轉(zhuǎn)自城中村群租房:《論交互設(shè)計(jì)師的死掉》,作者李大毛
你在面試的時(shí)候肯定被問(wèn)過(guò)一個(gè)問(wèn)題:你的職業(yè)規(guī)劃是什么。這個(gè)問(wèn)題不好回答,你得說(shuō)一個(gè)困難但又切實(shí)可行的計(jì)劃,顯得你志向遠(yuǎn)大又腳踏實(shí)地;還得隱藏好你打算鍍兩年金就跳槽的小算盤。但是說(shuō)實(shí)話,即使沒(méi)人問(wèn)我,我也一直在思考這個(gè)問(wèn)題,我們?cè)O(shè)計(jì)師的價(jià)值體現(xiàn)在哪,將來(lái)可以怎么發(fā)展。
首先需要說(shuō)明,今天我說(shuō)的設(shè)計(jì)師指的是 UI、交互、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,不包括視覺設(shè)計(jì)。
設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)說(shuō)了好久的組件化,這到底是什么意思?為什么這么久還在提?
為了說(shuō)清楚這件事,我想從這個(gè)職業(yè)的過(guò)去、現(xiàn)在和將來(lái)分別講一下。
在很多年前,并沒(méi)有 UI 設(shè)計(jì)師的說(shuō)法,有的是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師。那時(shí)候他們用網(wǎng)頁(yè)三劍客:Flash、Dreamweaver、Fireworks,還有 Photoshop。當(dāng)然作為一個(gè) 90 后對(duì)那段歷史并不了解,我們直接快進(jìn)。
iPhone 4 開啟了 App 的熱潮,突然間 UI 設(shè)計(jì)成了一個(gè)熱門職位。13 年扁平化的 iOS 7 發(fā)布開啟了扁平極簡(jiǎn)化風(fēng)潮,14 年易上手的矢量圖繪制軟件 Sketch 3 發(fā)布,UI 設(shè)計(jì)的門檻極大地降低,加上金錢的誘惑,吸引了超多人進(jìn)入這個(gè)行業(yè),我也不例外。
Sketch 取代了 Adobe 系列成為了這個(gè)領(lǐng)域的霸主。它只有 Mac 版,所以我們得感謝 Sketch 讓我們用上 iMac。從某種層面上講,UI 設(shè)計(jì)的方式并沒(méi)有本質(zhì)上的變化。都是在繪圖軟件上繪制,再把參數(shù)通過(guò)各種方式交給開發(fā)。用什么軟件畫其實(shí)不重要。
為了提高效率,增強(qiáng)與開發(fā)的協(xié)作,這兩年設(shè)計(jì)圈有個(gè)詞很火,就是「組件化」。
這個(gè)思路最早可以追溯到 Brad Frost 提出的「原子化設(shè)計(jì)」。就是按照邏輯層級(jí),將元素從低級(jí)到高級(jí)組合起來(lái),就像分子由原子組成,原子有原子核和電子,原子核里有質(zhì)子和中子。
比如按鈕和文本框都是原子,它們組成一個(gè)分子搜索框,然后可以和其他分子繼續(xù)組成更大的模塊。把這些模塊作成可以給其他人引用的公用組件,設(shè)計(jì)界面不再是像畫插畫一樣隨意,而是得從現(xiàn)有的組件里選擇然后拼接。存儲(chǔ)這些公用組件的文件就叫組件庫(kù)。
以前設(shè)計(jì)界面想怎么畫怎么畫,現(xiàn)在你得從現(xiàn)有組件庫(kù)里挑出需要的組件再拼接,除非是組件庫(kù)里沒(méi)有你需要的,才能創(chuàng)建新元素。
模塊化的思維需要設(shè)計(jì)工具的支持。Sketch 有相應(yīng)功能,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,而且使用起來(lái)很不靈活。
