如何從0到1完成APP 設(shè)計(jì)?用這個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例告訴你!

@我叫小夢婷 :近期有一位朋友問我「什么是設(shè)計(jì)風(fēng)格?」在溝通后了解到,原來是他承接了一款全新的移動端項(xiàng)目,不知該從何設(shè)計(jì)。這位朋友是剛?cè)胄械男氯耍瑥牧愕揭坏脑O(shè)計(jì)對他來說是很難把控的,但卻是一次不錯的經(jīng)歷。

正好我承擔(dān)的主要項(xiàng)目是從零到一,今年3月份還經(jīng)歷了一次2.0設(shè)計(jì)大改版。這款產(chǎn)品是我獨(dú)立設(shè)計(jì),基本是全棧負(fù)責(zé),所以把整個(gè)設(shè)計(jì)過程的思考總結(jié)分享出來,一起學(xué)習(xí)一起共勉。

文章目錄

  • 了解業(yè)務(wù)
  • 設(shè)計(jì)思考
  • 顏色
  • 風(fēng)格
  • 體驗(yàn)
  • 總結(jié)

了解業(yè)務(wù)

在設(shè)計(jì)之前,一定要給自己爭取時(shí)間進(jìn)行設(shè)計(jì)準(zhǔn)備工作,而不是一拿到交互就上手設(shè)計(jì),無思考的設(shè)計(jì)是沒有靈魂的。

在接到任務(wù)后就要立馬了解業(yè)務(wù),知曉產(chǎn)品方向,熟悉用戶畫像等相關(guān)信息,了解這些信息后,在后來的設(shè)計(jì)中,更能站在用戶的角度去看待和總結(jié)設(shè)計(jì)問題。

能最快了解到業(yè)務(wù)動向的是產(chǎn)品經(jīng)理那里,當(dāng)產(chǎn)品經(jīng)理和交互對接需求的時(shí)候,設(shè)計(jì)師盡量參與到討論當(dāng)中,而不要等到交互評審的時(shí)候才去了解業(yè)務(wù)。

如果你的項(xiàng)目有競品,那這個(gè)資源真的是得天獨(dú)厚,它能夠讓你迅速了解產(chǎn)品的商業(yè)規(guī)劃。當(dāng)然,最好對競品進(jìn)行分析,不光從設(shè)計(jì),也要從它的體驗(yàn)和頁面之間的跳轉(zhuǎn)進(jìn)行思考。這些過程的積累,能夠幫助你更好的了解交互的內(nèi)容,在交互中發(fā)現(xiàn)問題,提出自己的觀點(diǎn)。(這里不是說讓你去找交互的茬,而是在設(shè)計(jì)過程中,你能夠?qū)换サ脑O(shè)計(jì)有疑問,多與交互進(jìn)行討論,這樣能夠擴(kuò)展設(shè)計(jì)思維,聯(lián)想更多的用戶使用場景)。

設(shè)計(jì)思考

設(shè)計(jì)的操作,不僅局限于界面的內(nèi)容,在設(shè)計(jì)的前期準(zhǔn)備中,結(jié)合前期對業(yè)務(wù)的了解,在現(xiàn)有不足的需求內(nèi)容里,可以先進(jìn)行風(fēng)暴式設(shè)計(jì)(前期飛機(jī)稿),有準(zhǔn)備的設(shè)計(jì),在進(jìn)入到正式設(shè)計(jì)后,能夠有備無患,更快的進(jìn)行調(diào)整。設(shè)計(jì)的前期準(zhǔn)備我們可以從3個(gè)點(diǎn)入手:

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顏色

顏色是整個(gè)產(chǎn)品的靈魂,是與用戶最直接的溝通對象,恰當(dāng)?shù)氖褂妙伾軌蚋鼫?zhǔn)確的引導(dǎo)用戶的操作。

在制定顏色的時(shí)候,首先考慮的是品牌色,就是產(chǎn)品最主要的代表色。內(nèi)容色或者其他輔助色,可以在設(shè)計(jì)中,進(jìn)行添加或者調(diào)整。

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1. 品牌色

有品牌色

已有品牌色,是可以直接運(yùn)用到設(shè)計(jì)中,除了原有的品牌色,還可以根據(jù)頁面的整體視覺需求,制定合適的輔助色,輔助色一般是用于區(qū)分不同標(biāo)簽、icon、內(nèi)容等。

