你最想要的,都在壹周速讀 vol.02

上周熱點與干貨,一網打盡不錯過!

一、跟趨勢

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最早大規模提供街景服務的 Google Maps 如今已經開始提供AR 導航服務了,而被譽為「最強蘋果分析師」的郭明錤也在最近的分析報告中直言,蘋果將會在2020年發布一款iPhone 所驅動的 AR 眼鏡,預測報告甚至具體地預測到了這款 AR 眼鏡會在2019年第四季度開始量產,最晚到2020年第二季度發售。

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「隨著蘋果、谷歌和亞馬遜這樣處于排頭的公司開始在 AR 領域發力,這種技術正在逐步成為主流?!?/p>

所以設計總監 Adam Fard 在他的文章 《是時候布局 AR 了,它將徹底改變這個時代》 中所說的趨勢,并非空穴來風。在2019年這個時間節點,AR 距離大規模普及就剩下臨門一腳了,作為設計師,如果不提前了解相關的技術走向,可能就錯過下一個風口了。

為什么是現在?為什么是AR?答案就在這篇文章里:《是時候布局 AR 了,它將徹底改變這個時代》 。

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如果你已經明確了趨勢走向,那么接下來就有一個很自然的問題:怎么落地。

「AR的場景多種多樣,其中在手機設備的AR體驗中,有一種基本且常見的場景:通過手機攝像頭,用戶在環境中放置虛擬物體(模型),用戶與它有一些具體的互動操作,如移動、旋轉等?!?/p>

關于AR,設計師現在、此刻、馬上能做的設計是什么?放置類 AR 的具體實施方法,完整執行流程,全都在下面這篇文章里面了:《今年超火的放置類AR設計,送你一份大廠出品的設計指南》

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二、學秘技

1. 你和高手的差距,可能就在最后的臨門一腳

有一個設計圈子里面最常見碰到的疑問:同樣的元素,相似的布局,為什么高手做的就是比你好?很多時候,素材上其實并不缺什么的,差別往往在于高手多做的最后一步。

你距離好設計真的就只有一步之遙了。所以,這個問題應該這么問:東西都在這兒了,臨門一腳怎么踢出去?

縮短差距,答案在這里:《同樣加素材,為什么你是堆砌,而高手就是在做設計?》

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2. 版式的問題好解決,這里有7個小妙招

好版式有成千上萬,下手時卻腦袋空空。這不是只有你才碰到的問題。我們看過太多的作品,學過太多的知識,擁有太多的素材,漫天飛舞的信息和想法,想要收束在小小的頁面當中,難上加難。

缺少設計方向,這可能需要你自己來解決,但是讓版式具有表現力的技巧,這篇文章可以幫你搞定。用這7個事半功倍的設計妙招,將你從迷茫中打救出來。

版式升級,一文搞定:《高手出品!快速提升設計感的7個版式小妙招》

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3. 圖片素材感覺不對,從這7個角度調整就對了

當然,在設計過程中,更具體的問題可能出在圖片素材上。素材好不好,處理得到位不到位,其實打一眼就能看明白。設計好不好,刺眼的瑕疵最容易讓用戶出戲。整體設計精妙絕倫,卻在圖片小細節上導致功虧一簣,就很不劃算了。

當然,細節問題的處理并不復雜。蔥爺在他的文章中,已經幫你梳理出7個處理方向了,參考這幾個方法,絕不會讓你在圖片這種小事兒上露怯。

圖片的精修技巧,不要錯過:《看似高大上的圖片精修,其實學會調整這7個方面就可以!》

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三、好工具

1. 終于等到你!Sketch 官方中文版來了!

最值得期待的 Sketch 版本更新終于來了!作為一個以大量第三方拓展而出名的原型和 UI 設計軟件,Sketch 是如今 UI 、交互和體驗設計師近乎必備的工具,在重要性上甚至不弱于 Photoshop ,連Google 官方的 Material Design 團隊都是靠他做UI、搞動效!

然而對于中國設計師而言,這款主流設計軟件是有門檻的:一個是平臺局限于 macOS,另一個是原生是英文。第一個問題,無論是虛擬機還是買 Mac 都可以解決,你就不要指望官方短時間能搞定,但是第二個問題,這次給你徹底解決了——官方中文終于來了!

