職場干貨!如何解答交互設計筆試題(附40個面試題匯總)

@Yeah秋強?:又到了一年兩度的招聘季時節,這個時間肯定有一大堆人都在海投面試。恰好最近又做了一份筆試題,順便就來聊一聊交互設計筆試題要怎么做吧,最后附上40個常見的交互面試題,幫你打一場有準備的戰斗!

國內大學幾乎沒有交互設計專業,所以如果想找個大牛帶你學,最好是有從業經歷和作品的,比如這位:http://xue.uisdc.com/ixd/

我碰到過的交互設計筆試題有兩種,一種就是兩三個小時內給你三四道題,然后你做完立馬交卷。這種筆試題一般會有一道設計題,其他都是論述題。這里的設計題你大概寫一下思路,然后把原型圖加上說明扔上去就可以了。論述題的話可以參考這份交互設計面試題匯總,如果這里涵蓋不到的,可以搜索一下該公司去年或者前年的題目,剩下的就只能交給運氣了。另一種形式是給你一道題目,然后給你一周時間出一套方案出來。不用擔心,這些題目一般都不會太難,他們不能讓你一周出一個app的整套方案,一般是一個功能模塊或者一個運營活動,我這里主要講的是第二種。

既然是設計筆試題,那么最終的方案肯定是最重要的,最終的方案涉及到的是個人的基本功問題,這里愛莫能助。但是,如果只是把一堆原型圖扔上去,卻又犯了一個大忌,畢竟交互設計師不僅僅是一個線框仔,更重要的是“設計前的邏輯推導”,方案的好壞可能無法一眼看出來,但是可以通過交互設計師的思路去驗證方案的準確性。除此之外,還可以通過流程的完整性去保證方案的可行性。

設計前的邏輯推導,主要有這幾個方面:用戶需求、目標用戶和使用場景。筆試題的題干可以看作是產品經理提交給你的需求,分析完這些需求之后需要分析目標用戶,之后推導用戶的典型使用場景,最后才是給出設計方案。

而流程的完整性方面,可以參考交互設計流程圖,這是一個相對完整的設計流程,在做設計題的時候,你可以看看你能涵蓋多少流程。我只能說,流程越完整,整個方案的說服力就越強,不過可能沒那么多時間精力去做而已。

下面就通過我之前做的一個筆試題來詳細講講。筆試題的題干如下圖:

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這是一個典型的運營活動的設計,運營活動有典型的三個目的:拉新、促活和增留存。這個題目設計到的主要有后兩個方面。

拿到題目之后,你就把他當成一個需求。這個時候你會怎么做呢?如果是在公司,一般是還會追問目標用戶等信息,然后再去分析需求。當然筆試中就直接進入分析環節。

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一般我都是采用關鍵字提取的分析方法,然后會提取出一些設計點。不過在這次筆試題中,我覺得有一些地方有些奇怪,我把這些點羅列出來做進一步的討論。

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羅列完設計點之后,我發現有一些設定會干擾到我的設計,但是又沒有產品經理來商量,所以在這里我倒推了一下產品需求(正常情況下其實是沒有這一步的)。

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然后根據我的這個需求重新去驗證我之前的設計點,然后才進入正式的設計工作。

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分析完需求之后的正式工作有目標用戶分析和用戶需求分析。

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分析完之后可以開始畫任務流程圖,這里的流程圖只是為了捋一捋思路而已,跟之后的頁面流程圖還是有一定區別的。

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有了任務流程之后,就可以開始設計工作了。然后我在這次筆試題中為了確保流程的完整性,我選用了一個可用性測試。作為最后的方案展示,我就先把可用性測試給展示出來,然后再陳述方案。測試提問大綱可以參考一下我羅列的這些點。

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職場干貨!如何解答交互設計筆試題(附40個面試題匯總)

正式的方案陳述我一般就是兩個部分,頁面流程圖和頁面詳解。具體見下面:

職場干貨!如何解答交互設計筆試題(附40個面試題匯總)

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職場干貨!如何解答交互設計筆試題(附40個面試題匯總)

職場干貨!如何解答交互設計筆試題(附40個面試題匯總)

職場干貨!如何解答交互設計筆試題(附40個面試題匯總)

職場干貨!如何解答交互設計筆試題(附40個面試題匯總)

之前苦于交互設計沒有面試的題庫,所以一路下來自己都有留心收集一些面試題,今天就來做個匯總。

本來交互設計也是設計類,設計類的面試只要看作品說話而已。但是,偶爾有也會有些面試官完全都不理你的作品,然后會問一些比較寬泛的問題,今天的匯總就是主要針對這部分題目。題目大多都能回答,但是偶爾一個題目打過來還是會有點懵,所以事先做好準備會相對比較好。

最最重要的當然是介紹你的作品!介紹你的作品!介紹你的作品!(重要事情說三遍)

講的思路就是你從什么地方找到設計的依據,然后做了什么設計。

下面就是面試的其他問題:

1、自我介紹。

答:(自我介紹算是面試的第一個題目,交互設計也一樣。回答的時候要貼近交互設計來回來,一般就是說一些項目經歷。但是如果沒有的話,可以往交互設計師需要的素質上去扯。)

2、一些名詞解釋:“交互設計”、“信息架構”、“用戶體驗”、“故事版”等等。

答:(平時注意一下即可)

3、介紹一款app。

答:(筆試和面試題都有可能會遇到這種問題,注意挑選小而美的app,不然會講不清楚。比如豆瓣一刻,藝術云圖、故宮博物院,講的時候要講述交互設計上的亮點)

4、說說我們公司的產品都有哪些優缺點。

答:(這是一道血淚題,當初面試一家公司的時候就是跪在這個題目,所以面試前一定一定要自己先走查一遍,走查方法可以查看:交互設計走查表)

5、交互設計師需要什么樣的素質?