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無品牌色

品牌色是被賦予意義的,一旦制定后,將會被長期沿用,運(yùn)用到所有與企業(yè)相關(guān)的衍生內(nèi)容,未來基本不會有很大跨色系變化,所以在制定品牌色時(shí)要很慎重。每個(gè)顏色代表的意義是不一樣的,有些顏色也是某些行業(yè)的代表色,所以品牌色可以根據(jù)行業(yè)類型去制定。

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也可以根據(jù)用戶類型制定品牌色,OFO小黃車就是典型的例子,打造年輕陽光時(shí)尚的騎行平臺,而黃色就是給人輕快,充滿希望和活力的感覺。

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還可以根據(jù)平臺想給用戶帶去什么樣的感覺制定,這種方式最好是能夠有很多用戶進(jìn)行體驗(yàn)驗(yàn)證,因?yàn)轭伾亲钪苯拥囊曈X體驗(yàn)傳達(dá),所以這種方式制定,要更為嚴(yán)謹(jǐn)。

我在項(xiàng)目中遇到的用色問題和思路:

  • 問題:品牌Logo 的代表色來自某戒網(wǎng)比賽提供,品牌調(diào)性不規(guī)范,無衍生產(chǎn)品,個(gè)人對項(xiàng)目了解不透徹,根據(jù)自我喜好,定下深紅色。
  • 思路:其實(shí)遇到這種類型的問題,應(yīng)該同時(shí)考慮平面方面的知識,顏色是否適合該產(chǎn)品,未來的線下物料是否適合承載物。

我負(fù)責(zé)的項(xiàng)目目標(biāo)用戶是卡車司機(jī),為了平臺宣傳,卡車上會貼一些車貼,卡車的顏色有很多,深紅色和藍(lán)色是很常見的。但是第一版的項(xiàng)目代表色是深紅色,在同是紅色系的沖突下,則需要調(diào)整多種車色同時(shí)適用的代表色,所以在項(xiàng)目1-2的設(shè)計(jì)改版中,我調(diào)整了品牌色。

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有人會有疑問,為什么定個(gè)品牌色還需要考慮線下使用場景?前蘋果設(shè)計(jì)總監(jiān)曾舉過一個(gè)列子:當(dāng)初他在黑莓任職,需要開始創(chuàng)建一個(gè)新的手機(jī)操作系統(tǒng),從他們最開始的第一天就把工業(yè)設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、用戶界面以及市場等全部的核心整合在一起,來創(chuàng)造一套全新的用戶體驗(yàn)。這是一個(gè)很好的例子,要永遠(yuǎn)將設(shè)計(jì)看作企業(yè)品牌的一部分。

我們在著手界面設(shè)計(jì)的時(shí)候,需要考慮你所能想到一切的使用場景,顏色是影響用戶的第一元素,形成的產(chǎn)品形象是一直影響品牌形象的,所以在制定代表色時(shí)一定要考慮的更全面。

2. 內(nèi)容色

我一般把字體、背景、分割線等用色分為一類,這類顏色用的比較多的是白到黑之間的色值。我定義的顏色都是100%純色,直接使用顏色的數(shù)值。

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也有設(shè)計(jì)師喜歡從#000000純黑色,調(diào)整不同的透明度使用,有透明度的顏色在不同顏色背景上會有不同的視覺效果,所以色值在提供給前端人員的時(shí)候,還需要進(jìn)行調(diào)整。內(nèi)容色的制定方法就看設(shè)計(jì)師的個(gè)人習(xí)慣來調(diào)整了,只要能正常進(jìn)行開發(fā),視覺效果保持一致即可。

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在根據(jù)交互設(shè)計(jì)稿設(shè)計(jì)頁面的時(shí)候,要理解內(nèi)容的層級,合理的使用顏色。標(biāo)題、主要內(nèi)容、提示文字、icon等用色,都會對用戶產(chǎn)生不同的視覺指引,找了幾家社區(qū)的界面設(shè)計(jì),可以看到不同內(nèi)容的顏色深淺都是不一樣的,整個(gè)視覺是有層次的,所表達(dá)的內(nèi)容也清晰明了,突出重點(diǎn),弱化次要內(nèi)容。

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認(rèn)識色彩及配色可閱讀→《甲方竟敢說你的配色丑! 我來教你懟回去(一)》

風(fēng)格

近年來,大量留白的極簡平面風(fēng)格流行于各大互聯(lián)網(wǎng)平臺,我們需要在趨于一致的風(fēng)格中找到自己的設(shè)計(jì)風(fēng)格,可以從這幾個(gè)點(diǎn)進(jìn)行思考:

