前言:交互設計之父阿蘭·庫珀說過這樣一句話:「除非有更好的選擇,否則就遵從標準。」在交互設計領域中,有很多被時間和前人驗證過的設計法則,這些法則是從用戶的行為邏輯中總結出來的,掌握這些法則能讓我們迅速有效的完成自己的設計,接下來,筆者通過一些實例來解析下這些原則在設計中的應用。
上篇文章《實例解析「奧卡姆剃刀原理」在設計中的應用》跟大家簡單的分享了「奧卡姆剃刀原理」的概念及在設計中的用法,接下來本文要跟大家聊聊「接近原則」在設計中應用。
一、接近原則簡介
格式塔理論自1912年由韋特海墨(M,Wetheimer)提出后,在德國得到迅速發展。由于苛勒(K,Kohler)和考夫卡(K,Koffka)的訪美以及他們的著作被翻譯成英文,這種新的理論引起了美國心理學家的注意。
格式塔理論是心理學中為數不多的理性主義理論之一。格式塔學派以某些相當抽象的,與知覺和思維的性質及心理經驗的結構有關的觀念解釋了熟悉的觀察資料。
根據格式塔(Gestalt)心理學:當對象離得太近的時候,意識會認為它們是相關的。
二、接近原則在設計中的應用
將相似的、有關聯的信息盡量擺在一起,不要讓用戶迷茫,要他在潛意識里就知道在哪里能找到自己想要的信息。
案例一:比如登錄界面的輸入框與按鈕,我們在使用任何一款 APP 產品的時候都會遇到登錄或者注冊頁面,而且輸入內容部分下面一定會有個按鈕,原因就在于輸入內容和按鈕本身存在聯系。因為,輸入內容之后需要通過點擊按鈕來提交輸入的內容,通常輸入框附近一定會有提交按鈕。
案例二:比如今日頭條及優酷視頻信息布局,在今日頭條和優酷視頻的信息條目中,我們一眼都能發現,標題和圖片是表示同一類的信息,因為它們是放在一起,具有相關性。
三、寫在最后
以上就是我對于「接近原則」的理解以及其在日常設計中的用法,希望對大家有點啟發,同時歡迎大家與我們進行交流探討。
歡迎關注譯者微信公眾號:「熊貓設計院」
「更多實例讓你輕松了解格式塔理論」
================明星欄目推薦================
優優教程網: UiiiUiii.com 是優設旗下優質中文教程網站,分享了大量PS、AE、AI、C4D等中文教程,為零基礎設計愛好者也準備了貼心的知識樹專欄。開啟免費自學新篇章,按照我們的專欄一步步學習,一定可以迅速上手并制作出酷炫的視覺效果。
設計導航:國內人氣最高的設計網址導航,設計師必備: http://hao.uisdc.com
復制本文鏈接 文章為作者獨立觀點不代表優設網立場,未經允許不得轉載。
發評論!每天贏獎品
點擊 登錄 后,在評論區留言,系統會隨機派送獎品
2012年成立至今,是國內備受歡迎的設計師平臺,提供獎品贊助 聯系我們
AI輔助海報設計101例
已累計誕生 737 位幸運星
發表評論
↓ 下方為您推薦了一些精彩有趣的文章熱評 ↓