熱評(píng) EX

就事論事,形而下,還整得有點(diǎn)玄學(xué)。 首先,對(duì)于基礎(chǔ)控件樣式的創(chuàng)新有多大必要?全平臺(tái)都一致,非要獨(dú)出心裁,把“圓圈+原點(diǎn)”當(dāng)多選?這就能體現(xiàn)設(shè)計(jì)師的價(jià)值了? 其次,并沒(méi)有說(shuō)明這些選擇器的載體,“選鈴聲”的界面其實(shí)相當(dāng)于web里的下拉,這是當(dāng)前選中態(tài)只需要一個(gè)標(biāo)記即可。如果你認(rèn)為可以隨意而為之,那在左側(cè)加一排小方框,看看可不可行。 還有,為啥鈴聲就不能多選?哪天說(shuō)不定就會(huì)由個(gè)混編鈴聲的產(chǎn)品出來(lái)!!! 最后,整個(gè)移動(dòng)端上大家更注重體驗(yàn)了,使用經(jīng)驗(yàn)也比PC時(shí)代要豐富得多,用戶(hù)得容錯(cuò)性和耐心也遠(yuǎn)比PC時(shí)代高,我們可以看到很多設(shè)計(jì)并不嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)范,只要不太反人類(lèi),移動(dòng)端試錯(cuò)的閾值要比PC端高不少。 我再舉個(gè)極端點(diǎn)的例子,去看電商的篩選操作,同樣的樣式,有時(shí)候可以是單選(選大類(lèi)時(shí))有時(shí)候可以是多選。我們?cè)谶@里有必要為選大類(lèi)單獨(dú)使用一個(gè)其他樣式,告訴用戶(hù)這里只能單選嗎?沒(méi)必要,一個(gè)正常的用戶(hù)找小米時(shí),不會(huì)既想找小米手機(jī)又想找糧食小米。 所以,現(xiàn)在的用戶(hù)更聰明了,規(guī)范也活絡(luò)了很多。大部分時(shí)候我們跟著平臺(tái)規(guī)范走就沒(méi)事,比如作者舉例中的“鈴聲選擇”用勾選一樣(當(dāng)然它也一定不會(huì)突破到用帶底框的勾選來(lái)表示單選);某些特定的場(chǎng)景下,樣式的差異會(huì)給用戶(hù)帶來(lái)不必要的理解成本,這時(shí)還不如都做成一致的樣式,比如使“勾選”既能單選又能多選。

節(jié)前有一位讀者問(wèn)了一個(gè)關(guān)于單選與復(fù)選框樣式選擇的問(wèn)題,大概是:

看到很多單選與多選的設(shè)計(jì)形式,多種多樣,以前看到「圓點(diǎn)+圓圈」就知道是單選,但是為什么現(xiàn)在單選與多選的設(shè)計(jì)樣式五花八門(mén),都沒(méi)有遵守前面這種規(guī)范呢?這些組件的樣式到底該如何確定呢?為什么會(huì)有一種模糊不清,不知道如何使用的情況?

我發(fā)現(xiàn)許多人都有一個(gè)習(xí)慣,就是喜歡把某個(gè)具象的內(nèi)容抽象化,把某個(gè)具體的問(wèn)題概念化。

比如認(rèn)為單選就應(yīng)該是「圓圈+圓點(diǎn)」的形式,但似乎從來(lái)也沒(méi)有任何明文規(guī)定單選就必須是這樣的形式,只不過(guò)大家看得多了,就習(xí)慣認(rèn)為是這樣,覺(jué)得就是這樣規(guī)定的,但其實(shí)并沒(méi)有過(guò)這樣的規(guī)則。

要知道,樣式常常根據(jù)功能在變化。比如功能優(yōu)化了,樣式也需要進(jìn)行修飾,并不是說(shuō)這里有一個(gè)單選操作,就必須是「圓圈+圓點(diǎn)」的形式給用戶(hù)選擇。無(wú)論是在電腦還是手機(jī)上,都是一樣的道理。

這樣去處理問(wèn)題,常常會(huì)把實(shí)際的業(yè)務(wù)問(wèn)題給處理沒(méi)了,最后變成控件選擇的問(wèn)題,而不是功能本身的問(wèn)題。

比如普通的彈框,也是一種單選狀態(tài),為什么不也改成下圖右邊這樣的呢?不就是操作路徑長(zhǎng),點(diǎn)擊起來(lái)麻煩,多此一舉,而且也不好看么?

高手是如何思考功能設(shè)計(jì)的?用單復(fù)選組件的案例告訴你!

即便真的在某個(gè)場(chǎng)景下,非得使用上圖右邊的單選形式,那么把樣式改成下圖這樣,又有何不可呢?