  • 瀏覽競品的設(shè)計(jì),有助于區(qū)分自己的設(shè)計(jì)想法,從競品設(shè)計(jì)中脫離。
  • 多看其他產(chǎn)品的界面風(fēng)格,激發(fā)設(shè)計(jì)靈感。
  • 運(yùn)用網(wǎng)格系統(tǒng),創(chuàng)造合適的視覺樣式,規(guī)范設(shè)計(jì)原則。
  • 帶入品牌元素,有助于品牌的宣傳。
  • 加入情感化設(shè)計(jì),拉近產(chǎn)品與用戶之間的距離。

從零到一的設(shè)計(jì)任務(wù)量是很大的,需要規(guī)劃設(shè)計(jì)節(jié)點(diǎn),可以先從底部tab 的幾個(gè)主要內(nèi)容先行設(shè)計(jì),在設(shè)計(jì)中,需要從3個(gè)主要視覺層入手:

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1. 圖標(biāo)

界面設(shè)計(jì)中的 icon設(shè)計(jì)會提高整個(gè)界面的視覺和用戶好感度,icon 的風(fēng)格有剪影圖標(biāo)、輕擬物圖標(biāo)、輕質(zhì)感圖標(biāo)、文字圖標(biāo)、疊加圖標(biāo)、插畫圖標(biāo)和擬物化圖標(biāo)。

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其中,剪影圖標(biāo)、輕質(zhì)感圖標(biāo)、插畫圖標(biāo)比較常見,插畫圖標(biāo)多用于節(jié)日類型的宣傳,游戲類app。擬物化、輕擬物圖標(biāo)的流行趨勢比較早年了,個(gè)人認(rèn)為輕質(zhì)感是擬物簡化的樣式。疊加類圖標(biāo),實(shí)際屬于一種創(chuàng)新類樣式設(shè)計(jì),不同顏色、線條、或透明度疊加的視覺樣式。

icon設(shè)計(jì)的風(fēng)格最終還是由設(shè)計(jì)師自己來決定,在時(shí)間充裕的情況下,設(shè)計(jì)師可以運(yùn)用常用的圖標(biāo)樣式結(jié)合產(chǎn)品特點(diǎn)設(shè)計(jì)出2~3版的飛機(jī)稿和團(tuán)隊(duì)人員進(jìn)行討論,圖標(biāo)的設(shè)計(jì)風(fēng)格上要保持統(tǒng)一性原則。

舉例:三大外賣美食類產(chǎn)品的設(shè)計(jì)都具備自己的設(shè)計(jì)風(fēng)格,從產(chǎn)品首頁的功能區(qū)域就能區(qū)分出來,項(xiàng)目的功能區(qū)是核心區(qū)域,通常占據(jù)屏幕的22%~25%,該板塊是各類子板塊的入口,為子板塊引導(dǎo)流量,從用戶的視覺來講,該位置是黃金區(qū)域,所以業(yè)內(nèi)也有稱為「金剛區(qū)」。

關(guān)于金剛區(qū)的詳細(xì)介紹:《用四個(gè)步驟,幫你學(xué)會金剛區(qū)圖標(biāo)的設(shè)計(jì)方法》

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三款產(chǎn)品的用色總體都是鮮艷明亮的,餓了么用2.5D的設(shè)計(jì),貼近擬物設(shè)計(jì),增加了細(xì)節(jié),能影響著用戶的潛意識,聯(lián)想到實(shí)際的畫面。

大眾點(diǎn)評的設(shè)計(jì)是后來新改版的,第一感覺就是時(shí)尚,年輕。首頁剛出來的時(shí)候,有人說過,首頁的設(shè)計(jì)顏色艷麗過于喧賓奪主,其實(shí)從首頁的每塊內(nèi)容區(qū)域去分析,現(xiàn)有的圖片尺寸是750*1334的尺寸,金剛區(qū)、運(yùn)營區(qū)、推薦區(qū)基本平均占有內(nèi)容區(qū)的1/3,在大屏幕的情況下,推薦區(qū)可視內(nèi)容會變大,并且大眾的用戶使用目的性很強(qiáng)(查看推薦內(nèi)容、搜索店鋪付款等),所以金剛區(qū)需要新穎的視覺為其他子功能引流。

