希望通過這樣一篇文章,可以使對科幻與賽博朋克完全沒有認(rèn)知的設(shè)計(jì)師,對其產(chǎn)生一個(gè)最基礎(chǔ)的正確認(rèn)知。
“哇!霓虹燈,這也太賽博朋克了!”每當(dāng)我聽到類似這樣的話都要抓狂。這個(gè)誤區(qū)大概是我寫這篇文章最直接的原因。一開始我還會(huì)氣憤是不懂科幻的人“假喜歡”,直到這幾年更多的設(shè)計(jì)師也開始用這種不負(fù)責(zé)任的修辭,我開始思考這件事為什么會(huì)變成這樣。當(dāng)然不是假裝喜歡科幻人的胡亂用詞。而是因?yàn)椤百惒┡罂恕边@個(gè)詞已經(jīng)成功出圈,成為了大眾認(rèn)知中的詞語。甚至有部分大眾認(rèn)為賽博朋克=科幻。
抱歉,以上都不是賽博朋克或者科幻,它們只是人間日常。
對于普通大眾來說是否理解賽博朋克,是否正確使用,其實(shí)并沒有太大的關(guān)系。畢竟視覺風(fēng)格對于大眾來說只是消費(fèi)品。就好像吃一道菜,其實(shí)沒必要說出這個(gè)菜的歷史文化,配料火候,只要好吃就足夠了。但對于設(shè)計(jì)師來說,視覺風(fēng)格是手中重要的工具,不論是收集資料/風(fēng)格定調(diào)/哪怕是關(guān)鍵詞索引,都應(yīng)該對視覺風(fēng)格理解得更為精準(zhǔn)。所以今天的文章,我希望可以與大家聊一聊我理解的賽博朋克與科幻。
維納的控制論最重要的洞見就是,生物系統(tǒng)本身的目的論行為,本質(zhì)上不過是和機(jī)器所共享的一套反饋機(jī)制。一直以來,目的被視為生物有機(jī)體的特征,一切機(jī)器的活動(dòng)都是機(jī)械運(yùn)動(dòng)。但維納一方面通過將目的帶入到機(jī)器之內(nèi),另一方面用物理效應(yīng)來解釋目的論行為,最終顛覆了機(jī)器與生物的形而上學(xué)界限,也顛覆了人類在認(rèn)知和行動(dòng)上的特權(quán)地位。
那說了這么多,我們大概已經(jīng)明白,賽博朋克這個(gè)詞應(yīng)該和霓虹燈管,或者小巷中的廣告牌并沒有什么直接的關(guān)系。我們在這里能夠總結(jié)出一些并不是非常視覺化的關(guān)鍵詞:
「義體人」也普遍被認(rèn)為是賽博朋克的文化核心,但其實(shí)只是重要特征之一而已, 而這種特征的名字是賽博格(敲黑板)。
其實(shí)這一部分我是不太敢寫的,因?yàn)樽约鹤x的科幻文學(xué)作品只有寥寥幾部,在這里只能以不了解科幻文脈的設(shè)計(jì)師為名義,簡單地聊一聊賽博朋克風(fēng)格文學(xué)的由來。
1. 黃金時(shí)代科幻
從 20 世紀(jì) 40 年代到 60 年代,世界范圍內(nèi)(以英國為代表)科幻小說的發(fā)展經(jīng)歷了所謂“黃金時(shí)代”,形成一個(gè)持續(xù)創(chuàng)作、出版的高峰。黃金時(shí)代的科幻小說如同人類的黃金時(shí)代一樣,對科學(xué)與宇宙的未來充滿了積極樂觀的想象。作家們利用科幻小說這種特殊的文體,在整個(gè)銀河系的背景下來探討人性與政治、經(jīng)濟(jì)、軍事等文明要素產(chǎn)生的互動(dòng)影響,把科學(xué)帶入對人類未來的關(guān)懷。
2. 科幻新浪潮
羅杰·澤拉茲尼率先倡導(dǎo)科幻小說寫作要從心理學(xué)、 社會(huì)學(xué)和語言學(xué)三方面考慮,由此打破了太空冒險(xiǎn)科幻一統(tǒng)天下的局面,被稱作新浪潮的旗手。
