編者按:Netflix 奈飛的用戶體驗設計有哪些亮點?本文從找視頻、看視頻、下載視頻三個方面總結(jié)了那些值得借鑒的設計細節(jié)。
用戶使用視頻平臺的主要目的是通過觀看視頻來休閑娛樂,所以從使用節(jié)點上,我們可以將其拆解為以下3點:找視頻、看視頻、下載視頻。
奈飛作為海外流媒體業(yè)務的老大,擁有超2億的付費用戶,內(nèi)容可在多個國家和地區(qū)播放。在多語言、多文化的背景下,整體app功能簡潔,還能保證如此大體量用戶的多樣化觀看體驗,其設計定有過人之處。
接下來將和大家分享一下奈飛具體交互視覺設計上的亮點,以及與國內(nèi)視頻平臺相比體驗上的不同點,希望能給大家?guī)硪欢ǖ膯l(fā)。
1. 海報視頻流
從做DVD租賃業(yè)務起家的奈飛,在app的整體內(nèi)容展示上,也繼承了光碟時代的獨特風格。統(tǒng)一整齊的視頻海報流,暗黑色的視覺風格,目的是讓用戶在內(nèi)容流中沉浸式地感受到現(xiàn)實中租碟找片的樂趣。
在信息流的呈現(xiàn)上,奈飛獨具一格。首屏超過半屏的靜態(tài)海報頭圖,非常具有視覺沖擊力。視頻海報下邊不展示標題,可以使頁面內(nèi)容密度達到最高。用戶在一屏內(nèi)就能瀏覽到十幾個內(nèi)容,從找視頻開始就完全沉浸于視覺感官的體驗中。
但這種展示方式,對視頻海報的標題辨識度以及內(nèi)容推薦算法有較大考驗。也帶來一些弊端:
由于頭圖只能展示1個視頻內(nèi)容,也無法用戶主動刷新切換,如果擊中不了用戶就意味著首屏浪費了一半的展示空間。海報標題的可控性低也導致經(jīng)常會有用戶吐槽無法辨識視頻具體內(nèi)容。
2. 視頻詳情頁
奈飛在點擊觀看視頻的路徑上,展示方式也很獨特。點擊視頻海報先出現(xiàn)視頻信息浮層,讓用戶先通過浮層信息進行初步?jīng)Q策后再進入播放頁面。
為什么奈飛會這么做呢,猜測有兩部分原因:
- 由于首頁只展示海報圖的方式,對于用戶獲取信息來說,不夠高效便捷,所以增加了一步非跳轉(zhuǎn)的信息浮層,讓用戶通過查看浮層上的簡介等信息判斷是否決定觀看該片。
- 這種觀看流程可以讓用戶短時間內(nèi)小成本獲得更多信息后再決策是否觀看。但也由于每次都需要二次操作才能了解視頻信息,猜測會影響最終的播放轉(zhuǎn)化。
3. 新熱推薦視頻流
類似國內(nèi)視頻類產(chǎn)品都會采用的中短視頻推薦流,奈飛在交互體驗也做出了自有的亮點。
用戶在頁面上滑時,為了防止用戶在無限流中迷失感知,當切到另一個tab的內(nèi)容時,手機會有震動反饋,可以清晰的讓用戶感知到已經(jīng)開始刷下一個維度推薦的內(nèi)容了。
1. 播放器功能
橫屏播放器作為用戶觀看視頻的主場景,在面板的功能布局上和國內(nèi)視頻產(chǎn)品大同小異。
其中,在選集的操作上奈飛和國內(nèi)有較大區(qū)別,奈飛的選集采用左右橫滑的交互操作,而國內(nèi)大多數(shù)視頻產(chǎn)品則是采用上下滑動的交互。
橫滑操作方式可以讓全屏的利用率更高,但與用戶更順手的上下滑動習慣相反,筆者猜測交互方式上的不同可能也與海外用戶的觀看瀏覽習慣有關(guān)。
奈飛播放器選集操作
國內(nèi)產(chǎn)品播放器選集操作
2. 互動視頻
互動視頻作為一種較新的用戶類型,可以通過分支劇情、視角切換等交互方式讓用戶成為參與者獲得更沉浸式的體驗。
