在上一篇文章《重磅!柔性屏和雙屏來啦,設(shè)計(jì)師必學(xué)跨屏設(shè)計(jì)規(guī)范》當(dāng)中,我詳細(xì)分析了雙屏硬件趨勢的發(fā)展?fàn)顟B(tài)和未來方向,同時(shí)也翻譯整理了微軟最新的 Windows 10X 操作系統(tǒng)當(dāng)中,面向雙屏硬件的交互設(shè)計(jì)規(guī)范中的前半部分。

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毫無疑問,Windows 10X 很精準(zhǔn)地拿捏了市場方向和設(shè)計(jì)的方向——雙屏比柔性屏更容易實(shí)現(xiàn),相應(yīng)的,接縫是必須解決的基礎(chǔ)交互問題。在新系統(tǒng)的交互設(shè)計(jì)上,微軟優(yōu)先考慮解決接縫的問題。解決了接縫問題,那么接下來,就需要討論系統(tǒng)和應(yīng)用程序,在具體交互上,到底有哪些常見的交互模式,和硬件要如何結(jié)合。

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跨平臺(tái)的雙屏交互設(shè)計(jì)邏輯

需要在此強(qiáng)調(diào)的是,這種雙屏的設(shè)計(jì)范式,其實(shí)是跨平臺(tái)的通用規(guī)則——很程度上,這套交互邏輯是不受操作系統(tǒng)限制的,而且微軟很雞賊的一點(diǎn)在于,他們發(fā)布的 Surface Duo 和 Surface Neo 并非都使用了 Windows 10X 的系統(tǒng),其中 Surface Duo 用的是 Android 系統(tǒng),并且在微軟的這套規(guī)范當(dāng)中,還有一半的開發(fā)指南,是 Android 平臺(tái)的!

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在開發(fā)文檔當(dāng)中,除了很具體地展示出了分別在 Android 平臺(tái)和 Windows 10X 平臺(tái)上的界面控件和交互設(shè)計(jì)范例,而且還加入了相關(guān)的代碼段示例,具體實(shí)現(xiàn)的方式,關(guān)鍵參數(shù)等信息。

雙屏應(yīng)用交互模式

之前的規(guī)范當(dāng)中,我們討論了如何去更好地適配接縫的問題,接下來,我們將會(huì)探討一下雙屏的應(yīng)用模式。

通常,應(yīng)用程序在雙屏硬件當(dāng)中,通常將會(huì)采用下面的5種模式,雖然它們并不是唯一的選擇,但是這5種推薦的常用模式,應(yīng)該能夠給你帶來足夠的想象空間。

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1、畫布拓展模式

這種「畫布拓展」模式是最簡單的雙屏模式,但是這種模式非常強(qiáng)大。如果你需要更大的操作空間來執(zhí)行諸如繪圖這樣的工作,或者是需要寬闊、流動(dòng)的畫布,并且如果某些重要的內(nèi)容被接縫所遮蓋(比如說網(wǎng)頁),那么用戶可以便捷地滑動(dòng),繞開接縫,看到內(nèi)容。這種處理方法最常見,而它的好處是在于可以提供更多的屏幕空間,而不是將內(nèi)容限制在單一屏幕上。

這種模式僅適用于一部分大面積UI畫布,接縫最多是遮蓋一部分只讀內(nèi)容,如果接縫遮蓋了關(guān)鍵的UI交互控件,依然需要你進(jìn)行調(diào)整 UI 以繞開接縫。

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這種設(shè)計(jì)模式的價(jià)值:擴(kuò)展畫布,允許用戶在大畫布模式下瀏覽信息和內(nèi)容。

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可以從這種模式中獲益的應(yīng)用范例:

  • 地圖類應(yīng)用
  • 繪圖類應(yīng)用

2、主從屏模式

所謂的主從屏模式并不難理解,它最常見的一種模式,是一屏幕顯示列表,而另外一屏顯示你所選中列表?xiàng)l目中的詳細(xì)內(nèi)容。當(dāng)你選中新的列表?xiàng)l目的時(shí)候,另外一側(cè)的詳情頁也跟著切換。這種主從屏模式是傳統(tǒng)的側(cè)邊欄列表-詳情頁的交互模式的延伸。最常見的范例是電子郵件和通訊錄這樣的應(yīng)用。

