懂點文案能加薪!設計師如何寫出賣斷貨的好文案?

一個好的設計師不僅僅要專注于設計,還要懂點文案,從設計師的角度來思考設計中的文案,到底文案需要什么技巧才能促進品牌傳播、提高產品轉化呢?我們一起來探討下設計師是如何將設計中的文案寫出營銷力的。

寫前三問

普通的文案與設計中的文案其實并不完全相同,從用戶體驗的角度看:普通的文案是為了閱讀而閱讀,而設計中的文案則是通過視覺促成用戶閱讀文案,由于讀者目的性不同,相比之下設計中的文案更需好好打磨才能提高文案傳播效果,所以在寫文案之前,這三個問題我們要先弄清楚。

1. 寫給誰

分析目標群體

設計師在寫文案之前,要先分析目標群體,比如在設計支付寶的廣告文案時進行的群體分析,還未下載支付寶用戶占多數的是老年人、少年與三四線城市等互聯網并不發達地區的用戶,所以我們在寫文案時要緊貼用戶,文案要做到通俗易懂、痛點突出。

懂點文案能加薪!設計師如何寫出賣斷貨的好文案?

洞察用戶需求

洞察用戶需求,需要我們將用戶的需求、期盼或擔憂表現在文案中,在分析用戶需求時,設計師往往會停留在表面或是以自我為中心的想法里,一味地滿足用戶提出的意見和需求,卻無法真正了解用戶想要什么。

比如用戶告訴你他想要一匹更快的馬,我們就真的要給用戶找一匹更快的馬嗎?

答案是否定,用戶的購買或使用行為不是為了滿足當下的需要,而是為了達到未來的某個目標,他購買或使用的產品只是實現那個目標的手段。用戶想要一張更快的馬,是為了滿足交通更快的需求,所以汽車、飛機等交通工具出現了。

在強調以用戶為中心的今天,提高用戶體檢并不意味著要一味地根據用戶提出的反饋意見去滿足用戶需求,也許用戶自己都不知道自己想要什么,所以在分析用戶需求變得尤為重要,只有洞察好用戶需求,才能讓文案喚起用戶共情。

2. 寫什么

以用戶為核心

俗話說,知己知彼百戰百勝,當我們了解用戶想要什么后,我們得清楚我們要寫什么。很多設計師會想到的是提煉產品買點,其實并不然,真正有營銷力的文案并不是以產品買點為核心,而是強調產品能為用戶帶來什么。

在以用戶為核心的文案中,大多數廣告設計中的都是由這三個核心點「目標群體+付出什么+得到什么(有時隱藏在產品或文案中)」組合而成。

下圖,舉兩個例子可能更加容易理解:

懂點文案能加薪!設計師如何寫出賣斷貨的好文案?

我們在上一點已經討論過目標群體,那么另外兩點,在用戶心里付出越少,得到越多那當然是最好的,所以我們在設計中文案要突出「付出」的簡易性,比如「免費」「一鍵」等詞語的運用,而「得到」不僅要突出多,還要能準確解決到用戶的需求,盡量減少其他不必要元素的干擾。

3. 寫在哪

寫在哪指的是我們設計上的文案將出現在什么媒體上,這關系到我們文案內容的方向把握,以下我們主要從渠道類型進行分析:

分析渠道類型

分析設計投放的媒體類型往往能讓我們更加進一步細分目標用戶,媒體類型往往匯集著定位明確的用戶,所以文案要在產品和媒體類型之間找到一個「利益契合點」才能更好地達成溝通的目的,抓住消費者的需求,用他最喜歡的語言,把產品的利益的調性傳達給他,從而達到讓用戶進一步了解的目的。

懂點文案能加薪!設計師如何寫出賣斷貨的好文案?

文案套路

在寫文案之前我們做了很多分析,分析出的需求也許五花八門,但其實文案常見的套路也就以下這幾種:

1. 體現急迫感,促進交易

急迫感的體現一般我們以」限制」的方式去體現,「限制」是為了減少用戶猶豫的時間,提高產品購買率。

用戶的思考方式分為快思考和慢思考,而慢思考的出現往往會抑制快思考,當我們看到心儀的產品時會根據我們固有的思維進行快思考產生立馬購買的沖動,而慢思考會讓我們進行理性的分析:即使這個產品很喜歡,還會有很多因素影響到。

懂點文案能加薪!設計師如何寫出賣斷貨的好文案?

