了空間感,看起來更立體。陰影還可以增強視覺反饋,通過改變陰影的深度來模擬手指點擊按鈕的感覺。

與按鈕的形狀類似,陰影的使用也應該由整體的設計風格決定,并不能盲目使用,造成視覺風格不統一的情況。

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二、描邊按鈕

描邊按鈕是指沒有顏色填充的按鈕,只有按鈕的外輪廓可見。

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1. 使用場景

描邊按鈕通常作為輔助操作按鈕。主要操作按鈕引導用戶采取希望他們采取的行動,而次要輔助按鈕提供了一個合理的選擇。

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對于不想分散用戶注意力的 UI 界面,描邊按鈕也是一個不錯的選擇。由于描邊按鈕更輕量,具有較小的視覺權重,所以它比實心的填充按鈕吸引的注意力較少,從而讓 UI 界面看起來不那么擁擠。

描邊按鈕作為多功能的按鈕,更適合在深色或淺色主題中靈活轉變,在不同類型的背景下良好工作。

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三、圖標按鈕

圖標按鈕指只有圖標、沒有文字的按鈕,僅通過圖標來表示。

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1. 使用場景

圖標類按鈕不會占用太多的屏幕空間,因此適合用在菜單或者系統導航欄等功能比較多的設計中。

例如 Word 文檔上密密麻麻的菜單圖標,如果使用文字按鈕來表現,看起來會雜亂不堪。

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當需要在一個界面中呈現大量的功能或操作時,如果不想讓它們堆疊在一起,就可以考慮使用圖標按鈕來設計。

2. 設計要點

確保用戶明確知道圖標的含義。圖標的含義應該對用戶非常清楚,如果不理解圖標的含義,用戶可能會傾向于避免與這些圖標進行交互。

顯示圖標提示。如果設計 web 產品,可以考慮為圖標按鈕添加工具提示,當鼠標懸浮到圖標上時,向用戶展示該圖標按鈕的功能。

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四、懸浮按鈕(FAB)

懸浮按鈕(Floating Action Button),簡稱 FAB,用于在界面中執行主要或最常見的操作。FAB 是一個圖標按鈕,按鈕底部有細微的陰影,通常位于 UI 界面的右下角。

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1. 使用場景

懸浮按鈕是一個相對緊湊的按鈕,通常用作移動 APP 中最主要或頻繁使用的操作。例如 Twitter 的分享動態是很重要的功能,通過懸浮按鈕幫助用戶快速分享動態。

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在桌面設計中也可以使用 FAB,但大多數情況下沒有必要,因為桌面端有足夠屏幕空間,不需要像移動端那樣盡可能節省空間。

2. 設計要點

確保所有用戶都能了解圖標的含義。由于 FAB 通常代表最重要的操作,因此使用清晰的圖標至關重要。如果用戶不理解 FAB 圖標的含義,他們不會與圖標交互,這樣會對產品產生較大的影響。

FAB 用于一項操作。在有些產品中,我們可能見到過點擊懸浮按鈕,彈出來多項操作或功能的設計。但大多數情況下,最好避免這種設計,因為這樣會使界面 UI 操作起來更復雜,并影響用戶的判斷。

最好將 FAB 用于一項操作,一旦用戶點擊,就直接觸發最重要的操作。

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懸浮按鈕不一定是圓形。對于 FAB,可以使用更加具有視覺趣味的形式,例如圓角矩形、方形等。

最后

以上是四種常見的按鈕樣式分析及設計要點總結,希望通過這些內容能幫你鞏固對按鈕設計基礎知識的認識。

慢慢來比較快,希望對你有幫助!

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