如題。在優(yōu)設(shè)網(wǎng)看到一篇關(guān)于數(shù)字人的文章: http://www.czdes.cn/digital-virtual-character,
雖然最下面列了一些相關(guān)的網(wǎng)址,但是基本沒有國外的。
所以來分享一下我知道的一個國外產(chǎn)品, SoulMachines:https://www.soulmachines.com/products/ 。 其中有一個演示產(chǎn)品BabyX,一個從零開始培養(yǎng)的虛擬嬰兒,公司自己介紹說用到了模擬大腦神經(jīng)回路,差不多相當(dāng)于一個真的嬰兒。 相關(guān)視頻:https://youtu.be/CwYSTZNJllY 。
從去年開始,Blender 終于火到了國內(nèi),許多 3D 藝術(shù)家也開始使用 Blender 進(jìn)行創(chuàng)作。 C4D從去年開始,在國內(nèi)嚴(yán)查盜版,讓更多個人及工作室投向免費的Blender。 同時Blender也有眾多面向基礎(chǔ)入門的免費教學(xué)內(nèi)容,更擁有龐大的社區(qū)支持,已經(jīng)有包含 NVIDIA、AMD、微軟、Adobe、英特爾、谷歌等知名科技公司在內(nèi)的近 30 家企業(yè)支持它的發(fā)展, 這意味著它將獲得更多平臺和技術(shù)支持,發(fā)展和應(yīng)用前景讓人倍感期待。
CG 技術(shù)的進(jìn)步,成就了影視工業(yè)的蓬勃發(fā)展,而 C4D 在其中扮演了非常重要的角色。 如今它已經(jīng)正式進(jìn)入創(chuàng)意、廣告、科技、電商等領(lǐng)域,逐漸成為設(shè)計必學(xué)的軟件,這都依賴于它強(qiáng)大的材質(zhì)、動畫、動力學(xué)模擬以及渲染能力,配合上像 Octane 這樣強(qiáng)大的渲染器,就能制作出效果驚人的作品。
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