大眾點(diǎn)評新版背后的設(shè)計(jì)故事:《長文揭秘!全新的大眾點(diǎn)評V10版本是如何做品牌升級的?》

美團(tuán)的 icon設(shè)計(jì)個(gè)人認(rèn)為是比較普遍的,設(shè)計(jì)穩(wěn)妥,相對于其他兩款設(shè)計(jì),圖標(biāo)記憶和識別度上相對較弱。

對于從零到一的設(shè)計(jì)過程,金剛區(qū)的設(shè)計(jì)可以先使用普遍的設(shè)計(jì)方式,因?yàn)榻饎倕^(qū)一般都是可配置的( icon可換),上線后,可以再更深入的思考創(chuàng)新。

2. 規(guī)范

設(shè)計(jì)界面時(shí),一定要量化設(shè)計(jì)規(guī)范,了解所承擔(dān)的產(chǎn)品適合哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格。在設(shè)計(jì)過程中,可以利用網(wǎng)格系統(tǒng)科學(xué)的設(shè)計(jì)界面,很多設(shè)計(jì)師都會忽略網(wǎng)格的使用,網(wǎng)格系統(tǒng)是設(shè)計(jì)的骨架,將界面中的元素有序的組織,使整個(gè)頁面的設(shè)計(jì)更加的規(guī)范、視覺一致,提高了工作效率。

學(xué)習(xí)網(wǎng)格系統(tǒng)可閱讀→《如何利用網(wǎng)格系統(tǒng)科學(xué)地打造APP界面?來看網(wǎng)易高手的總結(jié)!》

為了便于組織設(shè)計(jì)組件規(guī)范,在設(shè)計(jì)過程中,逐步把字體、圖片、icon等顏色尺寸,內(nèi)容之間的距離,列表的高度等設(shè)計(jì)樣式單獨(dú)列出來,如果一開始就制作規(guī)范,后續(xù)的頁面很容易無法沿用。設(shè)計(jì)圖可以用1@的圖設(shè)計(jì)(375*667),導(dǎo)出的圖標(biāo)是2@、3@,當(dāng)然也可以使用2@圖設(shè)計(jì),這個(gè)看設(shè)計(jì)師的習(xí)慣和團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)規(guī)則。

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制定規(guī)范不僅是讓設(shè)計(jì)師使用,它更大的作用是方便整個(gè)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)和開發(fā)團(tuán)隊(duì)之間的溝通,協(xié)助開發(fā)人員撰寫統(tǒng)一的組件庫,未來開發(fā)的時(shí)候能夠直接調(diào)用。現(xiàn)在 UI設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)界面的軟件大多都用 sketch了,sketch 中的 symbol 的功能能夠更方便設(shè)計(jì)調(diào)用組件,提高使用的效率。

symbol的使用可閱讀→《這樣使用 Sketch 的 Symbol 功能,能極大提高你的工作效率!》

安裝步驟:

將組件都分類命名,間隔的符號都用「 / 」(如 list/...),sketch 對其他符號可能會無法識別。

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將組件庫文件放在一個(gè)固定的位置,桌面或者其他文件夾中,點(diǎn)擊「Add Library」找到組件庫文件,千萬不要刪除,每一次組件庫文件更新都需要重新再安裝一次。

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組件參考學(xué)習(xí)可查閱→《螞蟻金服設(shè)計(jì)平臺》《Ant design》

設(shè)計(jì)制定組件之間的距離大小,組成的界面給用戶的感覺是不一樣的,距離大,留白多的界面,給人的感覺會很高端簡潔,但是整個(gè)頁面的內(nèi)容展示相對就會減少。

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這兩款產(chǎn)品都屬于資訊類,資訊類設(shè)計(jì)在我們的印象里是一個(gè)頁面盡可能多展示幾條內(nèi)容。第一款產(chǎn)品輕芒雜志使用卡片式的設(shè)計(jì),卡片內(nèi)的標(biāo)題、內(nèi)容、操作的距離都是比較大的,整個(gè)設(shè)計(jì)風(fēng)格比較高端,除去頂部狀態(tài)和底部導(dǎo)航,在1334px寬度里,展示內(nèi)容不滿3條。

網(wǎng)易新聞加上頂部狀態(tài)、導(dǎo)航和底部導(dǎo)航,整個(gè)可視內(nèi)容還能達(dá)到三條半。網(wǎng)易的多內(nèi)容展示,讓用戶感覺到資訊內(nèi)容豐富,更有閱讀和翻閱的欲望。