《光明王》正是新浪潮中最絢爛的一筆,各種移民靈魂轉(zhuǎn)換、種植身體等概念,然而讀到后面才發(fā)現(xiàn)凡人還是原始社會(huì)。以輪回——意識(shí)傳輸為手段 天神可以隨時(shí)向世人顯示自己的威力,并利用種姓制度將凡人分成不同等級,也可以參與轉(zhuǎn)世輪回。掌握在所謂“業(yè)報(bào)大師”手中的心理探針可以探察出任何反叛行為和念頭,然后將反叛者的下一生變成能人語的低等動(dòng)物,甚至拒絕為他們轉(zhuǎn)世,讓他們遭到“真正的死亡”。
多數(shù)英美科幻小說家、評論家與擁躉們都確信科幻小說在 20 世紀(jì) 60 年代產(chǎn)生了重大變化,而“新浪潮”這一術(shù)語,則成為了那個(gè)時(shí)期的指代。新浪潮,在精英階層與大眾文化之間都產(chǎn)生了影響,它既是文本內(nèi)容的創(chuàng)新,也是風(fēng)格上的革命就其遺產(chǎn)而言,它令這垂死的文體煥然一新,引導(dǎo)科幻小說進(jìn)入了嚴(yán)肅文學(xué)的領(lǐng)域,但也在用陰晦的悲觀主義折磨著科幻小說,并因其強(qiáng)烈的虛無主義而漸趨無聲。但它依舊是科幻小說歷程中最重要的發(fā)展階段。
3. 賽博朋克
賽博朋克的概念最初當(dāng)然起源于新浪潮科幻運(yùn)動(dòng)之中,菲利普·K·迪克的 《仿生人會(huì)夢見電子羊嗎》便是創(chuàng)作于這段時(shí)間,直到 1984 年威廉·吉布森的 《神經(jīng)漫游者》問世, 賽博朋克的文學(xué)地位才得以被確認(rèn)。
這一部分放了兩位先賢大師的照片與代表作,沒有他們,可能就不會(huì)有我們?nèi)缃穸枷矚g的賽博朋克
賽博朋克的概念最初當(dāng)然起源于新浪潮科幻運(yùn)動(dòng)之中,菲利普·K·迪克的 《仿生人會(huì)夢見電子羊嗎》便是創(chuàng)作于這段時(shí)間,直到 1984 年威廉·吉布森的《神經(jīng)漫游者》問世, 賽博朋克的文學(xué)地位才得以被確認(rèn)。
在大多數(shù)的賽博朋克作品當(dāng)中都具備多樣的差異性對比,科技高度發(fā)展的 集體文明與脆弱渺小的人類個(gè)體,太平盛世的表象與社會(huì)的腐朽、人性的墮落 外界與內(nèi)在、鋼鐵與肉體、過去與未來、現(xiàn)實(shí)與虛幻、物質(zhì)與靈魂,矛盾交織纏繞,看似對立卻又如宿命般相連。為這種文學(xué)賦予了特別的魅力,以及對于當(dāng)下真實(shí)生活世界的思考。可以說當(dāng)科幻文學(xué)發(fā)展到了這個(gè)階段,已經(jīng)不僅僅是博讀者一笑的“爽文”了。而是具有了社會(huì)實(shí)驗(yàn)紙面推演的嚴(yán)肅意義。
4. 賽博朋克的時(shí)代背景
賽博朋克是未來主義背景下科幻小說的一個(gè)子類,專注于“低生活和高科技 的結(jié)合”,其中包括先進(jìn)的技術(shù)和科學(xué)成就,如人工智能和控制論,與一定程度 秩序崩潰的社會(huì),通常是后工業(yè)化的反烏托邦。工業(yè)集團(tuán)和政治組織不再以國家 劃分,而是在信息網(wǎng)絡(luò)控制的全球一體;社會(huì)高度繁榮,貧富差距社會(huì)問題也十分嚴(yán)重,燈光璀璨的繁華的外表之下是擁擠混亂骯臟潮濕的貧民世界。(來自維基百科)
銀翼殺手的概念設(shè)定與神經(jīng)漫游者關(guān)于賽博空間的概念,奠基了賽博朋克的視覺基礎(chǔ):
我們可以看到 1982 年的銀翼殺手老電影具備了我們今天看到賽博朋克風(fēng)格幾乎全部的特點(diǎn)。
而《銀翼殺手》的視覺表現(xiàn)也是借鑒于莫比斯的漫畫《無盡的明天》。莫比斯在異形中便與雷德利斯科特導(dǎo)演有過合作,雷德利斯科特導(dǎo)演更是在采訪中毫不忌諱的夸贊 莫比斯,稱其是科幻之神(視覺上),莫比斯的漫畫締造了無數(shù)的科幻世界,其漫畫也影響了無數(shù)人,例如現(xiàn)在的宮崎駿、鳥山明、大友克洋、寺田克也等等大師級人物。