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只不過(guò)常規(guī)的「圓圈+圓點(diǎn)」被使用得多了,大家形成了共識(shí)而已,但并不代表它就是一種標(biāo)準(zhǔn)。

如果有一個(gè)規(guī)則規(guī)定說(shuō),單選必須是「圓點(diǎn)+圓圈」,那么各位目前所設(shè)計(jì)的絕大部分組件都將不能使用,包括各類(lèi)菜單或開(kāi)關(guān)。比如下圖這樣的 action sheet 就不應(yīng)該存在,而它的出現(xiàn)也是因?yàn)楣δ軐傩浴⒃O(shè)備遷移、操作形式等內(nèi)容的演化所呈現(xiàn)的結(jié)果。

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這就是大家在處理設(shè)計(jì)問(wèn)題時(shí),習(xí)慣做一種概括,希望能復(fù)用于絕大多數(shù)場(chǎng)景而導(dǎo)致的錯(cuò)誤情況,沒(méi)有落實(shí)具體問(wèn)題具體分析的原則。

包括這位讀者的問(wèn)題,也是希望能夠明確單選與復(fù)選樣式的選擇問(wèn)題,以便往后能夠更有條理的使用。但可惜并不是這樣,從上述我舉的控件例子可以看出,單選形式早就已經(jīng)變了模樣,而多數(shù)人并沒(méi)有注意到,還在認(rèn)為單選與多選就應(yīng)該是圓圈與方框的形式。

設(shè)計(jì)工具/方法論,確實(shí)是有部分指導(dǎo)作用,但不能作為絕對(duì)性或權(quán)威性的內(nèi)容來(lái)吸收,應(yīng)該辯證地去看。

而之所以在移動(dòng)端延伸出許多自定義組件(形式并沒(méi)有遵循所謂的市場(chǎng)常見(jiàn)規(guī)范),正是因?yàn)闃I(yè)務(wù)與功能的多樣性導(dǎo)致的結(jié)果。

樣式的選擇不單單是看到的那部分,它還可以任意變化地處理,無(wú)論是單選或者是多選,不該被樣式套牢了。而它的決定因素應(yīng)該是內(nèi)容。

比如,iOS 鬧鐘的鈴聲選擇,有許多可選項(xiàng)。

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但是因?yàn)閮?nèi)容的明確性,大家都知道,鬧鈴只能選擇一種,不會(huì)同時(shí)有 2 個(gè)鈴聲響起來(lái)(當(dāng)然也可以這么做),所以即便鬧鈴的單選形式再如何變化,大家也都知道它是單選的,這就是功能決定了操作形式的例子。

類(lèi)似于,再如何變化選擇樣式,無(wú)論是圓圈、方框,或只有勾,甚至是其他情況,大家也都知道它就是單選。

而之所以用勾或圓點(diǎn)表示被選中狀態(tài),只不過(guò)是人的一種正常認(rèn)知意識(shí),即使改成三角形,只要能說(shuō)清楚是被選中狀態(tài),那也不是不行,只不過(guò)三角形沒(méi)有勾來(lái)得清晰罷了,而并不是因?yàn)橛惺裁刺厥夂x。

所以只要梳理出符合自己產(chǎn)品的「單多選」樣式,形成規(guī)范即可。一些人會(huì)感到模糊不清的原因是它本來(lái)就沒(méi)有所謂的標(biāo)準(zhǔn),又何來(lái)的清晰呢?

寫(xiě)到這,想到之前有讀者問(wèn):什么時(shí)候該遵循設(shè)計(jì)規(guī)范,什么時(shí)候不該?

要知道,設(shè)計(jì)規(guī)范本身就是基于某個(gè)具體產(chǎn)品內(nèi)容所構(gòu)建的一個(gè)整合標(biāo)準(zhǔn),為了規(guī)范化存在共性的功能形式。而對(duì)于共性的判斷也應(yīng)該是從功能來(lái)定義的,比如返回都在左上角類(lèi)似的,但是一定么?

單拎出來(lái)說(shuō)什么時(shí)候該遵循,什么時(shí)候不該遵循,是很概念化的一個(gè)問(wèn)題,不可能存在一個(gè)具體話(huà)術(shù)標(biāo)準(zhǔn),說(shuō)什么時(shí)候應(yīng)該,什么時(shí)候不應(yīng)該的。

如果我回答,符合規(guī)范中已有的形式的,就遵循,不符合的就不遵循。那就是一句典型的廢話(huà)了。但除此之外,我也就不知道如何解答了,除非你把規(guī)范和具體問(wèn)題發(fā)給我,我可以跟你一起討論討論。

寫(xiě)這篇文章的時(shí)候,看到一位朋友發(fā)的信息:

為什么手機(jī)刷新都喜歡下拉?因?yàn)樯窠?jīng)科學(xué)研究表明,這個(gè)動(dòng)作,更容易讓人產(chǎn)生對(duì)不確定性和驚喜的期待,原理和賭場(chǎng)的老虎機(jī)類(lèi)似。