有很多產(chǎn)品在挑戰(zhàn) Sketch 的地位。
- Adobe 推出了 XD。
- 從 Sketch 插件起家的 Invision 推出了 Invision Studio。
- 跟 Sketch 同樣來(lái)自荷蘭的公司開發(fā)的 Framer X,可以寫代碼為設(shè)計(jì)添加交互邏輯。很有創(chuàng)意,但可惜使用門檻太高。
- Webflow,可以把設(shè)計(jì)直接轉(zhuǎn)化成托管的網(wǎng)站,很強(qiáng)大,國(guó)外比較流行。
其中要特別提一下 2019 年的黑馬:Figma。這是一個(gè)在國(guó)外非?;鸬脑O(shè)計(jì)工具,19 年我也嘗試讓我們團(tuán)隊(duì)切換到 Figma 上來(lái)。還在上面做了一套新的組件庫(kù),在一些項(xiàng)目中完全用 Figma 來(lái)協(xié)作。
推這個(gè)的理由是:
- 基于 Web,數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)同步,可以多人在一個(gè)文檔里協(xié)作;
- 能找到任何一個(gè)歷史版本;
- 性能更好(前提是網(wǎng)絡(luò)夠好);
- 最重要的是 Figma 在組件功能上的設(shè)計(jì)更強(qiáng)大、合理,而且靈活。
后來(lái)因?yàn)橐恍┰驔](méi)有推進(jìn)下去。當(dāng)然,F(xiàn)igma 也有缺點(diǎn),Sketch 也在不斷優(yōu)化??梢灶A(yù)見的是,這些設(shè)計(jì)軟件的組件功能一定會(huì)越來(lái)越好用。
編者注:關(guān)于 Figma 的強(qiáng)大,看這篇:
這就帶來(lái)了一個(gè)問(wèn)題:如果產(chǎn)品設(shè)計(jì)的工作就是把組件拼起來(lái),那我們存在的意義是什么?留個(gè)人負(fù)責(zé)制作組件,把交互設(shè)計(jì)的工作交給產(chǎn)品經(jīng)理行不行?
現(xiàn)在肯定不行。我們的確比產(chǎn)品經(jīng)理更懂用戶體驗(yàn)。但這些知識(shí)和設(shè)計(jì)技法,是否多到產(chǎn)品經(jīng)理無(wú)法掌握?如果教他們?cè)O(shè)計(jì)理論、軟件,再給他們一個(gè)完善的組件庫(kù),他們能否跳過(guò)線框圖原型的階段,直接交付給開發(fā)設(shè)計(jì)圖?
事實(shí)上不止我這么想過(guò)。推特上看到一個(gè)說(shuō)法:長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,未來(lái)科技界只會(huì)有三種設(shè)計(jì)師,品牌設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)系統(tǒng)搭建者,和產(chǎn)品經(jīng)理。
In the long run, there will only be 3 types of designers in tech: brand designers, design systems builders, and product managers
Thread
— Yitong (@zhayitong) August 5, 2019
其實(shí)這也是很合理的。我們都說(shuō)設(shè)計(jì)師需要了解產(chǎn)品的用戶群體,誰(shuí)還能比各業(yè)務(wù)線的產(chǎn)品經(jīng)理更了解用戶呢?