——此段內(nèi)容來自 機(jī)核用戶JustCz文章《到底什么是賽博朋克?賽博朋克視覺體系簡介》
5. 賽博朋克的視覺奇觀
既然是寫給設(shè)計(jì)師看的文章,我們終究要回到視覺的主題上來。
(1)高科技/低生活
我并沒有用一個(gè)具體的物體或者形象來描述這個(gè)視覺奇觀是什么。因?yàn)闀r(shí)代在不停的 變換,我們對于高科技與低生活的認(rèn)識(shí)也在產(chǎn)生著變化。在 80 年代的時(shí)候萬維網(wǎng)與網(wǎng)絡(luò)相關(guān)的設(shè)備(大頭電腦)就足以代表絕對的高科技。而貧窮的生活在九龍城寨的庶民就代表了低生活。
屬于 80 年代的高科技與低生活 如今都成為了歷史
而到了如今,我們生活在第四次技術(shù)革命的進(jìn)程中,科幻不再去講賽博空間里駭客們的戰(zhàn)斗(因?yàn)檫@就是互聯(lián)網(wǎng)世界網(wǎng)絡(luò)安全工作者的日常)而是去關(guān)注量子技術(shù)/關(guān)注民用 AR/關(guān)注工業(yè) 4.0/人工智能/清潔能源/材料工程學(xué)/基因遺傳技術(shù)/民用 AI 技術(shù)等等。
而我們談到的低生活可能是未來大量的失業(yè)潮/過分娛樂化的奶頭樂/大企業(yè)托拉斯背景下大量失去靈魂的社畜/訓(xùn)練人工智能的產(chǎn)業(yè)工人等等。
所以,在當(dāng)今的語境下,我們再去談 80 年代背投顯示器的高科技,它們已經(jīng)不再是新銳的賽博朋克,而是復(fù)古科幻了。
(2)人造光 霓虹燈 全息投影
迷幻瑰麗的人造光,當(dāng)然是賽博朋克視覺風(fēng)格的最大特征了。但如上文所說,霓虹燈已經(jīng)無法代表下個(gè)時(shí)代,哪怕是這個(gè)時(shí)代的先進(jìn)生產(chǎn)力了,然 而全息投影的 AR 技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,所以我們在做賽博朋克風(fēng)格設(shè)計(jì)的時(shí)候,請不要再用霓虹燈了!全息投影相對于霓虹燈更容易制作,也更出效果。
這才是未來風(fēng)格的光影視覺
(3)賽博格 義體人
在前文中我們已經(jīng)具體聊到過了賽博格的概念,義體人是賽博朋克重要討論的內(nèi)容之一,所以這也是值得著重表現(xiàn)的視覺元素。
Lady Gaga《PAPER》雜志概念大片,說到玩概念,不愧是她啊
(4)雨水/雨衣與機(jī)能風(fēng)
賽博朋克的世界觀當(dāng)中,天氣好像總是不太好,經(jīng)常下雨,所以板油馬路地面上總是積滿了雨水。這樣剛好可以使地面也反射出夜晚城市上空絢爛的光彩,而透明雨衣也是賽博朋克視覺重要的視覺元素。或許透明的東西就是可以比較討巧的展示給大眾未來感吧。而機(jī)能風(fēng),作為時(shí)下流行的服裝風(fēng)格,在這里就不多做解釋了。
機(jī)能風(fēng)在非現(xiàn)實(shí)生活中好像已經(jīng)和義體默認(rèn)綁定出現(xiàn)了
(5)托拉斯(頂層)與底層的對比
在這部分的視覺呈現(xiàn)上,可以選擇人與人的對比/人與建筑的對比/建筑與建筑的對比多種方式來呈現(xiàn)。而其中有趣的是,在這類作品之中的頂層人與建筑倒未必是窗明幾凈一派高科技式的視覺風(fēng)格,反而可能是接近貴族式/宗教式的糅雜了科技與復(fù)古美感的優(yōu)雅反派。這種氛圍更加能襯托「壞未來」的絕望感。
上圖來自電影《時(shí)間規(guī)劃局》類似北京折疊的電影(個(gè)人認(rèn)為)
(6)FUI
FUI 應(yīng)該算是科幻作品的通識(shí)符號了,但因?yàn)閺?qiáng)大的信息傳達(dá)能力,很推薦大家使用。
(7)究竟可不可以用霓虹燈管和廣告牌?
