聊聊我工作的這些年(banner man版+工業設計版)

CiCi-Julian盡管畢業才一年多,但他在大學時成為一名不錯的設計師了,對于還沒畢業的未來設計師們,可以借鑒一下,他是怎樣一條路走到新銳設計師的~

優設哥向大家征稿:【聊聊你工作的這些年】主要是給那些新入行和即將入行的同學們學習借鑒,只要你投稿,不少于800字。100%錄用,發布到優設網、微信、微博。全平臺推送!保證漲粉測底,而且還有邂逅另一半的機緣!寫好后,以word格式私信給小編@程遠Rotel

這個活動我們會一直辦下去,大家的投稿我們會根據類型和含金量來分類發布,100%錄用(但請不要惡意植入廣告或者編故事),感謝您的分享。

一條路走到黑

分享人:CiCi-Julian

回想從2010年參加工作以來已經是第三個年頭了,作為一個從小美術學到現在的美術生,讀書時代背負了很多也失去了,參加工作也是因為實在在學校呆不下去了。從大二開始我就開始了我的網頁設計生涯,直到走到現在從未回頭過,因為我知道我輸不起我也不想輸。

10年暑假,百般無聊的我終于決定出去實習,大學生活真的很無聊,而且我那三流大學也根本學不到東西,這個大學唯一給我的就是那一紙學位證書。由于平時準備充分,加上那時候自己鼓搗PS,亂七八糟做了不少作品,我僅碰壁一次就成功面進一家做平臺的電子商務公司。(提醒各位應屆畢業或者再找工作的大學學弟學妹們,面試不需要準備別的,真的!只看作品,當時我準備了一肚子的話,結果面試的時候我連個P都沒機會放出來,盡看作品了。)當時我在公司年紀小,同事都非常照顧我,但是工作量真的是一點沒落下,我的工作第一天我就不幸的加班了。當時我主要負責的是做banner,不是一個二個,是一打banner,曾經日均破紀錄的做過30多個banner,由此我也得到了一個綽號:banner man。我從剛開始的慢慢吞吞到后來基本半小時一個,雖然當初覺得無比枯燥,但那時真的鍛煉了我,鍛煉了做事效率,軟件熟悉度,創意的結合度。因為當初我的工資十分低(30塊一天!真的30塊一天喂!),公司又離我家有2個小時的路程,真是所謂的累時累力,幸運的是我碰到了一個好師傅,設計上她教了我很多東西,工作交際上她不厭其煩的為我寫郵件打報告申請加工資(后來終于加到50塊了!!50塊了喂!)。

第一家公司的實習真的讓我成長了很多,但也失去了很多,終于在我孜孜不倦,絕不辭職,絕不喊累了后我迎來了自己的第一個機會。當初是另一家公司找到我們老板想讓幫忙做一個團購網站,因為是幫忙性質,所以就是免費的,當時我的師傅工作又忙,對于這個單子很是糾結,最后她問我要不要試試看做個整站的視覺設計(由于我第一家公司前端和視覺分工明確,我從那里離開之前都沒沾過前端,純純的視覺設計。),當時我心里底氣有點不足,盡管平時專題做過,但整站的設計其實難度更大,各方面都要考慮清楚,而且對方都沒提供詳細的原型,很多結構都要自己揣摩和思考,UI也要自己來制定和統一。但最后我咬了咬牙,我知道我遲早要走出這一步,不做整站不會有突破,可能真的會banner做一輩子。

就這樣我自己逼自己把這個項目接了下來,我開始參考很多網站,很多資源,因為在做banner的同時我又練就了一項技能,就是開發更多的資源網站,國內的國外的我都有涉及,大量的參考和日日夜夜的早出晚歸后我終于把那個網站做了出來,出乎意料的是得到了對方公司老板的大加贊許,他說你確定你是實習生么?你這個作品很成熟啊,那時候心里的成就感瞬間爆棚。連當初一直對我不太在意的自己公司老板也對我換了態度(雖然他還是沒給我加薪……)。