這樣一來,這種模式就利用了接縫的天然分割作用,它適用與絕大多數(shù)有層級(jí)的偏列表類信息展示。

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就像之前說的,我們開始注意到用戶傾向于使用雙橫屏展開模式(類似攤開書本之后翻轉(zhuǎn)90度的狀態(tài))來瀏覽信息的傾向,因此,你在設(shè)計(jì)的時(shí)候,可以在用戶翻轉(zhuǎn)屏幕的時(shí)候,改為上屏顯示單條目的主視圖,而下屏顯示詳細(xì)視圖的模式。

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這種設(shè)計(jì)模式的價(jià)值:

將列表導(dǎo)航和詳情頁面去分開,讓用戶可以更加深入地了解內(nèi)容,同時(shí)還能夠清晰地了解自己在整個(gè)列表中的位置。

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可以從這種模式中獲益的應(yīng)用范例:

  • 具有列表或者圖庫的應(yīng)用
  • 郵件類應(yīng)用
  • 事務(wù)管理型應(yīng)用
  • 照片或者圖片管理類應(yīng)用
  • 帶有播放列表的音樂類應(yīng)用
  • 具有復(fù)雜多樣層級(jí)結(jié)構(gòu)的應(yīng)用

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3、并排翻頁模式

諸如信息閱讀類的應(yīng)用,其實(shí)大家會(huì)傾向于使用類似書本一樣的并排開本的分頁體驗(yàn),這可以使用雙屏天然的分隔機(jī)制,來并列查看多個(gè)項(xiàng)目,比如頁面和圖片,而不用用戶一個(gè)一個(gè)逐個(gè)查看。

根據(jù)你的應(yīng)用特點(diǎn),你可以選擇一次翻兩頁,也可以一次翻一頁。

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這種設(shè)計(jì)模式的價(jià)值:使用類似書本的并排布局設(shè)計(jì),來創(chuàng)造更好的閱讀體驗(yàn)。

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可以從這種模式中獲益的應(yīng)用范例:

  • 文檔類的應(yīng)用
  • 涉及到內(nèi)容分頁的應(yīng)用
  • 專門用來閱讀的應(yīng)用
  • 帶有畫布和畫板類控件的應(yīng)用

4、雙屏對(duì)比模式

如果你有應(yīng)用需要并排顯示對(duì)比同一文檔的不同樣式、或者同類型的不同文檔,那么你可以使用雙屏對(duì)比模式。

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它用來顯示同一文檔的不同形態(tài),以無縫的方式給用戶帶來更多的信息,例如一屏顯示餐廳的文本地址,另外一屏在地圖上顯示它的位置。

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如果你需要在特定的視圖下顯示同一文檔、文件或者狀態(tài),那么的應(yīng)用本身應(yīng)該支持多實(shí)例的展示,這樣才能充分利用系統(tǒng)提供的這一功能支持。這對(duì)于在支持選項(xiàng)卡的應(yīng)用非常有用,這樣你可以通過兩個(gè)選項(xiàng)卡打開類似的文檔、文件,進(jìn)行對(duì)比乃至于更多的操作。

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這種設(shè)計(jì)模式的價(jià)值:在同一應(yīng)用內(nèi),使用同一容器來顯示多個(gè)視圖,通過并排顯示進(jìn)行對(duì)比和其他的操作。

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可以從這種模式中獲益的應(yīng)用范例:

  • 涉及到并排顯示從而進(jìn)行前后對(duì)比(比如程序和文檔預(yù)覽)的編輯類工具
  • 支持內(nèi)容和相應(yīng)的上下文信息展示的應(yīng)用(例如餐廳的地圖和其他文本信息的并列顯示)
  • 讓用戶進(jìn)行相似項(xiàng)目的并列對(duì)比
  • 使用兩個(gè)相同控件和畫布來顯示內(nèi)容,但是各自保持獨(dú)立(比如筆記類應(yīng)用,一屏繪圖一屏做筆記)

