2022 蘋果設計大獎出爐!盤點那些官方認證的優秀產品設計

其實在今年 WWDC 之前,蘋果設計大獎的提名名單就已經對外公布了,只不過最終的頒獎結果是直到 WWDC 之后才公布。

和往年的評獎模式不同,這次的獎項的選擇標準也比較具有「人文主義」的特質,其實這也是在 App 的數量爆炸式增長之后的必然結果。這次的蘋果設計大獎一共設計了六個獎項,「兼容并蓄」獎,「樂趣橫生」獎,「優越互動」獎,「社會影響」獎,「視覺圖像」獎,「創新思維」獎,每個獎項下面,都設有 2 個獲獎 APP。

這些獲獎的 APP 本身的過人之處是值得學習的,因為它們可能是接下來 APP 在設計、開發上的發展方向。如果你是 UI/UX/產品設計師,那么這些產品都是特別值得研究的對象。

1、兼容并蓄獎:支持和包容的藝術

蘋果最近幾年對于包容性的追求可以說是非常突出,這不僅體現在這一獎項上——在跨平臺的兼容和融合上,蘋果正在大跨步前進,甚至連最新的設計規范 HIG 也不再進行 iOS、iPadOS、macOS 和 watchOS 的區分了,而全新的 HIG 中,設計的包容性也被賦予了極高的優先級,在整個規范的開頭優先提出。當然,這個我們后續單開一篇文章聊。

這次榮獲兼容并蓄獎的兩個 APP ,一個是咱們非常熟悉的繪圖工具 Procreate,一個是有著強烈多元化元素的游戲,Wylde Flowers,兩個不同的 APP,從不同的角度給用戶提供了「支持」。

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Procreate 本身是市場占有率越來越高的創作工具,但是能夠讓它獲獎的真正原因,是因為它在 iPad 這個平臺上深挖更多貼合需求的功能,更好服務于「表達」這個需求。

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「通過震顫與動作過濾、App 內置的輔助觸控菜單、反饋音、色覺辨認障礙設置等新增的輔助功能,這款 App 增強了對旁白和動態字體的支持,賦能更多藝術家去創作、交流、表達自己?!?/p>

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Wylde Flowers 這個游戲則不同,它是一個極具代表性的具有 LGBTQ IA+ 元素的游戲,它的游戲性并不差,但是它更優秀的地方在于將身份認知和包容精神加入到整體的設計中:

「……隨著情節的發展,故事漸漸納入更多年齡、文化和性取向的視角,你將會發現游戲最終傳達的,是一個更具意義的深刻故事?!?/p>

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2、樂趣橫生獎:愉悅和著迷的秘訣

想要給用戶帶來「愉悅」從來都不是一件輕松容易的事情,如何能夠恰到好處的讓人感到舒服,獲得成就感,找到樂趣,這可能是用戶體驗設計中的「藝術」。

這次獲得樂趣橫生獎的兩個 APP 分別是(Not Boring)Habits 和解謎游戲 Overboard!,這兩個 APP 在探索「愉悅」這條道路上,選擇了不同的方向,但是效果同樣不俗。

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我們用過太多培養習慣的 APP,但是少有能成功的。而 (Not Boring) Habits 走出了一條截然不同的道路——結合科學研究,通過優秀的設計和合理的機制,讓習慣的塑造不再痛苦。它的設計者最初是為了給自家閨女培養習慣,基于此摸索出一套行之有效的習慣培養機制,然后有了這款 APP。

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「醒目的設計、活潑的觸感反饋和精妙的游戲化操作讓培養習慣的過程變成了一場穿山越嶺、激動人心的冒險之旅,為你帶來富有藝術感的別樣體驗?!?/p>

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Overboard! 給人帶來愉悅感的方式,依靠的是「敘事」。借助優秀的劇情設置和交互,讓對白和故事發揮效果,在解謎和發現中,給玩家足夠的樂趣。

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「在這款明快討喜的罪案游戲里,你要與毫無戒心的船員機智交談,爭取擺脫嫌疑、遠走高飛。引人入勝的敘事設計、搞笑冷峻的對話和精彩的多重結局,讓這個案件值得反復體驗?!?/p>

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3、優越互動獎:輕松交互的技巧

交互始終是移動端設計的核心。優質的交互從來都是講究潤物細無聲的「隱形」,是易懂易用的「自然」,更是貼合平臺本身場景和特質的「定制」,在交互上突出的產品無疑都是「高情商」的產品。

這次獲得優越互動獎的兩款產品分別是音樂游戲 A Musical Story 和運動 APP Slopes,兩者在特殊設定和需求之下,做到了細膩而貼合的交互,非常驚艷。

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A Musical Story 通過精致而極簡的動畫、創新的節奏游戲玩法機制,將交互的價值最大化呈現在玩家面前,把移動端的音樂游戲拉升到一個全新的高度。優質的音樂和獨特但是足夠舒適的交互渾然一體,是這款游戲獲獎的主要原因。

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Slopes 則截然不同,它面對的是單板和雙板滑雪領域的用戶,非常的垂直。它的設計師深刻洞悉著這些用戶的需求,非常充分地運用手機內置的 GPS 和傳感器來記錄運動數據,同時,合理地加入社交功能,加強了滑雪愛好者之間的交流和產品本身的粘度。

