前三集我們聊了很多設計原則,今天讓我們再來看看具體怎么操作。Photoshop是我們(紀念碑谷團隊)以及所有設計師天天都在用的東西,所以接下來的部分會向大家展示一些PS的使用方法和技巧。
雖然這個冊子確實出來挺久了,大概14年的時候優設網就有推薦過它:http://www.czdes.cn/pixel-perfect-precision-handbook(內附PDF英文原版),但里面的知識依然沒有過時。
前兩集回顧:
關于設計指南,這里有一個絕對不能錯過的:
- 《中文版來了!新版Material Design 官方動效指南》
- 《中文版來了!新版MATERIAL DESIGN 官方動效指南(二)》
- 《中文版來了!新版MATERIAL DESIGN 官方動效指南(三)》
PS顏色設置
在PS里面,進入編輯-顏色-設置,將工作空間>RGB改成顯示器 RGB-顯示。同時把Color Management Policies >RGB設為off
PS另存為web格式
在另存為web格式里,Convert to sRGB這個選項不能選,Preview預覽應該調到Monitor Color顯示器顏色。現在顏色應該就是都調一致了。
Color faker
如果上面講的那些都還沒有辦法滿足工作需求的話,那就試試App Store里面的Color faker吧。
形狀圖層
大愛圖層!矢量圖都是可以編輯的,能無損縮放改變形狀。而且矢量圖比Smart Objects或者位圖資源要多得多!
形狀圖層(其他矢量)
有些地方你可能想用位圖,比如layer mask圖層遮罩,其實你也可以試試用矢量圖,還能加快文件運行速度。還有就是,可以用不遮罩的形狀圖層做背景,如果畫布變大的話,填充的顏色就能自動縮放了。
形狀圖層(表現)
對比上面兩幅圖,會發現前一頁上輸出的圖層,矢量大小只用了113k內存,而用位圖差不多占了3.47M。你覺得哪個省空間呢?
Live Shape Properties
PS CC在屬性欄里面有新增加一項: Live Shape Properties。每個新創建的形狀圖層創建后都有自己的一套數據,比如尺寸位置什么的。如果你要改一個圓角半徑,那你只需要選定圖形,改個值就而已。當然,和以前的PS版本不同的是,現在如果你點Transform,更改圖片大小,圓角半徑會保持和以前一致而不會扭曲。給力吧!
邊角編輯器
如果是PS CC以前的版本,編輯邊角就要用到Corner Editor。安裝后,先選擇一個形狀圖層,點后點出文件-scripts-corner editor,改變半徑值。而且每個角都能設置不同的大小,這點和CC是一樣的。當然你還可以選用不同的樣式,不一定都要用圓角的。
圖層效果
大愛之二——圖層效果!可編輯,可縮放,能復制,能粘貼!你隨意感受下!
智能對象鏈接
和正常的智能對象工作原理差不多,只不過是連接外部文件的。這就使得整個項目的設計師都能使用相同的界面元素,也能及時更新。使用智能對象超鏈接也很簡單,從文件菜單欄選擇超鏈接,然后選擇你要連接的對象就可以了。
信息條
信息條能精確顯示數據,也能設置顏色和透明度的值,這樣在設計過程中能快速的檢查設計參數是否一致。
對齊像素網格
PS CS6和以上版本,在預設里都能把矢量轉成像素——勾選矢量工具與變換與像素網格對齊(默認就是選中的)。每個新畫好的形狀圖層都是自動精確到像素的。
對齊像素網格(快捷鍵)
或許你需要不時對形狀圖層進行像素改動,這個時候就可以設置快捷鍵。創建一個動作,然后分配一個功能鍵,單擊保存,然后進入偏好/首選欄,點擊矢量工具與變換與像素網格對齊選項。取消也是同樣的步驟。
形狀圖層選項
在PS CS5中,矩形和圓角矩形有個內置的選項能幫助精確像素: Snap to Pixels。點擊頂部工具欄圖形右邊的下拉菜單就能看到了。矩形和圓角矩形是兩個獨立選項,需要分別選中。
移動
PS CS5里使用鍵盤在形狀圖形上移動點時需當心,縮放系數不一樣,移動的多少就不一樣。為了保證移動精確到1px,需要縮放到100%,然后立馬按方向鍵。如果縮放系數是200%,那只會移動0.5px,邊角像下圖一樣模模糊糊的就不好了。CS6像素網格對齊時,不管縮放系數是多少,移動都是1px。
對齊
第一步就是視圖-對齊選項要勾選上,所有的對象在畫布上都是和其他東西以及參考線對齊的。Snap to對齊到這個子菜單能夠勾選對齊到什么。
對齊和分布
和很多其他的圖形應用一樣,PS有很多的對齊和分布選項。可以在圖層--對齊和圖層--分布菜單里進行設置。
網格
設計的時候,用網格比較好。比如下圖中10×10的網格,數起像素也方便。PS>預設>參考線,網格和切片選項進行設置。
一個參考線插件
為了方便建參考線,PS里面有個叫GuideGuide的插件,安裝好后,可以在窗口>插件菜單里找到。
參見:《PS 參考線插件GUIDEGUIDE下載及使用說明》
全局光(默認角度)
最容易出問題的就是全局光。一般對象默認的全局光設置是120度。復制到新文件里也是這樣,可能就會出問題了。為了避免這一點,關閉所有打開的文件,打開圖層>圖層樣式>全局光,把默認值改成90度就可以啦~
實時預覽
測試,測試,不停滴測試!當然不用每次都把東西全部拷貝到手機上,比如ios系統可以用Skala preview。
休息一下,未完待續。期待下一章喔
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