如果要求設(shè)計(jì)師盡可能多的了解產(chǎn)品和用戶,那我們廣撒網(wǎng)的效果肯定不如人家專精一個(gè)業(yè)務(wù)的要好。但如果我們選擇專攻一個(gè)業(yè)務(wù),那我們和產(chǎn)品經(jīng)理的界限又在哪?其實(shí)就沒(méi)區(qū)別了。事實(shí)上產(chǎn)品經(jīng)理的確是很多設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)型的方向。
有朝一日產(chǎn)品經(jīng)理審美能力提上去了,設(shè)計(jì)師怎么辦,只能充當(dāng)顧問(wèn),把產(chǎn)品不太好的設(shè)計(jì)改一改?其實(shí)現(xiàn)在有不少項(xiàng)目就是這樣,產(chǎn)品出的原型已經(jīng)很完善了,我們真的只是把線框圖翻譯成設(shè)計(jì)稿而已,發(fā)揮空間很小。加上組件庫(kù)越來(lái)越完善,一天一百?gòu)垐D不是夢(mèng)。
那設(shè)計(jì)師的發(fā)展方向是什么?為了找到答案,我找了一些業(yè)界以技術(shù)和設(shè)計(jì)的高水平而聞名的公司,看他們的招聘需要什么樣的人。有 Google、Facebook、微軟、Airbnb、Pornhub。
其中一個(gè)明顯的特點(diǎn)是,他們已經(jīng)不招 UI 或者交互設(shè)計(jì)師了,有也只是 UX 設(shè)計(jì)師。UX 就是用戶體驗(yàn),國(guó)外都用 UX,只有中國(guó)用 UE。有的公司甚至連 UX 設(shè)計(jì)師都不招,有的是聲音設(shè)計(jì)師、AI 交互設(shè)計(jì)師、動(dòng)效設(shè)計(jì)師等。
我們同樣可以根據(jù) T 型人才模型,預(yù)測(cè)一下設(shè)計(jì)師未來(lái)的發(fā)展方向。
首先是往前的產(chǎn)品經(jīng)理。如果不考慮回老家開奶茶店,這可能是中國(guó)設(shè)計(jì)師最常見的轉(zhuǎn)型選擇。設(shè)計(jì)師審美比較好,了解用戶體驗(yàn),如果再深入了解一下產(chǎn)品和用戶,做產(chǎn)品經(jīng)理是自然而然的。本公司就有不少例子。
如果不想離開設(shè)計(jì)領(lǐng)域,除了聲音、動(dòng)效這些設(shè)計(jì)以外,Google、Facebook、Airbnb 都有一個(gè)中國(guó)公司很少見的職位:Content Strategist 或 UX Writer。這個(gè)工作簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是寫產(chǎn)品中的文案。
往開發(fā)實(shí)現(xiàn)方向走,如 Google 就有 UX Engineer,一半需要有 web 前端開發(fā)技能,負(fù)責(zé)開發(fā) UI 組件、構(gòu)建快速原型、數(shù)據(jù)可視化等等。如果像之前設(shè)想的那樣,產(chǎn)品經(jīng)理負(fù)責(zé)功能規(guī)劃和交互設(shè)計(jì),用戶體驗(yàn)工程師開發(fā)組件,再來(lái)個(gè)項(xiàng)目經(jīng)理負(fù)責(zé)把控進(jìn)度協(xié)調(diào)資源。那就不需要交互設(shè)計(jì)師了。設(shè)計(jì)這個(gè)過(guò)程始終存在,但設(shè)計(jì)師不在了。
本來(lái)我計(jì)劃講的是組件庫(kù)是怎么回事我們又是怎么用的,但我還是決定以這個(gè)話題為引子,討論一些更大的話題。
IT 是一個(gè)變化很快的行業(yè),工具、工作流、方法論都在頻繁的變化中。在舒適區(qū)待久了會(huì)有慣性思維。比如作為交互設(shè)計(jì)師,我很容易把提升用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)能力作為發(fā)展方向。但很可能這個(gè)行業(yè)變化之快之大,直接淘汰了交互設(shè)計(jì)師,把交互設(shè)計(jì)融入其他工種,這就是降維打擊。
這就好像一個(gè)黃包車夫,在做未來(lái)的規(guī)劃,自己要提高體能,能跑更快,更會(huì)拉客,跑的時(shí)候讓客人更舒服。這些都沒(méi)錯(cuò)。但有可能汽車流行起來(lái),根本不需要拉車的了。這就是路徑依賴讓我們?cè)诼殬I(yè)規(guī)劃上走了死胡同。
我也不知道這個(gè)分享是怎么從分享經(jīng)驗(yàn)變成了散布焦慮。反正給我自己一個(gè)警醒吧,也給大家共勉。保持敏銳和好奇心,堅(jiān)持到 35 歲不要被優(yōu)化掉。至于 35 歲以后怎么辦?放心,那時(shí)候你孩子到了該上學(xué)的時(shí)候,深圳又沒(méi)有那么多學(xué)位,到時(shí)候你自己會(huì)走的。
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