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「豐富海量的數據庫在內,直觀友好的界面導覽于外,Slopes向我們展示了用心設計的 App 能如何提升用戶體驗的絕佳范例?!?/p>

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4、社會影響獎:關注熱門社會議題

蘋果一直都非常關注熱門的社會議題,關注少數群體,借助產品和設計來對社會和用戶生活產生積極影響,而這些關注社會議題并且做出了獨特貢獻的產品,也會受到這一獎項的青睞。

這次獲得社會影響獎的是關注自然的游戲 Gibbon: Beyond the Trees 和關于獨立女性的應用 Rebel Girls。

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在 Gibbon 這個游戲中,用戶將會以一只長臂猿的身份在叢林中自由穿梭,游戲在劇情設計上,加入了很多環保的因素,以一種巧妙的換位思考的方式,讓用戶重新審視自然生態、環境保護的問題,借此對于當下的環境危機感同身受。

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Rebel Girls 則不同,這個 APP 借助音頻和原創插畫來呈現影響歷史的知名女性人物的故事。

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「這些女性來自各行各業,文化背景與所處時代也迥然相異。圍繞故事和 App 界面專門打造的語音講解和插畫皆由世界各地的女性及非二元性別藝術家精心呈現?!?/p>

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5、視覺圖像獎:視覺美感的力量

美學從來都是充滿力量的,精致細膩的圖像,獨到考究的 UI 設計、自然而充滿質感的動畫,這些透過視覺傳遞給用戶最直觀的信息,也是作為 APP 最能打動人的力量之一。

這次獲得視覺圖像獎的應用分別是攝影 APP Halide Mark II 和 Gameloft 出品的游戲 LEGO? Star Wars?: Castaways。

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作為一款攝影APP,Halide Mark II 深深抓住了攝影愛好者的眼睛和心,交互上通過精心打磨,將各種小工具打磨到跟手而自然的程度,同時讓手機攝影模擬出膠片機的攝影質感,讓每個攝影師都可以創作出美感十足的攝影作品。

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「每一項手勢操作都會讓攝影老手們倍感親切,同時也讓初識對焦與曝光設置的新人順利上手。這款精美的 iPhone 相機如今又推出了專為 iPad 設計的版本,進一步幫助你創作令人驚艷的攝影佳作。」

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而 Gameloft 和樂高聯手打造的這個星戰游戲,將 Gameloft 所擅長的游戲性、星戰的優秀的故事性和樂高趣味十足的可玩性三大優勢結合到一起,制造出大片級別的視覺質感。

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「游戲以一顆荒廢星球為舞臺,制作精良的環境與流暢的動畫會讓你立即沉浸在動作、謎題與舞蹈派對組成的精彩世界里。海量自定義選項與形形色色的角色在等待著你持續探索這場冒險?!?/p>

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6、創新思維獎:好點子永遠出彩

這個創新思維獎就是留給那些,能夠把蘋果給到的開發和設計工具給玩兒出花來的優秀開發者、設計師和團隊。創新性的想法,總能四兩撥千斤。

這次獲得創新思維獎的主要有2個,一個是漫威游戲 MARVEL Future Revolution,另一個 則是音頻 APP Odio。

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MARVEL Future Revolution 充分地借力蘋果的 Metal 平臺來驅動游戲,將漫威宇宙中豐富的角色、激烈的打斗和開放的世界觀給結合到一起,把 Metal 本身的優勢徹底發揮出來,讓每一分性能都用來驅動整個游戲,提供更為優質的畫質和交互體驗,整個漫威宇宙被清晰而極富動感地呈現在每個玩家面前。

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Odio 這個 APP 則選擇了蘋果「空間音頻」這一獨特的技術作為切入點,將它和專業的聲場技術結合起來,把其他場景下的聲音效果真實而細膩地投放到用戶的耳中。

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「你可通過迷人的圓形界面調整混音來自定義聲場,每一個聲場都伴有極具未來感的動畫,隨著音頻的節奏同步變幻。這款 App 將音畫體驗帶入了新的境界?!?/p>

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更重要的事情

如果你關注過往年的蘋果設計大獎,你會注意到它通常是一個現場頒獎的活動,但是受限于疫情,今年依然只能在線上舉辦。往年的頒獎典禮上,主持人會口述每一款 APP 的獲獎緣由,而改成線上頒獎之后,除了圖文的獲獎評述之外,蘋果使用了視頻混剪來呈現每個 APP 幕后設計師和開發者的靈感來源,構思時的想法,完成過程中的體驗,以及完成之后的感悟。

對于一個優秀的 APP,當我們下載下來,體驗一把,很容易發現一些「硬性」設計元素,配色,交互,流程,用戶體驗的打磨等等,但是這些都是「硬性」的特征。

APP 背后,設計出發點、設計者和開發者的心路歷程、他們的感悟,是「軟性」的因素。這些同樣非常重要,甚至可能比「硬性」的部分更難以獲得,畢竟配色、交互甚至游戲的邏輯都是清晰且有跡可循的東西,是可以習的的東西。

但是你不一定會因為孩子的壞習慣而想到用一個 APP 來有效矯正它,或者是在一個特定的多元文化背景下,催生出用趣味、可視化的方式來將中文常用字教給英文用戶,畢竟這是一個很明顯不符合常規并且吃力不討好的「笨辦法」,這些「笨」的部分,可能是這些 APP 能夠獲獎的關鍵之一。

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