輕芒的視覺很有自己的風(fēng)格,設(shè)計(jì)很小眾,與同類產(chǎn)品形成明顯的對比,它的設(shè)計(jì)風(fēng)格也是根據(jù)用戶特性去定制的。輕芒雜志以興趣來組織內(nèi)容,而你看到的內(nèi)容都是經(jīng)過有品位的人挑選出來的,所以輕芒的大部分用戶是高端有品位人群,這類人群對性冷淡風(fēng)格很是喜愛。

我們在設(shè)計(jì)的時(shí)候,不能一味的為了好看而好看,但也不能因?yàn)橛脩艚拥貧饩妥龅暮艿投耍覀儜?yīng)該在他們的審美中找到平衡,在未來改版中,逐漸的加入更多的美學(xué)元素,提高他們的審美。

3. 情感

建議 APP 內(nèi)的插畫部分在功能頁面完成后設(shè)計(jì),先提供主要的設(shè)計(jì)流程稿,讓前端人員更早的進(jìn)入開發(fā)。

插畫部分有金剛區(qū)、引導(dǎo)頁、啟動頁、空白頁提示、底部tab等,啟動頁、引導(dǎo)頁、空白頁提示則是能加入更多情感元素設(shè)計(jì)的頁面。有很多 UI設(shè)計(jì)師的視覺插畫能力是不足的,作為設(shè)計(jì)師,我們的主要職責(zé)是更應(yīng)該重視視覺層,它不僅是產(chǎn)品設(shè)計(jì)中重要的一部分,也是設(shè)計(jì)師個(gè)人能力的體現(xiàn)。

啟動頁

啟動頁是 APP 啟動過程中第一個(gè)見到的頁面,這是啟動過程中必然存在的一個(gè)頁面,所以需要放一張圖替代啟動中的空白。作為與用戶第一個(gè)照面的內(nèi)容,最好就是宣傳企業(yè)文化,logo和宣傳標(biāo)語,就是給用戶最好的自我介紹。

企鵝FM和閑魚將吉祥物運(yùn)用到設(shè)計(jì)當(dāng)中,擬人化的動作表情和可愛的模樣,使人印象深刻。吉祥物是企業(yè)品牌的化身和象征,被賦予美好的意義,在信息傳播中不僅吸引用戶的目光,也拉近與用戶的距離,更有助于企業(yè)品牌文化的宣傳。

百度閱讀則用一盞燈的形象,一句貼心的話,很是應(yīng)景;百度閱讀的啟動頁還有其他的場景,每一次啟動都讓人眼前一亮,使人內(nèi)心平靜。

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引導(dǎo)頁

引導(dǎo)頁的內(nèi)容一般是整個(gè)項(xiàng)目的簡介或重要功能的描述,頁數(shù)在3-5張,引導(dǎo)頁上的文案要簡單易懂,每頁的文案都要取其精髓。引導(dǎo)頁的設(shè)計(jì)樣式是很自由的,那我們該如何加入情感化內(nèi)容?

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文字:好的文字是能戳人內(nèi)心帶來情感的,百度閱讀的文案,讓我覺得讀書是一件文藝舒心,能夠改變生活的事,配合清新的插圖,很有代入感,讓人產(chǎn)生共鳴。

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但并不是所有的項(xiàng)目都是這種高大上走心的產(chǎn)品,比如金融類、教育類、醫(yī)療類等,引導(dǎo)頁的文字很多會從用戶痛點(diǎn)出發(fā),擊中癢點(diǎn),告訴用戶你在這里能解決什么問題,平臺能給你帶來什么。

文案不是設(shè)計(jì)師提供,但是設(shè)計(jì)師也要對文案有所理解,也需要站在用戶的角度體驗(yàn)文案能否讓你產(chǎn)生共鳴。在時(shí)間充足的情況下,可以協(xié)助產(chǎn)品,與團(tuán)隊(duì)一起腦暴。

設(shè)計(jì):如何設(shè)計(jì)?設(shè)計(jì)什么風(fēng)格?這些問題就跟設(shè)計(jì)師的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)和能力有關(guān)了。設(shè)計(jì)的元素要與所提供的文案環(huán)境一致,這樣更便于用戶的理解,即使不用看文字,觀看畫面就知道所要表達(dá)的內(nèi)容,要讓你的設(shè)計(jì)會說話。