2011年,這一年發生了很多事情,我失去了最愛的姑娘,但我的事業居然奇跡般的躍上了一個新的平臺。當初做團購的網站的公司老板突然要來挖我,說讓我去他那里做主美,那時我一聽腦子都炸了,我想自己其實還是一個未畢業的學生,我能hold住這份工作么?主美意味著就要什么都開始獨當一面,不能再依附于師傅羽翼之下。最后我的師傅卻鼓勵我闖出去,她說我已經沒什么可以教你的了,一年半你也學了很多,是時候出去檢驗自己了。

最后我就又像標題所說的那樣,一頭闖了進去頭也不回的去了這家公司,有時候真的就是人也要逼自己一下。進去后我的工資也上了一個新的臺階,然后我開始獨擋一面,從剛開始的光桿司令到美術部6,7人之多。我一路自己走了過來,我還是不斷提升自己的水平,我對設計和美感有時候有異乎常理的追求,每天就是想著怎么在設計上突破,怎么把設計越做越好。又幸運的是我的新老板非常信任我,每次我做的設計都是讓我放開手腳大膽去設計,沒有那些框框條條,商業要求,所以我提高的更快了。在這家公司我也學會了業務技能,知道了設計不是一個人的事情很多時候需要去溝通,需要擺平,需要協調各部門的緩和,還要照顧下屬,懂得怎么待人處事。

2012年,因為互聯網電子商務的大批遇冷,我的公司不幸因為資金鏈斷裂而不得不倒閉了。我一下沒了工作,當時我很心慌,而且我當時剛畢業,知道剛畢業工作不好找,哪怕你技術再好。但好像我的事業運一直還算不錯,我找到了現在的公司,我繼續做我這一生最喜歡的設計。我愛畫畫,我也愛設計,這一生我不知道除了這個我還能做啥,所以我選擇一條路走到黑,我會不斷付出努力,一切都靠堅持,堅持下去總歸會有收獲。

 

聊聊工作這些年

分享人:essnanglo

我才入行幾個月 還差1個多月滿半年吧 大學學的游戲設計,可是玩了幾年游戲下來,發現國產游戲沒啥出路。畢業后去某培訓基地學了超媒體相關的一些東西,也只是學了皮毛吧。畢業后沒經歷甚么挫折就找到了一份電商平面的工作。在上海工作轉正之后扣掉亂七八糟的東西拿到手2700不到。實在是少啊。不過我運氣好,剛進公司后發現公司之前的平面是一個半吊子的人頂著的。我入職之后基本全公司的平面和前端都是靠我來。所以第一個月沒結束老板就直接結束了我的試用期。而且所有事情都由我來頂著的好處就是可以迅速的了解這個行業,工作模式,應對和解決問題的辦法。然后在過半個月又來了幾個平面的。老板看我還行就給我升了主管。

其實說是主管,工資也就漲了1000.老板實在是小氣。沒有任何補貼 加班費之類的。
當時我還是剛入行沒幾天的菜鳥,老板說了一句話我后來才知道是啥意思。

老板說咱們這邊沒什么須要加班的但是當天安排的工作必須當天要完成。如果下班了還要給你安排工作就算加班了。后來發現他早上給你安排的事是當天,下班前給你安排的也算當天,呵呵呵呵。

很多剛畢業的,或者剛學成的覺得自己職業技能不行沒甚么信心。各位同學千萬別擔心,只要你喜歡這行,掌握你手中的工具就行。就算不能熟練的應用那也起碼要知道PS左邊那工具欄每個工具都是干嘛用的。剛開始不會太難的,比如我們電商這塊就很簡單。扣個圖,排個版,就這些。等你熟練了之后才會接觸到海報啊,banner啊,甚至網頁之類的東西。