奈飛作為流媒體龍頭也有布局此類視頻,不過主要集中在少兒動畫領(lǐng)域。互動玩法更多為益智問答,比如Cat Burglar動畫通過用戶答題形式?jīng)Q定主角貓是否能通過某個挑戰(zhàn),只有三個答題全部正確后才能解鎖接下來的劇情。
Cat Burglar動畫中互動流程(版權(quán)問題不截取播放內(nèi)容)
筆者體驗過程中也感受到了視頻互動的快樂,根本停不下來。為什么互動視頻能吸引用戶深度參與其中呢,筆者總結(jié)了以下幾點設計要素:
- 游戲化的進程體驗:視頻中融入游戲互動元素如完成限時任務解鎖線索,將視頻切分為幾個階段,用戶的操作選擇可以控制每個階段的結(jié)局,這樣短時多次的刺激用戶參與互動,讓視頻更有探索欲。
- 氛圍烘托:如奈飛互動視頻采用虛線燈的逐漸熄滅來代表倒計時的概念,烘托答題緊迫感,并且用貓的不同表情來趣味性示意答題是否正確,使得整個互動環(huán)節(jié)更顯生動,非常符合兒童用戶的目標定位。
- 操作難度:一般采用較為簡單的點擊選擇、拖拽等對用戶來說沒有學習成本的操作方式,且給用戶的選擇不超過3個,可提高決策效率,降低參與門檻。
3. 隨機看片
在首頁信息流中,有個常駐floating“Surprise me”(名字起的很有意思),類似國內(nèi)的短帶長視頻玩法,但整體交互不太一樣。
用戶點擊入口進入簡化版的橫屏播放器,默認開始播放當前片源的某段劇情,可左右點擊箭頭快速切換視頻,觀看當前視頻超過10s后會自動進入清屏觀看模式。
與豎屏瀏覽短視頻流相比,橫屏狀態(tài)下用戶從切換瀏覽內(nèi)容→產(chǎn)生興趣停留觀看→沉浸式觀影的過程更加的絲滑,但進入該場景用戶需要從豎屏切換到橫屏狀態(tài),要比豎屏直接瀏覽的操作難度高。
與騰訊視頻首頁信息流的操作對比
在地域、政治、文化等因素的影響下,人們的行為也會存在一定的差異。我們從國內(nèi)外的視頻產(chǎn)品中的細節(jié)中也可見一斑。
1. 隨機下載
從瀏覽內(nèi)容開始就隨處可見下載功能,也印證了「下載視頻」對于海外用戶的重要性。筆者細想了一下,自己似乎已經(jīng)多年未在手機上下載視頻了,因為內(nèi)存真的不夠,且網(wǎng)絡也能滿足流暢的在線播放了。
為什么奈飛的下載功能如此的重要呢?筆者猜測可能是以下幾個原因。
- 內(nèi)存:國外的app一般比較簡潔,內(nèi)存相應也較小,這也使得手機有足夠的余量讓用戶可以隨心所欲地下載視頻到本地;
- 網(wǎng)費:也咨詢了在美國待過的朋友,說當?shù)鼐W(wǎng)費挺貴,且公共wifi也沒有國內(nèi)這么普及;
- 訴求:想享受高品質(zhì)無打斷的觀影,最好先提前下好了offline看視頻。
奈飛為了滿足用戶的多樣化下載訴求,在下載tab也設有智能下載功能。用戶可自定義每天下載內(nèi)存量,系統(tǒng)會根據(jù)用戶觀看偏好在聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下,智能下載符合用戶口味的電視劇,下載好的視頻也會在7天后自動刪除。
智能下載功能可以滿足用戶在想看片的時候不用擔心網(wǎng)絡問題,隨時隨地發(fā)現(xiàn)好片。
2. 個性化視頻封面
在承載海量視頻的信息流頁面中,視頻封面是讓用戶產(chǎn)生了解欲望的第一要素。怎樣才能最大程度的戳中用戶的喜好,讓用戶深陷其中呢?