我們可以從一款金融APP 去解析,從第一張引導(dǎo)圖設(shè)計(jì)中,有秒鐘、儲蓄罐、錢幣,它告訴我們在該平臺投資能夠更快的賺錢。第二張圖有上升的標(biāo)尺、錢幣、保險(xiǎn)柜,它告訴我們在該平臺投資是安全的,他們有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)陌脖9δ堋5谌龔垐D,就是暢想生活安逸的畫面。圖的含義跟文字的含義也很貼近,很清晰給用戶表達(dá)了想要表達(dá)的意思。

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空白頁

提示是在頁面沒有內(nèi)容的情況下,所展示的提示內(nèi)容。該頁可以單純的文字提示(易缺少情感),也可以插圖配文字。

空白頁的插圖風(fēng)格需要保持視覺一致性,若有吉祥物,建議多使用吉祥物作為插畫元素,不僅達(dá)到情感化目的,也宣傳了品牌文化。若沒有吉祥物,設(shè)計(jì)中則可以加一些人物元素,同樣也能夠達(dá)到目的。

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小結(jié)

底部tab 的幾個(gè)主要頁面設(shè)計(jì)出來后,整個(gè) APP 的視覺風(fēng)格就出來了,圖標(biāo)樣式也是整個(gè)視覺的影響因素。從 iphone6 界面恢復(fù)圓角設(shè)計(jì)以來,很多 APP 的設(shè)計(jì)風(fēng)格就開始改版成圓角風(fēng),擁有大量級用戶的淘寶,是最快發(fā)現(xiàn)樣式改變的。

手淘的改版過程揭秘:《手機(jī)淘寶2017年大改版,UED 團(tuán)隊(duì)回顧幕后設(shè)計(jì)思路》

當(dāng)然,總會有些產(chǎn)品是特立獨(dú)行的,百度錢包就是最好的例子,直角橫行,它屬于金融類產(chǎn)品,使用直角的設(shè)計(jì)樣式,給用戶嚴(yán)謹(jǐn)、認(rèn)真的感受,這種感受,也應(yīng)該是金融行業(yè)所秉承的態(tài)度和目標(biāo)。

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體驗(yàn)

這一步是輔助思考,當(dāng)然這也是成為優(yōu)秀 UI設(shè)計(jì)師的必經(jīng)之路。

我們在看競品或其他產(chǎn)品時(shí),建議體驗(yàn)整個(gè) APP 流程,體驗(yàn)每個(gè)界面的視覺影響,思考為什么有些元素會引導(dǎo)你點(diǎn)擊?為什么主要功能模塊要按該種方式排版?作為用戶,你覺得有哪些不合理的地方?為什么同類產(chǎn)品,在業(yè)務(wù)發(fā)展上會有所不同?等等。

多面的疑問和自行解決的鍛煉,在未來設(shè)計(jì)想法上會更專業(yè),也能更好的描述自己的設(shè)計(jì)想法。

很多剛?cè)腴T的 UI設(shè)計(jì)師不知道該體驗(yàn)?zāi)男┊a(chǎn)品,沒有方向,推薦大家,可以在設(shè)計(jì)網(wǎng)站看優(yōu)秀設(shè)計(jì)師的 UI 類分享,對應(yīng)文章中被舉例的 APP,與優(yōu)秀設(shè)計(jì)師共同思考。

更具體的方法參考:《這樣才能學(xué)到東西!UI設(shè)計(jì)師該如何正確地“把玩”APP?》

總結(jié)

學(xué)習(xí)是日積月累的事情,從0-1是很好的歷程。在上述的分享中,我是以全棧的設(shè)計(jì)思維思考的,全棧設(shè)計(jì)師已成為主流,深處互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的我們,不能只低頭看到自己的一畝三分地,要多研究數(shù)據(jù)和用戶的真實(shí)場景,當(dāng)然也要研究跟自己未來發(fā)展息息相關(guān)的行業(yè)變化。

從零到一的設(shè)計(jì),我也是第一次經(jīng)歷,設(shè)計(jì)中也有過很多問題,因?yàn)榻?jīng)歷了2.0的設(shè)計(jì)改版,所以結(jié)合兩次經(jīng)歷,得出自己的設(shè)計(jì)思路。希望對大家有所幫助。

本文已獲得作者授權(quán)原創(chuàng)發(fā)布于公眾號「小阿田的設(shè)計(jì)筆記」,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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「從零開始設(shè)計(jì)一款A(yù)PP系列好文」

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