用戶引導

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王者榮耀:游戲資料的呈現能多全面?
王者榮耀

用戶體驗王者榮耀:游戲資料的呈現能多全面?

獵人 - 洛糊糊0.0

近期因為電視劇而愈加火爆的「王者榮耀」是一個非常龐大的游戲,百位游戲英雄涉及到的內容體量相當大,因此「王者榮耀」的游戲資料要求會非常高。對此,「王者榮耀」選擇了將游戲資料的入...

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#信息呈現#易用性#游戲

在B站與UP主簽訂契約是什么意思?
Bilibili

用戶引導在B站與UP主簽訂契約是什么意思?

獵人 - AmberDu小白4.4

B站最近又推出了新玩法「契約者」。在觀看某位UP主的視頻時,有一定幾率會彈出「寶藏UP主守護契約」,用戶可選擇投出10硬幣成為該UP主的契約者。根據官方的介紹,該彈窗僅在UP...

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#Bilibili#互動#情懷

視頻平臺顯示在線觀看人數真的有助于提升觀看數據嗎?
Bilibili

設計邏輯視頻平臺顯示在線觀看人數真的有助于提升觀看數據嗎?

獵人 - AmberDu小白9.2

Bilibili的PC端會在每個視頻的播放界面顯示在線觀看總用戶人數,將原本后臺的統計數據顯性化呈現在用戶可見的頁面,給觀看視頻的用戶提供心理上的陪伴感,也能營造視頻播放熱度...

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#Bilibili#信息呈現#用戶引導

微博:如何引導更多人擴散救援信息?
新浪微博

信息呈現微博:如何引導更多人擴散救援信息?

獵人 - 洛糊糊0.0

河南遇天災,牽動著無數國人的心。「微博」的高擴散特性,讓其成為了一個發聲求助的最佳平臺,除了熱搜能成為所有用戶了解資訊的途徑外,「微博」在刷新關注列表的時候,在頁面頂部加入了...

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#信息呈現#新浪微博#暖心

懶貓存錢:存錢和負債也許并不沖突
懶貓存錢

設計邏輯懶貓存錢:存錢和負債也許并不沖突

獵人 - 洛糊糊9.0

安利過許多記賬軟件,但大多數都是圍繞著「記賬」來制作功能,「懶貓存錢」卻將落點放在了「存錢」上,直接將各種實用的記賬方法制作為了記賬模版,引導用戶產生習慣。同時,「懶貓存錢」...

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#工具#懶貓存錢#理財

直觀的利益點數據可視化會吸引更多用戶嗎?

信息呈現直觀的利益點數據可視化會吸引更多用戶嗎?

獵人 - AmberDu小白7.0

看到「百度疫苗」的一個改版案例,通過A/B測試發現,同樣是價格對比,增加價格數據走勢可視化的版本要比普通版本的點擊量高很多。這是否說明更加直觀的利益點展現,對于用戶來說是更具...

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#信息呈現#心理暗示#數據可視化

如何看待強偽裝性的「訂閱號」信息流廣告?
微信

設計邏輯如何看待強偽裝性的「訂閱號」信息流廣告?

獵人 - AmberDu小白5.5

「微信」最新版本將廣告內容加入到了「訂閱號」的信息流中,與各公眾號平臺的日常推文混在一起,且廣告使用了與常規推文一樣的卡片樣式,「偽裝性」很強。使用相似方式將廣告「隱藏」在常...

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#偽裝性#信息呈現#廣告

「微信」是如何通過版本更新再次悄然提升直播內容權重的?
微信

設計邏輯「微信」是如何通過版本更新再次悄然提升直播內容權重的?

獵人 - AmberDu小白0.0

「微信」在最近1個月又悄悄更新了版本,版本更新記錄還是那句熟悉的文案「解決了一些已知問題」,但很明顯地再一次悄然提升了直播內容的權重。之前「微信」的直播功能被內置于 「附近的...

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#互動#信息呈現#微信

「Avocation」:如何讓消息推送請求變得更討喜?
Avocation

用戶體驗「Avocation」:如何讓消息推送請求變得更討喜?

獵人 - 洛糊糊10.0

下載好一個軟件,剛打開就彈出一堆權限請求,是很多人都常碰見的使用場景。「Avocation」作為一個畫風可愛的習慣管理軟件,選擇了在引導用戶使用軟件建立習慣時彈出推送請求。這...

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#Avocation#好功能#工具

「剪映」支持分離視頻原聲,再也不用為視頻的背景音發愁了
剪映

設計邏輯「剪映」支持分離視頻原聲,再也不用為視頻的背景音發愁了

獵人 - AmberDu小白9.7

「剪映」是「抖音」官方推出的一款操作簡單功能全面的手機視頻編輯工具,對于剪輯新手十分友好。比如,在面對大家進行視頻剪輯時常遇到的添加bgm的問題時,「剪映」就給出了很實用的解...

