58UXD:交互設計師常常需要進行迭代設計,在已有的產品框架上發現問題,優化體驗,更好地達成產品目標。
但隨著產品邏輯和使用場景越來越豐富多樣,直接面對著一個個設計細節去發現問題,解決問題,往往會忽視全局,顧此失彼,錯過許多解決核心問題的可能性。
為此,我們琢磨試驗出一個更適合產品迭代的卡片創意法。它可以:
- 讓我們站在更全局的視角發現問題
- 讓我們的創意發散過程更聚焦高效
- 讓每個人在協同設計中發揮更大的能量
前期準備:
大白板、筆、三種顏色的便利貼,我們選擇黃紅綠三種顏色,具體用法會在后文提到。
Step1:準備任務×場景畫板
對希望迭代的產品模塊,歸納其核心任務流程,作為X軸。
整理不同的典型場景,作為Y軸。
畫在大白板上,成為之后做分析創意的畫板。
這個步驟中值得注意的是“核心任務流程”的歸納,需要我們抓住需求的本質,提煉出更貼近本質的任務,而非具體的行為任務。
例如,我們在對轉轉APP的消息功能做迭代分析時,如果把任務流程按照實際情況,便會整理為:
收到消息通知→打開消息通知→查看消息→回復/其它操作
這樣的任務分析會把我們的思路限制在已有的解決方案里,影響我們理解消息功能的本質,并發散新的滿足需求的方式。于是,我們把消息功能背后的需求本質理解為“當有一些信息需要讓用戶知道并作出反應時的解決方案”,把任務流程歸納為:
接收(告知用戶有消息需要了解)→閱讀(了解更多消息詳情)→反應行為
典型場景便是整理出這個產品模塊會涉及到的主要使用場景,供我們逐個分析和發散創意。例如,轉轉APP的消息功能涉及的主要場景可以分為:商品留言、商品私信、訂單消息等等。
Tips:每次選擇一個典型場景進行深入的分析和創意可能會收獲更多。
畫板準備好后,就可以開始運用卡片做分析和創意了。我們準備了3種顏色卡片,分別命名為:
- Now卡(黃色):用來表達現在的流程和方案
- Problem卡(紅色):用來寫現在的問題
- Better卡(綠色):用來寫問題的優化方案和其它任何新的創意
Step2:貼Now卡
用Now卡在畫板上貼出目前的流程和方式,幫助所有人在分析問題和產出創意前,可以共同了解整體情況和全部體驗節點。
Tips:主持人可以提前整理出Now卡,并在會上進行說明,提高效率。
Step3:貼Problem卡和Better卡
用15-20min,所有人各自在Problem卡上寫下目前流程和各個節點的體驗問題,在Better卡上寫下可以解決這些問題的創意。之后,每個人講解自己卡片上內容并貼到畫板上的對應位置。
Tips:主持人提前收集更多問題素材,并在會上進行介紹,可以讓Problem卡片更真實有效,比如:數據分析報告、用戶研究報告、合作方的問題收集等。
Step4:再貼一輪Better卡
再用15-20min,所有人再次發散創意并寫在Better卡上,這一次的創意主要集中在:1)上一輪從其他同學的講解中獲得的啟發;2)當前流程之外的新的可能、新的方式。之后,同樣是每個人講解自己卡片上內容并貼到畫板上的對應位置。
Step5:整理小結
經過大概1.5小時的創意游戲,我們會獲得比較全面的體驗問題和很多可能的迭代創意。對這些收獲進行整理,能為實際的迭代設計工作提供有效的支持。
這個卡片創意法也還在迭代優化中,歡迎大家用自己正在設計的產品試玩兒,并把感受和建議告訴我們喲。
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