答:同理心、邏輯思維、溝通能力、洞察力、總結能力、學歷能力。(前兩個我覺得最重要,必答,后面的看看自己有哪些就添加到回答里即可。記得說完一個素質之后要說明為什么這個對于交互設計師來說是必要的)

6、交互設計師在做什么?

答:(主要產出就是三部分:信息架構、任務流程以及頁面線框圖。其他的可以往用研上面扯一點)

7、你有什么優缺點?

答:(優點要貼近職位,缺點要遠離職位)

8、我們為什么要錄用你?

答:(自己為什么適合這個崗位,可以回答有關的素質,見題5)

9、舉例一個好(壞)的交互形式。

答:(交互形式的好與壞都是根據場景來回答的,所以一定要說明場景)

10、你會因為什么原因拒絕我們公司?

答:①名不符實 ②個人能力得不到鍛煉,個人價值的不到體現(總感覺這個回答還不夠好)

11、你能為這個崗位帶來什么?

答:(回答自己跟其他人不同的地方,參考一下我的回答)①年輕的想法的碰撞;②計算機背景有利于了解互聯網的產品;③計算機背景有利于和開發溝通;④能做事。

12、說說你的職業規劃。

答:(這個問題自己確實要想清楚)

13、你是如何理解互聯網?

答:(很難回答,我那時候的回答大意就是”互聯網拉近人與人,人與物“,然后再發揮一下)

14、面試官質疑你的能力?

答:①本科沒有交互設計這個專業(后來知道原來有);②交互設計師的背景各種各樣,計算機出身的也不少;③我邏輯性不錯,同理心也不錯,適合做交互;④我學習能力很好,能快速上手

15、如果你和產品有分歧,你會怎么做?

答:擺事實、講道理。

16、如果你和產品一致,但是和老板有分歧你會怎么做?

答:擺事實、講道理。

17、你比較喜歡Material design設計還是iOS設計,為什么?

答:(我一般回答MD設計,主要講了已瞎幾個點:空間層級、動效、卡片控件和懸浮按鈕。

18、當你感到不滿時,你會怎么發泄?

答:(應該是hr面的時候問的,據實回答即可)

19、你父母對你的期待是什么?

答:(應該也是hr面的問題)

20、你為什么會來應聘本公司的交互設計?

答:(可以回答該公司的發展;也可以回答該公司設計上的優勢)

21、你對本公司有多少了解?

答:(實現準備好相關資料)

22、能否接受加班?

答:能能能。

23、除了薪水,你還希望得到什么福利?

答:個人的成長。

24、你有想過創業嗎?

答:(隨便回答,但是如果有的話,最好把時間定在幾年后)

25、你有什么問題要問我?

答:①交互設計師的素質;②交互設計方法論;③問剛剛面試中面試官提問的問題;④新人培養計劃

26、xx事件從設計師的角度要怎么去改善。

答:(上次提問的是“電梯吃人事件”,我主要從“引導”、“反饋”和“容錯”三個方面去回答的)

27、電商設計和你的項目設計有什么區別?

答:(講一點小小的區別,我那時候是從理性和感性層面上來說的)

28、電商對用戶有什么意義?

答:(類似的,其他公司可能會問他們產品可以帶給用戶什么)

29、你關注哪些產品公眾號?

答:(很奇怪的問題,隨便回答一下就好了,比如優設)

30、設計檢驗的方法有哪些?

答:自查:《如何建立交互設計自查表?》;他查:可用性測試、專家審查、A/B test;通過數據來檢驗。

31、舉例用數據做交互的例子

答:①通過觀察不同模塊的滲透率,要分析滲透率低的模塊的原因并解決問題;②觀察任務流程每一步的流失率,并解決問題;③數據可以用于排序問題的設計;④如果數據帶有時序,可以檢驗設計是否正確。(所有的都要舉例子說明)

32、怎么自學交互的?

答:書、知乎、公司ued專欄、公開課還有朋友討論學習。

33、看過什么書?哪本書的作用最大。

答:書單可以看這里:《超全面!給交互設計初學者的完全自學指南》,我覺得作用最大的書籍是《簡約至上》。

34、pc端和移動端的設計有什么區別?

答:①場景多樣化;②交互方式不同,鼠標和觸屏;③輸入方式不同,移動端有豐富的傳感器;④移動端和人的綁定比較緊密,可以做推送;⑤移動端要考慮電池的問題;⑥屏幕大小不同。

35、為什么要做交互設計?

答:因為喜歡做,而且覺得自己能勝任交互的工作。

36、舉例好的交互形式。

答:瀑布流、搖一搖、掃一掃、下拉刷新等等。

37、為什么我要招你這個本科生而不是研究生?

答:(這個問題確實很奇葩)①同等條件下,本科生便宜;②本科生更年輕更有精力。

38、用幾句話總結你設計的亮點。

答:(說一說自己的設計和其他人不一樣的地方)

39、tob和toc的交互設計有哪些不同之處。

答:①目標不一樣,toc更多的是提高活躍度,tob是優化流程;②toc相對簡單,tob比較復雜,所以要求邏輯性更好;③tob更加重視對于業務流程的理解

40、你希望的待遇是多少?

答:(這也是個血淚的問題,回答不好分分鐘掛掉。對于應屆生來說,我覺得你還是盡量讓公司提就好了,實在非要提問的話,可以跟他要去年的數值做參考)

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原文地址:jianshu

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