答案當(dāng)然是可以了,畢竟是你的作品。但我覺得它們不夠高級。
這里我推薦一些值得看的賽博朋克視覺風(fēng)格電影與動(dòng)畫吧。
《銀翼殺手 2049》
前文中提到菲利普狄克的《仿生人會(huì)夢見電子羊嗎?》改編的大名鼎鼎的銀翼殺手大概就不用我多說了。
《黑客帝國三部曲》
黑客帝國三部曲可以說是賽博朋克題材商業(yè)化的巔峰,一個(gè)具有前瞻性和說服力的完整世界觀的構(gòu)建,讓 這部電影成為當(dāng)之無愧的硬科幻。基努飾演的男主角是第六代救世主,他身處一個(gè)由電腦程序控制的虛擬 世界。對于賽博朋克的意義或者說對于設(shè)計(jì)師來說,這個(gè)電影率先描繪了一個(gè)視覺語言扎實(shí)的“賽博空間”。
攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)動(dòng)畫與電影
電影的故事太深,而且動(dòng)畫由于監(jiān)督不同。故事則是圍繞‘草稚素子’展開的不同風(fēng)格的劇情。對于設(shè)計(jì)師來說,值得學(xué)習(xí)的則是“賽博格(義體化)”的視覺呈現(xiàn)方式,與日式賽博朋克視覺。
阿基拉
神作阿基拉無需多說,日式賽博朋克的鼻祖。上圖兩張海報(bào)被無數(shù)動(dòng)漫/電影致敬。對于設(shè)計(jì)師來說“老動(dòng)畫”視覺風(fēng)格回潮的一年,了解儲(chǔ)備一下,準(zhǔn)沒錯(cuò)。
在賽博朋克之外,還有非常多科幻的分支,所以我們還是要回到寫這篇文章的主題上來。
我們用了大量的篇幅介紹了什么是賽博朋克。但大家也可以發(fā)現(xiàn)有許多優(yōu)秀科幻作品我都沒有提到。這就是因?yàn)樗鼈儗儆诳苹玫钠渌种В热缒切╇x開了地球之外講宇宙中故事的作品可能就屬于太空歌劇的主題。
21 世紀(jì)初的老動(dòng)畫《星際牛仔》其中也包含了大量與賽博朋克視覺元素重疊的內(nèi)容。但從故事的本質(zhì)上來說,講的是一個(gè)太空歌劇的故事。
想真正做好科幻類的風(fēng)格化設(shè)計(jì),就要認(rèn)真了解不同的科幻類型,以及背后的歷史意義甚至文脈。也只有這樣我們才能做出更經(jīng)得起專業(yè)人士推敲的作品。
優(yōu)設(shè)推薦關(guān)注“騰訊設(shè)計(jì)”官方公眾號,第一時(shí)間獲取騰訊的設(shè)計(jì)方法論
復(fù)制本文鏈接 文章為作者獨(dú)立觀點(diǎn)不代表優(yōu)設(shè)網(wǎng)立場,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
熱評 Paddington