5、伴行面板模式

伴行面板模式模式是將一屏當(dāng)中被選中元素所涉及到的、原本被隱藏的下級(jí)菜單,或者下級(jí)信息,在另外一個(gè)屏幕中展示出來。

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這種模式可以將一個(gè)面部或者畫布呈現(xiàn)在一個(gè)屏幕上,然后使用另外一個(gè)屏幕來顯示操作相關(guān)內(nèi)容、相應(yīng)的工具,子菜單,這樣達(dá)到充分利用屏幕空間的目的。根據(jù)不同的使用場景,你需要針對(duì)橫屏和豎屏模式進(jìn)行調(diào)試,選擇合適的展示方式。

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這種設(shè)計(jì)模式的價(jià)值:將預(yù)先埋入到應(yīng)用中的次級(jí)信息,通過另外一屏展示出來。這樣的多層級(jí)展示,補(bǔ)充上下文環(huán)境,增加了交互的維度。

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這種模式不僅能夠?qū)⒂脩羲@取的內(nèi)容和需要交互的工具區(qū)分開,而且使得用戶對(duì)于不同功能、目的的內(nèi)容,區(qū)分開來,有選擇地使用。在雙橫屏模式下,上屏顯示內(nèi)容,下屏進(jìn)行交互,可以帶來符合語境和人體工程學(xué)的體驗(yàn)。

可以從這種模式中獲益的應(yīng)用范例:

  • 有多層級(jí)的應(yīng)用,將輔助性的、上下文信息顯示在主屏旁邊
  • 圖像和繪圖類的創(chuàng)意工具
  • 音樂和視頻類的剪輯工具
  • 游戲類的應(yīng)用

外設(shè)交互模式

使用 Windows 10X 的雙屏硬件還有一個(gè)獨(dú)特的功能, Wonder Bar 。

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以 Surface Neo 為例,它就額外附帶一個(gè)鍵盤,用來提高用戶的輸入效率,彌補(bǔ)屏幕鍵盤輸入體驗(yàn)和速度上的不足。當(dāng)雙屏設(shè)備,比如 Surface Neo 以筆記本形態(tài)展開方式,鍵盤就可以以磁力吸附的方式,吸在底部邊緣,這個(gè)時(shí)候,露出的一部分屏幕就成了 Wonder Bar了,它和 新款Macbook Pro 上的 Smart Bar 有著異曲同工之妙,但是定制性、靈活性更強(qiáng)。

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當(dāng)然,如果你使用的屏幕虛擬鍵盤的時(shí)候,同樣可以使用 Wonder Bar 組件。

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Wonder Bar 的人體工程學(xué)優(yōu)勢

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Wonder Bar 支持用戶以更加傳統(tǒng)的筆記本電腦模式在雙屏設(shè)備上進(jìn)行操作,同時(shí)強(qiáng)大的定制性,讓 Wonder Bar 成為了出色的交互中控臺(tái),無論是切換音樂,滾動(dòng)頁面,還是搭配輸入法選詞,它都有著便捷的特性。

Wonder Bar 的設(shè)計(jì)原則

Wonder Bar 為用戶提供了大量補(bǔ)充行的工具,輔助多任務(wù)操作,具有著不可替代的價(jià)值。但是 Wonder Bar 當(dāng)中所放置的功能應(yīng)該是有明確意圖、避免用戶注意力耗散的組件。所以,Wonder Bar 的功能、體驗(yàn)和用戶注意力之間應(yīng)該做合理的平衡。

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下面是 Wonder Bar 的設(shè)計(jì)原則:

