掌握產品文檔的7個秘籍,你就超越了80%的產品經理

大家好,我是好夕雷,現千萬營收平臺的產品負責人。

最近這幾天忙著招聘,看了一堆產品簡歷后真是頭大。

發現有些混了 3-5 年的產品經理,能力可能還不如我培訓一個月的產品助理!這行情是怎么了?是不是原型仔太多了?

要么原型畫的太潦草,要么交互規則混亂,簡直難繃。難怪大家都說產品經理,是個人都能干。

所以我決定分享,撰寫產品文檔需包含的七個層次,希望幫助大家避坑和提升。

往期干貨:

產品文檔的七個層次

產品方案設計,就像程序員寫代碼一樣,不能只顧著堆功能而不管架構。

而產品方案的核心在于產品文檔,它的七個層次分別是:原型層、規則層、交互層、數據層、效率層、業務層和方案層。

掌握了這些,相信你至少超越 80% 所謂的初中級產品經理。

1. 原型層

原型是每個產品經理的入門技能,就像程序員寫“Hello World”一樣基礎。

一個合格的初級產品經理,原型至少要做到這兩點:簡潔清晰、美觀規范。(這要求真的太低了,低到沒多少產品能符合,我 TM 也是服了。。

原型的優點是簡單直接,能快速表達產品方案的核心思想。但問題也正是這個“簡單”,如果你把原型當做產品方案的全部,那么團隊開發過程中,絕對會踩坑無數。

掌握產品文檔的7個秘籍,你就超越了80%的產品經理

當然,條件有限的產研團隊,潦草的原型湊合用也行?。總比老板的一句話需求,或者直接發個競品截圖要強。

2. 規則層

規則層,主要是對文檔中特定內容的詳細解釋,這是很多新手產品容易忽略的部分。

一個合格的規則說明通常包括:

  1. 數據:內容所用的數據表來源
  2. 選項:篩選器的默認選值、可選范圍等
  3. 組件:指定使用的組件庫,比如 Element 組件庫的級聯選擇器
  4. 交互:相關內容的交互說明,如輸入框支持搜索、多選等
  5. 算法:相關數據的計算方法,如任務數 = COUNT(任務表 id)
  6. 樣式:特殊數據的顯示格式,如創建時間格式為“YYYY-MM-DD”
  7. 排序:組件的排序規則,如 id 正序、時間早到晚等

實際工作中,規則說明可能多達 20+ 種,你可以根據項目需要自行規范。但請務必做到簡單易懂、抽象復用。

3. 交互層

什么是交互設計?在互聯網領域,交互設計指的是用戶輸入、系統反饋的一系列人機互動內容,通常由組件、頁面等組成。

初級產品在剛接觸交互時,最容易犯的錯誤就是,沉迷于 Axure 的“中繼器增刪改查”、“轉盤抽獎”等各種酷炫的動態交互。

掌握產品文檔的7個秘籍,你就超越了80%的產品經理

但我要說,團隊中應該盡量避免過度使用動態交互!為什么?因為交互文檔的本質是,通過文檔確定交互效果和細節,指導開發快速實現功能。(是快速!越快越好懂嗎?酷炫好看有啥用。。

想象一下,如果你是前端開發,原本一兩個規則說明就能解決的事情,或者簡單的靜態交互就能表達的需求,結果產品經理花了 3-5 天時間整了十幾頁動態交互,你需要點擊上百次才能搞懂交互邏輯,換誰都會崩潰吧!

所以,作為初級產品,如果你能盡早學會用靜態交互,代替復雜的動態交互,這個深坑就算是完美避過了。

4. 數據層

數據層,指的是數據結構,包含數據表的字段、限制和范圍等。

舉個例子,一個“任務詳情”頁面,需要展示任務的標題、描述、創建時間、截止時間、狀態等信息。那么,我們需要在數據層定義一個任務表。

如果是復雜的產品功能,往往還要多個數據表來實現。

剛開始不熟悉沒關系,可以找 DeepSeek 幫忙搞定。(如果產品連數據庫都沒看過,我其實會懷疑他在設計空氣。。

5. 效率層

效率層的核心是,降低需求上下游的巨大信息差。

在這一層次,產品經理不僅關注產品本身,還要關注產品開發和迭代的效率。

你可以通過 AI、RPA、工具、培訓、流程或制度等,用上任何你能想到的手段或方式,去重構產品迭代流程,并提高跨組織的工作效率。

6. 業務層

業務層,即一個產品或功能,所要服務的業務流程。

只有完全搞懂了業務層,你才能知道一個需求真正要做什么,而不是你以為的“做什么”。

業務層需要清晰定義的內容,主要有這 5 個:

  1. 業務背景:說明當前需求方面臨的核心問題或挑戰,例如效率低下、成本過高、用戶體驗差等
  2. 業務數據:使用數據分析的手段,清晰明確地羅列業務難題
  3. 業務目標:即通過功能設計或版本迭代等方式,所需達成的目標期望,例如“Q3 用戶留存率提升 5%”
  4. 業務流程:通過流程圖、泳道圖等方式,將業務進行拆解和表達
  5. 業務規則:列出業務中必須遵守的限制,例如“單筆轉賬金額最多 5 萬元”

7. 方案層

方案層,是產品經理針對某個需求的整體設計。在這個層面思考時,前面提到的六個層次,都可以作為方案層的一部分。

但有個問題來了,針對業務需求,你怎么知道自己的方案是否合理?

以我的經驗,方案層重要的不是完美性和合理性,而是方案的可行性,即多方共識。

也就是說,你在出產品方案前,要首先考慮各方需求和利益,然后共同開會討論達成一個共識,這才能基于它設計出最終方案。

舉個簡單例子,當老板說要搞個“抖音 + 微信 + 小紅書”,這個時候你首先要干嘛?

剛我也說了,是確認共識。也就是你首先要搞清楚,老板說的奇葩需求,到底是什么?為什么?何時完成?怎么完成?誰來完成?

當你搞懂了這些前提,或許老板要你搞個“飛機火箭”,也不是不行。。

記住,最好的方案不是 100 分答卷,而是大家都點頭。就像吃飯點菜,能讓多數人滿意的就是好選擇。

結語

今天我們聊了產品文檔的七個層次:原型層、規則層、交互層、數據層、效率層、業務層和方案層。掌握這七個層次,我相信你已經超越了 80% 初中級產品經理。

其實做產品和寫代碼一樣,都需要系統性思維。不能只顧著畫原型,而忽略了背后的規則、交互、數據和業務邏輯。

希望這篇文章對你有幫助,我們下期再見。

歡迎關注作者微信公眾號:「產品之外」

掌握產品文檔的7個秘籍,你就超越了80%的產品經理

收藏 11
點贊 33

復制本文鏈接 文章為作者獨立觀點不代表優設網立場,未經允許不得轉載。