一個視頻封面主要包括兩個部分:內(nèi)容元素+視頻名稱。一般情況下,視頻的發(fā)行方在視頻開播前就會制作一系列的海報圖來宣傳推廣。流媒體平臺也常會采用已經(jīng)獲得了一定用戶認知的發(fā)行海報來作為視頻的封面圖。比如前段時間大火的《魷魚游戲》,發(fā)行海報如下圖。
而奈飛在首頁信息流中,并沒有采用一貫的做法展示已有的發(fā)行海報做封面,而是千人千面。據(jù)說這種改變?nèi)〉玫挠脩粲^看轉(zhuǎn)化很不錯,讓我們一起看看奈飛是怎么做的。這里也做個小調(diào)研,下邊的3張海報,哪個你會更感興趣想點擊呢?可以在評論區(qū)留言哦~
奈飛曾做過專項實驗,發(fā)現(xiàn)用戶在瀏覽內(nèi)容時,視頻海報占據(jù)了82%的注意力,且觀看每個標題僅花費1.8s。最后他們發(fā)現(xiàn)使用更好封面來表示內(nèi)容,可顯著增加整體視頻播放時間和用戶的參與度。
因此奈飛開發(fā)了一套系統(tǒng),通過提取視頻關(guān)鍵幀形成封面內(nèi)容元素,A/Btest測試哪種封面最能激起用戶的興趣。目前這套技術(shù)已經(jīng)很成熟,現(xiàn)在我們能在視頻流中看的大部分封面圖都是經(jīng)過算法個性化定制的。在這套實驗中,奈飛也總結(jié)出了封面元素展示的幾點策略:
- 情緒是傳達復雜細微差別的有效方式:比如同樣的主角元素海報,具有復雜表情的面孔要比溫和的面孔更具有吸引力;
- 封面偏好差異:在不同國家,受地域文化的影響,點擊轉(zhuǎn)化最好的封面也可能各不相同。
- 「壞蛋」的吸引力會更強:反派角色的封面相對主角要更有吸引力。聽說《魷魚游戲》也是反派角色的吸引力更高呢~
- 少即是多:這是一個非常有趣的趨勢,A/Btest中當封面人物超過3個人時,該封面相比其他封面的勝出概率就會急劇下降。在如今經(jīng)過無數(shù)次實驗后的奈飛信息流中,確實已經(jīng)很少能看到多人封面了。
3. 用戶評價
在國內(nèi)的視頻產(chǎn)品中,用戶互動是增強用戶使用粘性非常有效的方式。所以在各家產(chǎn)品內(nèi),一般都會有社區(qū)、評論、彈幕等多種玩法來讓用戶深度參與觀影過程。
而在奈飛目前的產(chǎn)品體驗路徑中,留給用戶發(fā)言互動的方式較少,僅能對影片進行評價。相比于國內(nèi)常見的打分制,奈飛只給用戶提供 超級喜歡、喜歡、不合胃口3種評價等級。根據(jù)用戶操作成本與使用率成反比的定律,這種評價方式猜測可以讓更多用戶參與其中。
而通過積累用戶評價一方面可改進給用戶推薦影片的算法,另一方面可作為觀影標簽,給好片做平臺背書。
那為什么奈飛沒有做用戶評論社區(qū)體系呢?好奇驅(qū)使下也溯源了奈飛功能迭代的過程。其實在奈飛的某個版本迭代中,是有過用戶評論區(qū)的,但最后被取消了。猜測主要有以下原因:
- 言論自由&審查制度之間的矛盾:政治文化背景下的商業(yè)與民眾權(quán)利之間的權(quán)衡,這是個不好解的題;
- 從評論里是否可以獲取價值:低質(zhì)or負面的評價并不會給影片的觀看帶來正面影響;
- 推薦算法:已經(jīng)足夠可以滿足擊中用戶喜好,即使是正面的用戶評價,展示價值也不大;
- 路徑依賴:用戶已形成獲取影片評價的固有習慣,比如看爛番茄、IMDb等。
在對奈飛的調(diào)研過程中,屢屢驚嘆于海外產(chǎn)品的克制與嚴謹,也改變了之前的部分刻板觀念,比如視頻封面大多采用單人像并非海外個人主義的影響,而是基于用戶行為科學實驗后的結(jié)果。奈飛的整個設計體系也給我?guī)砹撕芏鄦l(fā):
- 設計方案進行大量用戶實驗的重要性。沒有最正確的,只有最適合的設計。針對不同標簽屬性的用戶,設計方案是否也可以差異化展示。
- 探索海外業(yè)務要因地制宜的必要性。比如智能下載、評論等功能的取舍,要視當?shù)貙嶋H情況決定。
參考文章
- https://about.netflix.com/en/news/the-power-of-a-picture
- https://www.awwwards.com/product-designer-at-netflix-navin-iyengar-experimental-thinking-design-like-a-scientist.html
- https://netflixtechblog.com/artwork-personalization-c589f074ad76
- https://www.quora.com/Why-doesnt-Netflix-have-comments
- https://netflixtechblog.com/selecting-the-best-artwork-for-videos-through-a-b-testing-f6155c4595f6
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