用一個實戰案例,幫你快速學會現在最火的設計沖刺法!

@Snow是也 :上周末去參加了DSC(Design Sprint China,設計沖刺社區)的工作坊,期間學習了源自Google的Design Sprint設計方法,現學現用做了一個服務設計,收獲很大。在這里分享給大家。

Design Sprint, 設計沖刺,顧名思義就是要在短時間內做出好設計。Google把它定義在2-5天完成設計,核心就是以下這張圖。設計過程包括:理解,定義,發散,決定,原型和驗證。

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第一步:理解

第一步只討論問題,不要提解決方案。需要準確理解問題,定義好為誰解決什么樣的問題。為了更好地理解問題,可以快速地討論一些商業目標和技術挑戰,利益相關者分析,以及用戶調研和競品分析。

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例如,我們組拿到的一張圖片是這樣的:

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△ 問題圖

我們需要理解圖片內容,決定我們要解決對誰的什么樣的問題。可以是老年人黃昏戀問題,老年人的子女(也就是年輕人)的相親問題,老年人生活孤獨的問題等等。最終我們組決定為年輕人解決相親問題。

針對這個問題之后,我們進行了利益相關者分析。在紙上畫一個坐標軸,橫軸為“興趣”,縱軸為“權利”,然后把能夠想到的利益相關者寫在便簽上,貼到對應的坐標系里面。如下這張圖表示我們對利益相關者要怎么處理:權利高興趣低的比如政府,我們要“讓他滿意”,權利低興趣高的我們要“保持通知”,“權利低興趣低”的進行監測,看看什么時候突然變高了,而“權利高興趣高”我們要重點關注。

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△ 利益相關者分析

對于我們要解決的年輕人相親問題,我們列舉了以下利益相關者。并對接下來要做的用戶調研列舉了一些具體問題:

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由于時間緊迫,工作坊只給了兩個小時去吃午飯加用戶調研,所以我們快速地在麥當勞找了幾個用戶進行調研并記錄。

第二步:定義

定義階段可以包含用戶體驗地圖的整理,設計原則的確立,以及一句話定義產品。

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回到設計場地之后,將用戶調研的問題整理成用戶體驗地圖,方法如下圖所示:

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△ 用戶體驗地圖

我們分析用戶在相親前,相親中,以及相親后會有哪些觸點、痛點和機會點,把我們要解決的問題具體化。我們定義產品為有趣、參與感強、讓用戶相處自然。

第三步:發散

理解定義好問題之后,接下來就是想解決方案了。首先是發散思維,想很多很多idea。這也是我們工作中經常犯的錯誤,往往想到一個解決方案就開始深入設計,而沒有發散開。

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Google給出的發散方法跟DSC工作坊的方法順序不太一樣,我們還是按照Google給的流程來說。

首先是個人頭腦風暴。每個人拿一張A4紙,把紙折成八個小塊,5分鐘去想8個idea,并畫下來。

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接下來每個人各自從之前想到的8個idea中選出自己認為最棒的一個,并詳細畫出來。

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每個人各自為那個idea畫出storyboard。

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第四步:決定

前面發散部分是團隊中每個人單獨想自己的idea,互不溝通。發散環節之后,所有團隊有幾個成員就會有幾個idea。那么接下來怎么定用哪個方案呢?可以通過以下方法:投票,團隊評價,以及思考帽子法。

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我們團隊采用了前兩者。在板上畫出一個坐標,橫坐標為“成本”,縱坐標為“用戶價值”,每個人將自己的idea貼到相應的位置,然后大家每人兩票進行投票。

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最終我們選定的是做飯相親方案。

第五步:原型設計

對于大部分產品而言,原型可能是app或者微信公眾號,或者網頁。其實也可以更靈活,可以是視頻,甚至是話劇。

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DSC給我們提供了原型設計工具以及橡皮泥、樂高等材料。我們組充分利用了資源,用橡皮泥捏出了做飯的場景,并將場景里發生的事情用旁白加場景做了講解視頻,受到了大家的一致好評。

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當然我們也有線上部分,是一個微信公眾號。只做了紙上原型。

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第六步:驗證

驗證環節包括用戶測試,股東反饋,和技術反饋。

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由于工作坊產品沒有涉及到真正的股東和開發,所以只做了用戶測試。

測試環節包含兩種,一種是“世界咖啡”,即在場的所有小組只留2個人在本組,其他人都到其他組做訪客,給那個組提反饋。另一種是普通的用戶調研,在現場拉兩個人過來使用我們的原型,并提出反饋。

無論哪一種測試,都為我們產品的完善提出了寶貴的建議。我們原以為自己已經設計完整了,沒想到用戶能提出許多我們想不到的點。

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這位用戶很認真地做了我們的用戶測試,每個頁面都要看很久,并提出了很多寶貴意見。比如“提交了之后怎么只是提示提交完成,沒有告訴我接下來要在什么時間點去哪個地點,準備什么材料啊”,“我自己一個人不會去,我一定要叫我朋友跟我一起”,“年齡的選擇不應該用絕對值幾歲幾歲吧,大家計算年齡的方法不同,有的用虛歲,有的用實歲,選出生日期會不會比較好”,等等。

結尾

經過用戶測試之后,我們馬上迭代了第二個版本,將用戶反饋的問題一一解決。最終,我們的演示包括兩個視頻,一個線上公眾號的演示視頻,一個線下做飯活動環節的視頻,由一個東北口音的男生配音,講話風趣,引得全場笑聲不斷。最后我們組還不小心拿了第一名(偷笑)。

這樣現學現用的工作坊讓人快速掌握知識,并運用到實踐中,讓人收獲很多。

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「設計沖刺法方法合集」

  1. 《谷歌內部方法!快速做創新設計并驗證的DESIGN SPRINT》
  2. 《疾速成型!5天內搞定產品設計是怎樣一種體驗》
  3. 《用最火的「設計沖刺法」成功做出「一稿過」的設計方案》

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