壹周速讀:點鐵成金的設計樣機

樣機是個好東西。無論是設計UI,交互還是千奇百怪的平面作品,好的樣機不僅能夠錦上添花,甚至可能帶來點鐵成金的效果。這次的壹周速讀給大家準備一波靠譜的樣機素材:

樣機模板

壹周速讀:點鐵成金的設計樣機

這篇文章來自設計師黑獅力,他從 40 個不同的樣機網(wǎng)站中進行重重篩選,去除了大量劣質(zhì)的網(wǎng)站與收費網(wǎng)站,一共給大家整理了 7 個免費的樣機網(wǎng)站推薦給大家。雖然不能保證這 7 個網(wǎng)站功能是最強大的,但是能保證它絕對是最實用、最好用的:

壹周速讀:點鐵成金的設計樣機

已經(jīng) 2021 年了,UI? 3D 之風的崛起讓很多出師于扁平時代的設計師有點頭疼,尤其一些非視覺出身的設計師,如果想要自己的作品集 or 日常作品多一些畫龍點睛的亮點(懶得學 3D),其實可以取巧利用手里的資源素材快速達到效果。以下是精挑細選出來的 7 套免費可商用的 3D 素材,高品質(zhì)保障,速速收藏起來叭:

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隨著 iPhone 升級到12系列,大家在設計UI的時候也需要針對性地升級樣機了!這里給大家準備9組高質(zhì)量的樣機:

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包裝作品集最少不了的是什么?是的,就是樣機!有同學還在那一個一個做,一個一個扣呢,你可長點心吧!今天給大家介紹一個神器,自動生成樣機效果圖:

設計思維

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很多設計師,拿到需求之后就立刻開始設計,但是實際上電商設計的思考流程更加重要,從長遠看,對的方向比起方法會更有價值,因為方向比方法更重要,一旦方向錯了,即使再努力也很難抵達那個想要的終點。這篇長文,就帶你重新梳理電商設計的4個思考環(huán)節(jié):

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萌新設計師拿到需求就開始上手畫圖,設計老油條拿到需求會思忖再三;萌新設計師設計過程中東借西鑒,設計老油條設計過程中會運用完整的設計體系;萌新設計師評審設計的時候總是三緘其口,設計老油條評審設計的時候口若懸河。

是什么導致這兩者之間的差別呢?這就涉及到設計進階中的一個重要的問題了:你在做設計的時候,有沒有自己的方法論。那么設計師如何形成自己的方法論呢?看這里:

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如何評估設計價值已經(jīng)成為設計同行都在思考和研究的課題。本篇將通過復盤優(yōu)酷設計構(gòu)建內(nèi)容行業(yè)的設計質(zhì)量評估體系的過程,盤點國內(nèi)外現(xiàn)有體驗度量理論和國內(nèi)已有落地方法,總結(jié)設計模型的構(gòu)建流程和方法,希望與設計同行共同討論設計價值量化的方法。通過閱讀本文章,設計團隊也可以構(gòu)建屬于自己業(yè)務的設計質(zhì)量評估模型:

神器推薦

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大家日常有沒有使用插件的習慣?善用插件其實是一個好習慣,因為用對插件效率更高了,做圖更快了。這篇文章給大家推薦 3 個我常用的 Sketch 插件,它們真的很實用,而且身邊很多設計師也在使用它們:

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可能大家會覺得這些圖并沒有什么特別之處,而且也并不是每一稿的配色都是完美的,但是如果每一張圖的配色我都是在 1 秒內(nèi)完成的,你是不是就會提起興趣了呢?好了,不賣關子了,其實現(xiàn)在大家看到的畫面中的配色,都是用 AI(Illustrator)一鍵完成的。想知道怎么做到的么?看這里:

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記得剛?cè)胄袝r,就看過很多前輩經(jīng)驗之談,想要提高審美就需要多看。道理是懂了,但具體做的時候卻擔心自身審美本來就不高,很難分辨哪些是優(yōu)秀作品。彩云譯設計的這篇文章,就給大家推薦一些,他現(xiàn)在依然在崇拜的 Behance 上的一些頂尖大神,包括 3D,插畫,UI,品牌:

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這篇來自流利說團隊的文章,意在分享自己平日私藏的各種小眾電臺,多數(shù)是與設計相關的播客,適合上下班、做設計、做家務、騰不開手眼卻可以騰出耳朵的大部分時間,既可以學習知識,開拓耳界,也能為你無數(shù)個無聊時刻帶來不一樣的樂趣:

UI視覺

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雖然我們經(jīng)常基于設計框架和模板來設計圖標,但是依然在視覺上看起來不太對,不統(tǒng)一。那么我們到底要怎么調(diào)整細節(jié),才能將圖標做到合理、專業(yè)?看這里:

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隨著移動端技術(shù)的發(fā)展,iOS 和 Android 等智能軟件系統(tǒng)的完善和提升,汽車的中控系統(tǒng)也不再受限于固化的硬件功能。而蘋果則基于自家 iOS 生態(tài),在 2013 年推出了 iOS in the Car 服務,目前正式名稱為 Carplay。這2篇文章, 我們聊聊 Carplay 的設計規(guī)范:


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隨著互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字化越來越完善,數(shù)據(jù)可視化這個詞的使用頻率也越來越高,而圖表是數(shù)據(jù)可視化中最常用的一種表現(xiàn)形式。無論是工作匯報還是后臺設計,都離不開圖表的使用。然而關于圖表類相關的資料太零碎了,不成體系,對于初學者非常不友好,本篇文章就從圖表的祖輩開始,把它都給挖了出來,希望對你有幫助:

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對于網(wǎng)上廣為流傳的《交互設計 7 大定律》,其實一直都有存疑的。這種組合方式查不到任何文檔的介紹,所以這篇文章作者根據(jù)自己近 10 年的交互設計經(jīng)驗,重新定義了今天這「交互設計 5 大定律」,希望對你理解和運用設計定律有所啟發(fā):

設計趨勢

壹周速讀:點鐵成金的設計樣機

這是一篇回顧 2020-2021 年用戶體驗設計趨勢的文章,通過 2020 年的回顧,然后再進行視覺、交互和技術(shù)三個方面的拆分描述。由于篇幅比較長,因此您可以找個比較空閑的時間,躺好然后再開始閱讀,希望以下內(nèi)容能為 2021 年的工作提供一些參考:

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