  • 隨時(shí)可以精確輸入:對(duì)于涉及到生產(chǎn)力的任務(wù)和操作,精確輸入是無價(jià)的。Wonder Bar 應(yīng)該確保用戶能夠精確地操作,細(xì)致準(zhǔn)確地導(dǎo)航。
  • Wonder Bar 應(yīng)該是課預(yù)測的:用戶應(yīng)該有能力在自己認(rèn)為合適的情況下,享受 Wonder Bar 帶來的好處,它應(yīng)該遵循分層模型(后面介紹),并且它應(yīng)該和整個(gè) Windows 10X 的導(dǎo)航體系保持一致。
  • 體驗(yàn)并非僅僅局限于 Wonder Bar:并非每種屏幕狀態(tài)下都提供 Wonder Bar,因此用戶不在筆記本模式下的時(shí)候,用戶不應(yīng)該因?yàn)?Wonder Bar 的缺失而影響體驗(yàn)。Wonder Bar 應(yīng)該是在基礎(chǔ)體驗(yàn)的基礎(chǔ)上提升效率,而不能應(yīng)為缺失而影響整體交互。
  • 始終考慮用戶的情況:Wonder Bar 的使用場景和用戶所處的狀態(tài)、使用的姿勢、屏幕的翻轉(zhuǎn)情況息息相關(guān)。在設(shè)計(jì) Wonder Bar 的體驗(yàn)的時(shí)候,應(yīng)該兼顧到這些因素。
  • 簡單的體驗(yàn)是最好的:通過研究發(fā)現(xiàn),對(duì)于多任務(wù)操作操作,低復(fù)雜度的輕量級(jí)操作,是最為成功的。Wonder Bar 的設(shè)計(jì)理應(yīng)優(yōu)先考慮用戶的舒適度和安心程度。

基礎(chǔ)輸入功能

Windows 10X 當(dāng)中,Wonder Bar 提供虛擬觸摸板和多種不同類型的輸入功能。

虛擬觸控板

在雙拼設(shè)備上,實(shí)體鍵盤和虛擬鍵盤能夠提供Wonder 和傳統(tǒng)的筆記本的鍵盤輸入類似的體驗(yàn),而傳統(tǒng)筆記本上所帶有的觸控板,則可以用 Wonder Bar 來實(shí)現(xiàn)。用戶可以在 Wonder Bar 的觸控板上使用熟悉的手勢交互,包括多指交互,因此,這對(duì)于他們的工作流程是狠自然的。觸控板屬于 Wonder Bar 當(dāng)中集成的基本組件。

此外, Wonder Bar 還支持手寫輸入,這可以極大地方便用戶在使用過程中隨時(shí)記筆記。這是一種常見且直觀的多任務(wù)操作模式。

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多功能輸入面板

除了我們上面提到的兩種常見的輸入功能之外,它還可以支持文本建議、表情符號(hào)、GIF 等多種不同的輸入內(nèi)容,彌補(bǔ)鍵盤和手寫的不足。

其中文本建議相當(dāng)于是備選文本,或者文本的自動(dòng)聯(lián)想和填充。除此之外,它還能集成剪貼板,將已經(jīng)復(fù)制的文本、圖片甚至視頻直接放在里面,某種意義上,甚至可以放一個(gè)媒體庫進(jìn)來。

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應(yīng)用集成

概述

Wonder Bar 還能為應(yīng)用程序提供輔助性的控件、信息,為了實(shí)現(xiàn)這一功能,我們將 Windows 10X 上已有的兩個(gè)組件/概念(系統(tǒng)媒體播放組件和縮略疊加模式)直接和 Wonder Bar 結(jié)合到一起,作為示范。

當(dāng)你在 Windows 10X 中調(diào)用其中任何一個(gè)組件或者概念的時(shí)候,他Wonder Bar 會(huì)直接呈現(xiàn)這一功能,而無需你執(zhí)行其他的任何操作。

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系統(tǒng)媒體播放組件

調(diào)用 Windows 中的 SystemMediaTransportControls 這個(gè)類,就可以讓你使用系統(tǒng)的媒體播放組件,然后你就可以通過 MediaPlayer 來播放所有的多媒體。

當(dāng) Wonder Bar 出現(xiàn)的時(shí)候,媒體播放組件會(huì)出現(xiàn)在 Wonder Bar 當(dāng)中,在 Wonder Bar 之外的 Actor Center 當(dāng)中,同樣可以針對(duì)多媒體進(jìn)行管理。

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如果沒有 Wonder Bar,那么媒體播放組件會(huì)出現(xiàn)在 Action Center 當(dāng)中:

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有關(guān)如何使用這些控件,你可以參考這些文檔:

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/audio-video-camera/integrate-with-systemmediatransportcontrols
https://github.com/Microsoft/Windows-universal-samples/tree/dev/Samples/SystemMediaTransportControls

縮略疊加模式

縮略疊加模式有一個(gè)更通俗的名稱,就是畫中畫。它是窗口縮小化的一種模式,通常切換到這個(gè)模式之后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)長期處于最上層的浮動(dòng)小窗口,其中會(huì)包含應(yīng)用的內(nèi)容。很多用戶會(huì)使用畫中畫模式來看視頻,又不影響執(zhí)行其他的操作。