很多人都會(huì)習(xí)慣性給一些操作或交互形式做類(lèi)似這樣的定義。

但這么定義是不對(duì)的,因?yàn)檫@相當(dāng)于前面說(shuō)的,把業(yè)務(wù)給解釋沒(méi)了,成了形式上的討論。而為什么會(huì)使用下拉、以及下拉會(huì)有什么情況,包括它所解決的問(wèn)題,都沒(méi)有任何的分析。

比如,下拉之所以讓人上癮,并不是因?yàn)椤杆⑿隆贡旧怼O吕皇且环N交互行為,它的出現(xiàn)也只是為了解決早期刷新按鈕占據(jù)屏幕空間的問(wèn)題,希望通過(guò)下拉進(jìn)行刷新,以隱藏掉屏幕上的刷新按鈕,給屏幕留出更多可用空間。

而采用下拉是因?yàn)樗先说闹庇X(jué) —— 往下拉能看到更多新的內(nèi)容。

但是人之所以會(huì)對(duì)下拉上癮,并不是因?yàn)橄吕@個(gè)行為,而是因?yàn)橄吕芸吹礁嘈畔ⅰO吕旧碇皇墙鉀Q了屏幕空間的問(wèn)題,而人其實(shí)是對(duì)內(nèi)容上癮。

比如我在騰訊新聞里看 NBA 的資訊,通常只會(huì)直接上滑,看下面的內(nèi)容,看完了就關(guān)了,不會(huì)進(jìn)行下拉刷新。

因?yàn)樵隍v訊新聞里,下拉刷新的新聞并不是最新的內(nèi)容,更多是今天或今天之前的信息,不刷新反而是剛剛更新的資訊,那么下拉刷新雖然也是刷新,但是刷新出來(lái)的內(nèi)容是舊的,也并不吸引我,反而成了我要避免的操作,因?yàn)橹灰幌吕钚碌馁Y訊就會(huì)被舊的資訊擠掉,要刷掉進(jìn)程重新打開(kāi) App 才會(huì)重新再顯示最新的。

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所以就不能簡(jiǎn)單的定義說(shuō)「下拉刷新是一個(gè)容易讓人上癮的操作」,而是要關(guān)注內(nèi)容,如果刷新的信息都是舊的,或者是用戶(hù)沒(méi)興趣的,那即便刷新了,也不會(huì)引起用戶(hù)的注意,也更不可能讓用戶(hù)上癮了。

前陣子我在自己的「交互百科簿」的周刊里,寫(xiě)了一則面試題的解答,關(guān)于如何向盲人描述黃色。

之所以會(huì)寫(xiě)這樣一則內(nèi)容,是因?yàn)槲铱吹骄W(wǎng)上有人對(duì)這道題做了解答,但全文只在講概念,比如面試的時(shí)候面試官問(wèn)這個(gè)問(wèn)題,是想看你的思路,并不是想要答案,所以你只要根據(jù)流程走下來(lái),給到一個(gè)解題的思路框架,就能讓面試官滿(mǎn)意了。最后總結(jié)了一個(gè):黃色就是冬日里的陽(yáng)光。

冬日里的陽(yáng)光是解題者主觀(guān)的感受,或許大多數(shù)人并不認(rèn)為冬日的陽(yáng)光是黃色的,把用戶(hù)引導(dǎo)向自己主觀(guān)的認(rèn)知而不是站在用戶(hù)角度解決問(wèn)題,這是絕大多數(shù)產(chǎn)品人與設(shè)計(jì)師都存在的問(wèn)題。

所以這么去解答,純粹就是概念化了。這也是大多數(shù)人套方法,套流程,導(dǎo)致只看重概念,不看重具體問(wèn)題而出現(xiàn)的情況 —— 解決問(wèn)題的流程看起來(lái)很漂亮,最后其實(shí)根本沒(méi)解決問(wèn)題。

具體我是如何理解的,就不延展了,各位要是對(duì)這個(gè)問(wèn)題有興趣,可以自己去找找類(lèi)似的內(nèi)容。

這篇文章,我通過(guò)四個(gè)小題是想告訴各位,不要概念化任何具體問(wèn)題:無(wú)論是控件選擇的標(biāo)準(zhǔn),還是操作形式的意義,亦或是設(shè)計(jì)規(guī)范的取舍,以及并不了解的領(lǐng)域,都要根據(jù)實(shí)際情況去處理問(wèn)題,挖出背后的深意,而不是找一個(gè)所謂的標(biāo)準(zhǔn),套流程、套方法去看表象。

這篇文章與上一篇文章類(lèi)似,都是在講「具體問(wèn)題,具體分析」。而設(shè)計(jì)之所以是設(shè)計(jì),本就說(shuō)明了它沒(méi)有執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn),不然為什么叫設(shè)計(jì)呢?

大概如此,謝謝閱讀:)

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