而限制的出現剛好促進用戶在購買東西時減少用戶慢思考行為,讓用戶第一眼看到有購買的欲望后,不給用戶過多慢思考的時間。

2. 制造疑問,吸引讀者

制造疑問的文案會加強文案感覺,讓用戶讀完文案并給予用戶貼近自身思考的時間。疑問的文案之所以有效,是因為人如果被詢問的話,就會不自主地想回答(或者變得想知道答案)。

懂點文案能加薪!設計師如何寫出賣斷貨的好文案?

比如上圖這大概率是599,為了驗證自己的判斷,就會刻意或不刻意地去留意這個價格是否符合自己的判斷。

3. 免費與低價的力量

免費或低價的文案通常在新產品上市,產品無特別口碑或是使用見證的情況下使用較多。

「免費」類的廣告文案大多是為了發掘可能對產品感興趣的人,通過「免費」的噱頭促進讀者進一步了解產品,為產品與讀者開啟溝通的第一步;而「低價」類的廣告文案大多是為了使讀者對產品產生興趣,當價格低于產品價值的時候,消費者往往會有一種占便宜的心理,從而促進消費者對產品產生興趣。

懂點文案能加薪!設計師如何寫出賣斷貨的好文案?

4. 利用大眾心理

烏合之眾一書說道「人一到群體中,智商就嚴重降低,為了獲得認同,個體愿意拋棄是非,用智商去換取那份讓人備感安全的歸屬感。」

當我們生活在一個群居社會里,大多數人會選擇大眾選擇的東西,一方面是為了獲得別人認可,另一方面經過大眾購買過并通過檢驗的產品往往更值得信賴。我們常常會用到必買、爆款、熱賣、熱銷等詞語加以輔助文案從而體現產品值得買,銷量高。

懂點文案能加薪!設計師如何寫出賣斷貨的好文案?

5. 說到讀者心坎去

一個好的文案要能總結到讀者的心坎上,讓讀者看到文案就仿佛這個廣告是在為他量身定做。

說到心坎的文案一般會直接訴諸目標讀者想要的生活、情感、需求及渴望,例如:運動型廣告例如耐克、keep等廣告文案不會叫你休息,只會強調讓你奮斗,強調運動、激情;而家居類的廣告文案卻會讓你多休息、過舒適的生活。

懂點文案能加薪!設計師如何寫出賣斷貨的好文案?

一個強調運動、一個強調休息,看似矛盾,卻都在營造對自己產品使用和讀者想要的有利場景,從而打動目標讀者。

6. 巧用借勢文案

廣告中的文案一般分為產品和品牌文案,產品廣告文案一般見效比較快,用于快速利賺小錢或吸收用戶流量;而品牌廣告文案卻不一定能夠快速見效,往往起到厚積薄發的作用。

借勢的文案往往是出現在品牌廣告的文案中,借力熱門品牌、節日、明星等熱門話題植入文案,巧妙的借勢文案往往能增強品牌與讀者的交流與互動,贏取讀者對品牌的好感。

按鈕文案

按鈕的文案雖然簡單,但卻是提高設計轉化的關鍵點,好的按鈕文案能促進用戶進行下一步操作,而糟糕的按鈕文案卻能讓用戶戛然而止。當我們在分析常規的按鈕文案時,我們不難發現按鈕的文案都是由這四種「代價、情感、動作、收獲」分別組合而成的。

懂點文案能加薪!設計師如何寫出賣斷貨的好文案?

按鈕文案一般會簡練清晰地指明功能,給予用戶以提示,驅動交互,所以按鈕文案我們通常分四個方向思考并組合成按鈕文案。

總結

設計與文案的最終目的都是為了營銷,我們在設計中往往會強調以用戶為核心,其實文案也是一樣,一直覺得很多新聞、文章之所以會火,是因為他們寫出了讀者想要看的角度,為了迎合讀者的口味,媒體人可以「不擇手段」地制作出很多內容。

設計師在寫文案時不妨可以從用戶的角度思考我寫的文案到底能為用戶帶來什么利益,這些利益到底是不是用戶所想要的。

歡迎關注作者的微信公眾號:「滑冰干貨鋪」

懂點文案能加薪!設計師如何寫出賣斷貨的好文案?

收藏 107
點贊 11

復制本文鏈接 文章為作者獨立觀點不代表優設網立場,未經允許不得轉載。