2025 高考已經結束
很多同學終于開始認真思考:我未來到底學什么?
有一大波人,把目光投向了「設計」——一個既充滿創造力,又看起來有點神秘的方向。
但隨之而來的問題是:
- ?“設計是不是一定要會畫畫?”
- “我到底該學 UI?UX?平面?工業?還是品牌?”
- “學設計畢業后能做什么?好找工作嗎?”
這篇文章,我用一個在行業內實戰多年的設計人的視角,帶你完整梳理一遍:高考之后,學設計到底有哪些方向?你適合哪一個?
更多建議分析:
很多人對設計的第一印象是 “畫圖、美術生、會畫畫才能學”。
其實不完全對。
所以:
“我不會畫畫” 不是你放棄設計的理由。
既然是選擇設計,那么設計行業包括哪些范疇呢,我給大家大致梳理了下
未來你的大學四年基本繞著這張圖打怪升級,可以按照個人感興趣的方向來選擇
其實在當下互聯網、大廠語境下,很多人學的「設計」其實主要集中在這三大塊:
?1.UI 設計(界面設計)
你日常看到的各種 APP、網頁界面、交互界面,背后都是 UI 設計師在做。
主要技能:
- 版式布局、美學原則、配色規范、設計組件系統
- 熟練掌握 Figma、Sketch、Photoshop 等軟件
適合人群:喜歡界面排版、細節打磨、邏輯搭建與美感平衡。
?2.UX 設計(用戶體驗設計)
關注產品背后的邏輯體驗、交互流程與用戶路徑。
主要技能:
- 用戶研究、交互邏輯、信息架構、用戶旅程圖
- 關注用戶心理與行為分析
適合人群: 擅長邏輯思維、系統分析、喜歡研究人、善于洞察需求。
3.品牌視覺設計(視覺傳達)
專注于 LOGO、品牌 VI、平面海報、包裝視覺表達。
主要技能:
- 視覺創意、字體設計、品牌系統搭建、平面美感
- 側重 Adobe 軟件體系(AI/PS/InDesign)
適合人群:喜歡做創意輸出、視覺風格打造、有藝術審美天賦。
我根據四個維度簡單區分了一下,可以通過 4 組自我測評題快速劃分
以下僅代表個人對于行業的調研發展,就業趨勢會隨著社會發展不斷變化
- 模糊→ 結果什么都學,什么都淺
- 盲目卷軟件→ 結果缺乏系統設計邏輯
- 只刷教程→ 沒有真正做項目、沒有真實作品積累
- 一口氣想學完→ 設計成長是螺旋遞進式,不可能一蹴而就
正確姿勢:
設計,不是某個軟件學精就結束的事情,而是一套認知框架+實踐經驗+邏輯思維的長期積累。
你真正要做的,是:
- 選對適合自己的方向;
- 制定合理成長節奏;
- 持續練習與迭代輸出。
盡管當前社會都在唱衰,設計狗都不做,但是仍然有很多熱愛設計的人堅守在一線。AI 時代的到來并不代表傳統設計的沒落,而是讓設計學習更加方便。
不斷升級自我,時刻具備擁抱變化的熱情和能力,擁抱變化才是成就自己的重要一步。
復制本文鏈接 文章為作者獨立觀點不代表優設網立場,未經允許不得轉載。
熱評 廊下閑人