就比如說我吧。當初學的時候學過PS AI FL AE DW,但是真正用的最多的就PS,工作的90%是圍繞PS展開的。其次是AI,有的時候用AI方便就用了AI,和PS差不多的,千萬別有壓力,還有HTML+CSS,這個就可有可無了,不過懂一些還是好的可以增加自己的含金量。就算不會寫會改別人的 或者說會看別人的代碼也是可以的。FL很少會用。剛工作的時候老板說想做個能動的頁面。。。我說那就做FLASH吧

FLASH有點難度尤其是做交互的話還要涉及到AS代碼所以這不是必要的技能。我FLASH也是半吊子 AS頂多會看,自己寫就傻了。但是萬能的互聯網有素材啊,你不會用你可以下個模版用別人的 改改素材就好了。但是當你辛辛苦苦的做完了交稿的時候。老板看了看說了句效果不錯啊。當時心里那叫一個高興。然后緊接著一句話讓我心中千萬只草泥馬在奔騰啊。他說IOS系統不支持還是不要FLASH了吧。。。
總結下工作上要用的就是PS 其它的都是非必要的會的話會讓老板對你的印象有一些加分。

各位同學剛畢業去面試的時候一定要提前練習下,嘴要利索點。該忽悠就忽悠。但是一定要考慮自己的能力。不要把自己吹上天了,摔下來很疼的。當初我面試過幾家公司都對新人的要求很多,但其實他們用到的很少。比如我面試過一個做影視特效的公司當時面試的網站重構師,結果技術面試我的時候就問我會不會做特效。。。以前就聽說過小公司招人都招會的多的全面手。。。可尼瑪這也太全面了吧。

好了接著說說菜鳥們面試的時候初面的時候絕對要謹慎,作品要帶夠。這樣會有底氣。面試的時候直接把一堆作品甩老板臉上。。。而且多數是要現場做一些東西的,所以要提前做一些準備。比如素材啊,還有一些想法啊。比如你是做網頁設計的可以準備些寫好的JS效果直接套用好了。

一般第一次面試都不會直接跟你說結果的,就算非常想要你,也會等你走了之后在通知你。那如果通知你被錄取了。別高興的太早 一定要問清楚待遇問題。別不好意思開口。我就是當初沒好意思開口導致對現在的薪水不滿意。千萬要問底薪是多少,公司給交幾險,有沒有車補餐補熱補冬補。扣掉稅和險最后自己能拿到手的是多少。有些時候人家一開口薪水全部加一起3000.看起來剛入行那這些不錯了。可是去掉三險400多塊最后拿到手的就只有2600多了。還要問問是不是經常加班啊,加班費怎么算。別不敢問,這關系到你今后工作的心態問題,假如之后你加班沒加班費,還經常加班你的心里會怎么想?別以為所有的老板都是明智的!起碼我們這行里基本所有的老板都想著怎么能用最少的錢招到最好的人。假如天天加班沒加班費,久而久之你是不是就會在心里抱怨了呢,是不是就后悔來這個公司呢。

所以要把待遇問題問清楚之后再慎重考慮下。第一份工作盡量多做一段時間吧。
最后啊!就算那些腦X老板天天叫你美工也千萬別把自己當個美工看啊。給自己的定位一定要是平面設計師啊。美工你妹啊!!!!!!!

 

聊聊我工作的這些年(工業設計師版)

分享人:王太閑

我是做工業設計的,大體的工作方式(PS什么的軟件)和交付內容(可銜接下游的數據)與網頁設計相差不大,所以也分享一下自己的經歷和感受,希望能對新入行的同學有所幫助。

我2006年畢業,期間服務過6家公司,都是行業中前排的,也得過設計獎項。雖然跳的稍微多了點,但薪水也是這么漲的。跳槽頻繁好壞與否一直有爭論,不過至少能說明一點,年輕人都迫切希望能在工作中體現自己的價值,待遇是最有說服力的。

