在過去的幾年當中,現(xiàn)實增強技術(shù)(AR)已經(jīng)在娛樂、營銷、教育等許多行業(yè)當中生根發(fā)芽,它和虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)成為當前最矚目的技術(shù)。有分析報告指出,到2019你愛你AR類APP在企業(yè)中的運用將會是一個高達24億美元的巨大市場。但是在目前,AR技術(shù)依然不夠成熟,這種不成熟一方面存在于技術(shù)實現(xiàn),另一方面則關(guān)于設(shè)計和產(chǎn)品應(yīng)用。對于絕大多數(shù)有過產(chǎn)品設(shè)計和移動端APP設(shè)計經(jīng)驗的設(shè)計師而言,沉浸式的AR體驗依然是一個全新的領(lǐng)域。不過,相比于虛擬現(xiàn)實(VR),現(xiàn)實增強確實距離設(shè)計師要更近,這篇文章為你剖析了其中的緣由:《AR|也許AR增強現(xiàn)實技術(shù)才是距離設(shè)計師最近的未來》
今天的文章,我們將會探討AR技術(shù)是如何影響用戶體驗,以及用戶體驗設(shè)計師將要如何應(yīng)對AR技術(shù)為我們所拓展出的全新界面。
AR 為何物
現(xiàn)實增強技術(shù)(Augmented Reality),也就是我們常說的AR,是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。換句話來說,現(xiàn)實世界通過影像呈現(xiàn)在屏幕中的時候,AR技術(shù)在現(xiàn)實世界和用戶之間加入了一個可控制的編程層,從而增加出了一個全新的體驗維度。通過AR 應(yīng)用,用戶可以同現(xiàn)實世界進行更多、更深入的交互,能夠?qū)崟r地執(zhí)行操作,獲取反饋,而不僅僅是查看信息。
AR 應(yīng)用在移動端設(shè)備上已經(jīng)開始蓬勃地發(fā)展了起來,相比于依賴專門設(shè)備的VR技術(shù),AR更加觸手可及,相關(guān)的應(yīng)用在iOS和 Android 平臺上已經(jīng)不少了。下面是一些用戶至少聽過的AR 應(yīng)用:
·PokemonGo:玩家通過在現(xiàn)實世界中走動以抓取虛擬寵物角色
·SnapChat Lenses:基于SnapChat 的面部識別應(yīng)用,用戶能夠同計算生成的元素進行互動
·Microsoft HoloLens:這是一個用來操控 HoloLens 的應(yīng)用,用來同復(fù)雜多樣的虛擬3D模型進行互動
如何為AR類產(chǎn)品進行設(shè)計
AR 相關(guān)的產(chǎn)品體驗設(shè)計目前尚處于起步階段,換句話說,現(xiàn)在還無法建立起相關(guān)的UX最佳實踐,所以,現(xiàn)在暫時只能針對當前的AR 產(chǎn)品來提出我的一些想法。
1、AR用例需要進行評估
作為一個處于探索階段的設(shè)計領(lǐng)域,AR類產(chǎn)品的設(shè)計應(yīng)該三思而后行。在真正決定著手開始設(shè)計之前,先問自己“我想要通過這個AR 應(yīng)用實現(xiàn)什么”,而只有對這個問題有了明確的答案之后,才能夠確保AR技術(shù)能夠同整個項目相匹配。在這個過程中,請記住這幾點:
現(xiàn)實增強的體驗應(yīng)該和整個業(yè)務(wù)以及用戶目標,有著明確的關(guān)聯(lián)。你不能因為它熱門、符合趨勢就開始設(shè)計一款現(xiàn)實增強APP,這樣的APP的體驗和功能關(guān)聯(lián)并不緊密。而對產(chǎn)品評估的環(huán)節(jié),就是用來篩選、推導(dǎo)功能和體驗之間的關(guān)系,并且針對設(shè)計目標對AR技術(shù)進行調(diào)整和適配。
和其他的產(chǎn)品一樣,良好的用戶體驗始終是用戶需求中最關(guān)鍵的部分。換句話說,如果你想要設(shè)計出足夠突出的AR應(yīng)用,大量的用戶研究是非常有必要的。花費時間從用戶那邊獲得真實的反饋,并且了解他們是如何在現(xiàn)實中執(zhí)行某些操作,而AR又如何能夠幫助他們更好的做到這些事情。
2、考慮產(chǎn)品的使用場景
作為產(chǎn)品的主要特點之一,你是希望現(xiàn)實增強技術(shù)能夠同用戶所處的場景和環(huán)境無縫地結(jié)合起來,盡可能自然。而環(huán)境對于AR設(shè)計的影響是無法忽略的:
·在私密場景中(家中,或者工作環(huán)境下),UX設(shè)計師可以為用戶設(shè)置較長的環(huán)節(jié)和相對復(fù)雜的交互模式,用戶可以全身心地投入到交互當中,甚至可以搭配頭戴式顯示器和特定的裝置進行互動。
·在公共環(huán)境下,比如戶外,用戶的注意力會受到各方面的影響,用戶流程要盡可能的精簡,快速,直觀,因為這個環(huán)境下用戶通常不會攜帶更多的設(shè)備,而僅僅依賴手機。
因此,在設(shè)計AR應(yīng)用的時候,首先要了解用戶使用應(yīng)用的場景,以及這些場景對于用戶的影響:
·在確定具體的技術(shù)實現(xiàn)手段之前,先確定交互場景。
·盡可能大地搜集周圍的物理環(huán)境細節(jié),在產(chǎn)品開始設(shè)計之前,搜集的信息越詳盡越好。
·用戶測試是整個審核環(huán)節(jié)中的核心步驟,當你的第一個可用的AR產(chǎn)品原型設(shè)計出來之后,就應(yīng)該在實際使用場景下,找用戶進行全面的測試了。你的最終目標是讓用戶覺得和產(chǎn)品互動很舒服。
3、讓AR 應(yīng)用的交互足夠簡單
AR 應(yīng)用程序應(yīng)該讓用戶更好的達成某些目標,幫助用戶節(jié)省時間。請記住,人們從各種應(yīng)用當中獲取的并非技術(shù),而是體驗,所以你的應(yīng)用設(shè)計要足夠友好。
因此,在設(shè)計你的AR解決方案的時候,我推薦你采用下面的策略:
·去用戶使用產(chǎn)品的環(huán)境下
·仔細斟酌用戶為了完成任務(wù)而需要執(zhí)行的每一個步驟
·記錄每一個步驟
這些記錄下來的信息能夠幫你更好地分析用戶流程,這也有助于你設(shè)計更自然的用戶體驗。比如下面的Google翻譯的APP,通過內(nèi)置的相機獲取圖像,替換文本,幫助用戶更加直觀地獲取到路牌上的信息,這也非常完美地呈現(xiàn)了AR技術(shù)的真實價值。
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原文作者:NICK BABICH
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