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上周優選的文章當中,7款推薦圖庫、標題文本的視覺設計、B端表格的總結性文章以及目標導向設計法,是多數同學都用得上且足夠實用的干貨,另外,我們還梳理總結了一個小專題,關于用戶行為、習慣、注意力和心理方面的研究:
吸引用戶注意力
商業競爭的本質,是對用戶注意力的爭奪。只有贏得了用戶注意力的產品,才可能在殘酷的市場競爭中生存延續。進入互聯網下半場,人口紅利消失,如何服務好存量用戶,抓住他們注意力,提升產品功能轉化成各大產品關注的核心。這篇文章就分享了設計師吸引用戶注意力的 4 大秘笈:
用戶習慣研究
我們在互聯網產品的設計過程中,有時會聽到一個詞:用戶習慣。設計師希望嘗試更多新穎的交互方式、視覺效果,卻常常容易被其他人挑刺指出不符合用戶習慣,建立在用戶習慣上的創新才是好的體驗。但是用戶習慣不能僅以設計師自身為標準,這篇文章詳細分析了用戶習慣相關的知識點:
如何影響用戶行為
如何通過用戶的“眼”打動用戶的“心”,對其行為造成真正的影響,才是商業設計應該重點考慮的問題。這兩篇文章是從視覺的角度,分析設計師在用戶產品生命周期的3個階段,分別可以采取的視覺策略:
7種用戶心理
在進行設計的時候,從用戶研究、產品功能、活動玩法到文案表達、視覺風格,其實都涉及到用戶心理,這7種最常見的用戶心理你一定要知道:
B端表格
表格作為組織整理數據的手段,可以有效的向用戶展示數據信息,是 B 端產品中出現最高頻的模塊之一,這篇文章就來討論表格設計中一個重要的問題——「應該如何考慮表格信息展示」:
車載交互史
隨著造車新勢力,車聯網的賽道發展越來越快,到 2021 年為止,全國汽車保有量超過 100 萬輛的城市共有 72 個,與去年同期相比增加 5 個,國家要求未來汽車要實現 50%的智能車聯,車聯網的未來無疑是光明和清晰的。這篇文章就跟大家聊聊現有的車載屏幕演變過程:
目標導向設計法
作為設計師的你是否感嘆過自己在項目協作中缺乏參與感,沒有話語權?在晉升或者做項目總結的時候,很難把設計價值顯性化的闡述清楚?這篇文章介紹一套眾多大廠都在踐行的「以目標導向」的設計方法,看看設計師是如何在復雜的商業環境下創造價值:
音樂APP項目實戰
JOOX 是騰訊面向東南亞市場戰略性的音樂 App,2014 年上線,用戶群體主要集中在中國香港、印度尼西亞、馬來西亞、緬甸、泰國、南非等市場。在2020年新冠疫情肆掠全球的大環境下,JOOX 是怎樣通過設計給用戶帶來溫暖的?來看騰訊的總結:
圖庫推薦
和早年的圖庫不一樣,如今很多圖庫從內容到功能都開始高度細分了,應對各種不同的需求。這篇文章推薦7款功能、用法、風格、特性各不相同的圖庫,有的是純粹的圖片素材,有的帶有專門的插件功能,大家可以根據自己的需求來挑選使用:
設計師推薦
想學設計可以關注哪些設計師?我們特意邀請了人氣設計師凌旬,為大家推薦這10個值得關注的優秀設計師:
標題視覺設計
我們在電商海報、詳情頁、產品海報、電影海報等的設計中,在對標題文字設計的時候,直接選擇系統字體是很快的,也是比較簡單,但想要讓標題文字設計得更加豐富和具有吸引力,就需要對標題文字進行設計,設計的前提就是保證標題文字易讀、有效傳遞、具有視覺美感。這篇文章從 4 個維度搞定標題文字設計,讓標題設計變得更加簡單和豐富:
B端可視化設計
在如今的工作中(尤其是 B 端)越來越多的會開始出現數據可視化的身影,對于一部分小伙伴來說這個概念是較為陌生的,面對這道無形之中提升的“門檻”我們常常會表現的手足無措。所以,為了讓大家對于數據可視化不再那么束手無措,希望能通過這篇文章和大家一起交流學習,解決一些屬于我們共同的問題:
設計師求職準備工作
設計師在找工作的時候,到底應該怎樣的流程才是合理的?要怎么做好前期的準備,才能更好的抓住從面試到應聘中的每一次機遇?想必很多設計師對于這些問題并沒有足夠清晰概念和想法,這篇文章,正好幫你梳理一下這些需要做的準備工作:
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