我是在大四下學期才開始找工作的,現在的學生據我所知大一就開始操心工作的事了。那會我也迷惘,也不是什么名校,簡歷真沒什么亮點,就是手繪還過的去,軟件都不大會的。這種情況下面試是很被動的,因為實在沒什么可以拿來說。就這樣投了若干次簡歷,等到一個機會,然后就開始工作了,那會我沒啥挑肥揀瘦的資本,第一步就這么開始了= =。如果站在求職者的角度,個別資方確實有很多不妥的地方,比如簡歷還沒怎么看,也沒電話進一步溝通就叫你去面試,最后耽誤求職者的時間和金錢。話雖如此,但我想很多人恐怕還是會經歷一下的。

工作以后呢,自己就得跟得上公司的節奏,至少你不能抱著學習的態度來上班,老板眼睛可盯著你什么時候進入狀態呢。我剛開始是用coreldraw畫手機效果圖,對,開始我不會畫,很多技巧都不懂,但交作業是沒商量的,所以壓力比較大。一有機會就問有經驗的人,這或那應該怎么做,得舍下臉皮,甚至不恥下問,公司有比自己小但工作早的。因為自己是求人,心里難免會敏感對方的反應,那時為了進步快些,管不了那么多,被拿來當笑話是常有的事。這幾年我看到剛畢業的學生,和我那會畢業的差別可真不小,幾乎沒人會請教的。公司沒強制的壓力,自己就不主動掌握些技能,我所見的一些人是這樣,不知道是否具有普遍性。我想說的是,既然大家都知道工作不好找,那么就得主動多付出一些辛苦,如果進了公司,好好利用公司的資源,那里還真不是只發給你一份工資。

現在學生的軟件技巧在學校的時候就已經很不錯了,工作后按部就班的學習鉆研,一年半載的也適用工作了。這個階段能堅持下來就好了,不必過多憂慮。在這之后工作上最大的問題就是人際溝通方面。你發現公司對你的要求不是交個炫麗的效果圖就能了事,你會發現自己很滿意的杰作總監挑剔,產品/項目經理挑剔,客戶還挑剔。如果企業組織架構復雜一點,還有一幫銷售人員等等也來指點一番。我自己到現在也會有排斥心里,難道我的審美還不如你嗎?這會自己就該意識到,工作重點應從技術轉向團隊合作了。

做設計某種程度上是很痛苦的,你發現自己什么都要學。領導和你談話,面試官和你談話,都會說做設計的要懂這個要懂那個,總覺得自己被人要求,心里會不平衡。吐槽的話我也能說的很痛快,但不解決問題,如果一個團隊在一個習慣吐槽的氛圍里工作,我個人覺得會降低團隊的凝聚力和解決問題時的嚴肅感。當設計師完成自己的任務時,那種快樂也是很明顯的,和痛苦是正相關的。在工作的過程中,我們學會了設計以外的東西,也無意間給自己更多的機會。我想設計師們的理想并不是為了做設計,而是讓設計成為提高生活質量的要素。

要說的挺多,但感覺寫的太啰嗦也沒人有耐心看。那就簡單說點最重要的。做設計跟做IT之類的都是腦力活,想不出來著急也沒用,身邊年齡仿佛身體好的不多,都有些這樣那樣的毛病。為了工作,別把身體熬壞了,自己健康就有希望。我知道剛入行的同學心里會是怎樣的一種焦慮,我也是那么過來的。最后附上圣經里的章節,希望大家對自己要有信心。

“所以我告訴你們,不要為生命憂慮吃什么,喝什么;為身體憂慮穿什么。生命不勝于飲食么?身體不勝于衣裳么?你們看那天上的飛鳥,也不種,也不收,也不積蓄在倉里,你們的天父尚且養活它。你們不比飛鳥貴重得多嗎?”

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聊聊我工作的這些年(banner man版+工業設計版)

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