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#剪映#剪輯#好功能

「螞蟻森林」又出新玩兒法「保護地巡護」了?
支付寶

好功能「螞蟻森林」又出新玩兒法「保護地巡護」了?

獵人 - AmberDu小白0.0

「支付寶」的「螞蟻森林」最近又出了新玩兒法——「保護地巡護」。進入「螞蟻森林」的頁面點擊「保護地」標志,會切換至保護地的路線的頁面,點擊「開始巡護」按鈕即可開始小游戲了。每天...

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#情懷#支付寶#游戲

「iOS」引導App Store評分時有多人性化?
iOS

用戶體驗「iOS」引導App Store評分時有多人性化?

獵人 - 洛糊糊6.8

自「iOS」發布以來,一直在優化App Store評分及評價引導功能,并在iOS10.3后上線了新功能,使得在各App內便能進行評分,從而減少用戶跳轉步驟,有效獲取更多評價。...

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#Apple#appstore#iOS

「淘寶」購物缺貨狀態的按鈕設計小心機
淘寶

設計邏輯「淘寶」購物缺貨狀態的按鈕設計小心機

獵人 - AmberDu小白7.7

在「淘寶」選購商品時,如果所選的產品和型號處于完全缺貨的狀態,原本的「確定」加入購物車的按鈕會變成「提醒掌柜補貨」和「找相似」的兩個按鈕。前者能促進賣家與商家的良性互動,登記...

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#情境預判#按鈕#淘寶

「抖音」也上線「搜一搜」功能了?
抖音

新功能「抖音」也上線「搜一搜」功能了?

獵人 - AmberDu小白10.0

「抖音」最近的版本更新增加了「搜一搜」,進一步強化了搜索功能。長按評論區的句子,即會出現「搜一搜」的選項,點擊則會出現帶有與該評論相近語義的短視頻。據相關人員透露雖然目前僅支...

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#交互手勢#好功能#字節跳動

如何看待bilibili悄悄上線的灰度測試新版本?
Bilibili

設計邏輯如何看待bilibili悄悄上線的灰度測試新版本?

獵人 - AmberDu小白10.0

bilibili最近悄悄上線了灰度測試的新版本,之前主頁tab欄的「頻道」被使用頻率更高、閱讀占比更多的「動態」所取代,而中間最醒目的位置變為了「投稿」按鈕,整體有「抖音化」...

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#Bilibili#tab欄#信息呈現

「抖音」首發置頂是對原創的保護
抖音

設計邏輯「抖音」首發置頂是對原創的保護

獵人 - 洛糊糊8.3

以前點進「抖音」短視頻的原音,你會發現頁面顯示的邏輯是以點贊數高低來進行排序,大多數時候最熱門的視頻并非為原創或首發。目前「抖音」增加了「首發」標簽,點進原音,會發現首發視頻...

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#信息呈現#字節跳動#抖音

你會定期管理關注列表,取關不活躍的博主嗎?
新浪微博

設計邏輯你會定期管理關注列表,取關不活躍的博主嗎?

獵人 - AmberDu小白9.0

「新浪微博」有個很有意思的功能叫「關注檢測」,可以幫用戶檢測出所有關注博主中因違規被永久凍結的賬號以及不活躍用戶(近半年未發布微博),方便取關和管理自己的關注對象。直接在列表...

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#信息呈現#效率#新浪微博

「淘寶」可實現省時省力的「批量退貨」了?
淘寶

用戶體驗「淘寶」可實現省時省力的「批量退貨」了?

獵人 - AmberDu小白10.0

最近發現「淘寶」的退貨功能在體驗上有了新的提升:如果同時有幾件商品需要退貨,完成一件商品退貨申請與上門取件預定后,在進行其他商品退貨方式選擇時,會自動勾選已選擇過的上門取件時...

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#情境預判#提示#易用性

「滴答清單」:有效的iOS引導評分功能是什么樣的?
滴答清單

用戶體驗「滴答清單」:有效的iOS引導評分功能是什么樣的?

獵人 - 洛糊糊6.2

在iOS產品的設計中很重要的一環,就是在合適時機引導用戶到App Store進行評分。開啟的時機太早會影響評分的星級,開啟的時機太晚也需要考慮什么開啟形式才不會影響用戶的正常...

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#提示#正向激勵#滴答清單

「TapTap」安利墻:今天有哪些好游戲?
TAPTAP

設計邏輯「TapTap」安利墻:今天有哪些好游戲?

獵人 - 洛糊糊0.0

作為一個垂類非常明晰的游戲社區軟件,「TapTap」在運營思路上非常清晰。視覺上更加簡潔且年輕化,版式上模塊細分,良好綜合官方內容和UGC內容,使信息具有更強的整體性。其中最...

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#TapTap#信息呈現#推薦

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