大家好,我是 Clippp。今天為大家分享的是「信息架構」。良好的用戶體驗要求產品所有的信息都符合邏輯并且觸手可及。如果信息沒有合理的分類,用戶在瀏覽 APP 或網站時會感到很混亂,這樣的話產品的價值會大打折扣。
這就好比做了一個特別酷的功能,但用戶卻找不到入口,更別提怎么用了,那這個功能再牛也沒有意義。
在開始設計信息架構前,需要對產品有一個明確的組織系統,用框架來幫助用戶理解產品之間的聯系。常見的框架結構類型有三種:
1. 樹狀結構
樹狀結構是使用很廣泛的視覺層次結構,以階梯的形式呈現信息,能夠很好地傳達出不同信息的重要性。
2. 順序結構
這種形式的信息架構為用戶創建特定路徑,意味著用戶必須遵循提供的步驟,并且只接受當時呈現給他們的信息。
這種結構能避免給用戶提供太多的選擇,防止出現類似“選擇困難癥”的情況。
3. 矩陣結構
順序結構是引導用戶操作一系列指定好的步驟,而矩陣結構允許用戶選擇他們喜歡的導航方式。這意味著一個功能可能包含更多入口,連接多條路徑,和其他模塊有更多關聯性。
1. 關聯原則
產品中任何一個模塊都不是獨立存在的,在信息架構中就要考慮怎么將關聯的信息串聯起來,靈活地處理內容。
在電商產品中經常能看到這樣的設計,在商品詳細頁的后面添加“猜你喜歡”模塊,引導用戶查看更多相似的款式,這樣的結構會讓從觀看到購買的整個流程更成熟。
2. 選擇原則
給用戶的選擇越多,實際做出決定需要付出的認知能力就越強,甚至會引起無法抉擇的焦慮心理。
左側的列表顯示了大量的信息,但缺少對內容或信息架構的分類。結果就是用戶為了尋找或使用一個小功能而花費了大量的時間,得不償失。
這里建議盡可能精簡列表的層級結構,突出最重要的內容。當我們想做類似的列表時,先考慮一下是否需要對信息進行分類,能有效提升產品的合理構建。
3. 披露原則
關于漸進式披露,在之前的文章中詳細講過,可以點這里快速回看 → 漸進式披露!交互設計領域獨有的設計方法論
在使用產品時,我們會詳細地預想各種使用場景,包括如何使用、操作失敗如何提示等等,盡量涵蓋更多用戶的需求。這樣做的目的是讓用戶與產品交互時,保證產品呈現的內容或反饋在用戶的預料之內。
通過漸進式披露,讓內容遞進式呈現,滿足用戶不同的使用需求,比如用戶想看商品的詳細內容,則會一步步點擊操作來獲取。
通過在信息架構中漸進式地呈現信息,用戶不僅能合理地接受內容,還可以在內容呈現之前預測接下來的內容或操作,讓用戶有所準備。
4. 示范原則
一圖勝千言,有的時候光靠文字描述可能不足以將內容描述清楚,導致用戶也不好理解,而恰當的圖片示例能很好地輔助文字表達,讓內容的分類更有據可依。
在 Adidas 官網頂部導航欄的架構中,在每個分類下面都提供了圖片示例,這樣的設計更能讓用戶清晰地明白產品類目。同時這個圖片也相當于是子類別的入口,點擊圖片能快速查看一個大分類。
5. 定位原則
讓用戶明確當前位置。無論網站還是 APP 都包含了很多頁面,用戶之所以能夠在頁面之間來回穿梭,實際上是得益于清晰的信息架構。尤其是在使用一個復雜的新產品時,讓新用戶快速了解產品架構的的邏輯非常重要。
在網頁設計中,面包屑導航清楚地告知用戶當前的操作、所處層級和位置,同時為返回上一級或主頁提供了選擇路徑,也避免了在網站首頁將內容全部展示出來的情況。
6. 多重分類
對于信息的查找方式,不同的人可能會有不用的操作方法。例如,我們想在網上買個東西,既可以在產品的首頁推薦中購買,也可以在搜索框內搜索購買,還可以用拍照識圖功能識別購買。
所以在設計產品的信息架構時,要考慮這種多條路徑選擇的情況,提供更多的路徑代表用戶有更大的可能性來探索和使用產品。
7. 聚焦導航
信息架構是關乎用戶體驗的邏輯。隨著新功能越來越多,一種簡單粗暴的方式就是在首頁隨意堆砌新的導航菜單,這樣會讓整個導航欄看起來很臃腫,缺乏邏輯性。
在可能的情況下,將頁面分區域為不同類型的信息提供差異性的導航設計。例如 Facebook 頂部導航欄展示了添加朋友、對話、消息等導航菜單模塊,左側導航欄則展示常用功能分類,將兩塊內容清晰做出劃分。
信息架構的目的是根據合理的方法將內容分類,保證用戶準確地知道自己在哪里以及在哪里找到所需的信息。
8. 增長原則
產品的體量會隨著時間的推移不斷增長,新的分類也會越來越多。面對這樣的情況,上面提到的聚焦導航是一種方法,另外還要對增長有清晰的認知和預見性。
尤其是在初創公司工作的小伙伴,新產品可能隔一段時間就會更新越來越多的功能,這就要求我們在考慮信息架構時,不能只盯著當下,而是將目光放長遠,考慮未來如果有新內容增加要怎么合理擴展,相當于為產品提前做一個規劃。
通過上下兩圖的架構對比,為我們提供了參考思路。當產品內容不太多時,可能簡單的二級分類就能解決,但是當產品容量變大時,就要考慮如何合理地使用多層級的分類來容納更多的內容。
信息架構對用戶充分了解產品至關重要。如果在設計中出現疑問,記得回到出發點:用戶在當下節點的目標是什么?如何以最簡單的方式幫助用戶實現目標?
慢慢來比較快,希望對你有所幫助~
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