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除了播放媒體之外,它還有其他的用途。使用縮略視圖來呈現(xiàn)某些特定的應(yīng)用,比如計(jì)算器就可以使用縮略視圖,方便你隨時(shí)調(diào)用和計(jì)算。

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和前面的媒體播放組件類似,當(dāng) Wonder Bar 出現(xiàn)的時(shí)候,速略視圖就會(huì)直接拉到 Wonder Bar 中顯示,如果 Wonder Bar 關(guān)閉了,那么程序縮略視圖會(huì)出現(xiàn)在屏幕一角,并且可以被隨便移動(dòng)。

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如果你有多個(gè)縮略疊加窗口存在,那么默認(rèn)情況下,最新創(chuàng)建的窗口,會(huì)顯示在 Wonder Bar 當(dāng)中,當(dāng)然,用戶可以選擇顯示哪個(gè),但是不能在 Wonder Bar 中顯示多個(gè)。

Wonder Bar 的交互模式

可用的應(yīng)用區(qū)域

無論是系統(tǒng)的媒體播放組件,還是畫中畫控件,他們都只能占據(jù) Wonder Bar 寬度的一般。無論是在使用實(shí)體鍵盤還是虛擬鍵盤的時(shí)候,它們都只能占據(jù)如下圖所示的區(qū)域,并且還要給鍵盤預(yù)留一個(gè)候選詞的觸控區(qū)域。

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由于 Windows 10X 可能會(huì)被應(yīng)用到不同大小、不同分辨率、不同比例的屏幕上,所以,Wonder bar 的可用區(qū)域可能會(huì)隨著硬件的變化而出現(xiàn)變化。

另外,候選詞觸控區(qū)域也可能因?yàn)閷?shí)體鍵盤和虛擬鍵盤的大小差異,而出現(xiàn)位置高低變化的可能性。當(dāng)然,涉及到實(shí)體鍵盤,還有更多 Wonder Bar 與之結(jié)合的玩法,這個(gè)就需要靈活對(duì)待了。

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Z軸上的界面分層

由于 Wonder Bar 上涉及到的組件并不全是平鋪開,所以它們在虛擬的 Z 軸上是存在上下層關(guān)系的。比如候選詞觸摸區(qū),只有在輸入文本的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn),有的是原本就存在的,所以在設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意前后關(guān)系。

比如縮略疊加窗口,也就是畫中畫窗口,最新創(chuàng)建的那個(gè)窗口會(huì)出現(xiàn)在最上面,用戶可以通過 Taskview 和 Taskbar 來切換不同的畫中畫窗口。這些都是需要考慮的因素。

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值得一提的是,戴爾所設(shè)計(jì)的雙屏概念設(shè)備 Concept Duet 明顯是為了 Windows 10X 所設(shè)計(jì)的,不過目前在 CES 上展示的版本依然只是運(yùn)行了 Windows 10,而其中也集成了類似 Wonder Bar 的設(shè)計(jì)。底部的觸控區(qū)的設(shè)計(jì),明顯比起 Surface Neo 的設(shè)計(jì),更加貼近傳統(tǒng)筆記本電腦的交互模式,而這一設(shè)計(jì),可能也會(huì)隨著雙屏硬件的發(fā)展,而逐漸成為這種交互模式中的最佳實(shí)踐。

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結(jié)語

終于把這份官方設(shè)計(jì)規(guī)范當(dāng)中,涉及到交互設(shè)計(jì)的部分都整理出來了。毫無疑問,雙屏硬件的靈活度比單屏不止復(fù)雜了一種。這種自然靈活的機(jī)制帶來的不僅有更多的機(jī)會(huì),還有幾乎無法完全封堵住的各種小問題。

雙屏硬件交互模式,可能會(huì)在未來很長一段時(shí)間內(nèi),都需要設(shè)計(jì)師來不斷完善,也許是很多新的硬件、軟件、服務(wù)的破局契機(jī)。我們一起學(xué)習(xí)和期待吧。

這篇文章中的內(nèi)容整合自微軟的官方指南:Introduction to dual-screen devices

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