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通過調用系統自帶的語言包,Sketch 也支持中文了!當然,這只是這次 Sketch 54 Beta 版的諸多令人激動的特性之一,還有:

  • 支持深色系主題
  • 支持畫布顏色切換
  • 支持新增智能對象時新增參考線
  • 新增測距參考線
  • ……

當然還有更多新特性。它們要如何使用?有哪些改進會讓設計師的UI設計提速?快戳進這篇文章:《Sketch 54 Beta版本探秘,超多好用新功能等你發現!》

2. 進一步提升效率,6個必備的Sketch 插件!

更新完中文版的Sketch 之后,整個設計效率應該有不小的提升,但是這還不夠。對于效率和便捷的追求是沒有止境的!那么接下來的這6款工具,你也不要錯過。能不能事半功倍,下班提早、加班減少,就看這6個工具你能不能用好了!

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這6款工具幾乎能夠全方位地提升效率,無論是更快的標注工具欄、更全面提速的素材管理工具集,還是快速移動端視覺稿的輔助插件,都能夠讓你將設計效率和設計效果走上一個新的臺階。還在等什么?戳進來看看吧:《高手私藏!這6個Sketch插件讓你效率逆天!》

3. 制作風騷帥氣的3D餅圖效果,AI一樣可以!

做信息圖用什么工具?也許你的腦海中有很多軟件的名稱和答案正在浮現。其實 AI 也可以,甚至可以做的非常之風騷!

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這樣的餅圖效果無論是放到 UI 界面中還是用到網頁中,都非常抓人眼球!想知道怎么做的?看這里:《超實用!高手的 Ai 兵器譜之「餅圖工具概述」》

4. 不用開AE,這10個神器一樣幫你出彩!

借助動態效果可以讓設計更加出彩、更抓人眼球,這樣的道理我知道你也知道,所以好工具設計師需要甲方也需要。那些讓用戶欲罷不能的動效、讓產品成為爆款的動態設計,大多借助了更加強力的工具,比如下面推薦的這10個動態設計的神器:《正在流行的10大動態設計神器!設計老手都在用!》

四兩撥千斤的好東西,一定要收藏好!

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四、有見地

1. 以小見大,一幅照片里藏著的設計世界

著名設計師@做設計的面條 的系列文章已經推進到第八期了。每一次都是從一張簡單的照片延伸出來的驚艷的海報設計,沒有說教,而是將設計過程中思維的流轉、技巧的銜接一以貫之地記錄下來。展示,而非說明,這樣的體驗比起很多「干貨」來的更加具有啟發性。閱讀過程中,請仔細感受面條的思維過程,在圖片和元素之間感知變化的脈絡,讀完之后咀嚼一番,當有收獲。

看多了敦實而難以消化的干貨,不如換個口味,嘗嘗慢火細熬出來的一碗養生粥,回味同樣悠長:《拍一張照片,就能做出一幅海報!》

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2. 鞭辟入里,10個常見面試問題背后的秘密

這篇文章是上周《面試了50多位UI設計師,我總結了這些求職技巧!》的后續,但是對于上一篇文章中尚未言明的內容,單開一文,詳細說明:

上周的文章列舉了我在面試的時候經常問的三個問題,但是沒有進行詳細解答。其中有位網友回復說:收到比較滿意的答案是什么呢,能分享一下嗎?這次我把這三個問題結合工作實際詳細解答下,同時也整理了之前在面試過程中經常問的其他幾個問題。

對于正在求職面試的同學而言,應該是恰好需要的好東西。10個常見的面試問題,但是每個問題背后都藏著門道。掌握這些秘訣,你距離自己想要的工作自然更近一步,所以,仔細看看是沒錯的:《想提高面試通過率?這10個常見問題的標準答案在這!》

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五、看熱點

這周的熱點很多,但是大多和設計關系不大。唯一個值得期待的蘋果發布會……也無力吐槽。

但是 Apple Card 真的好想擁有!

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P.S. 如果你有啥好建議,請給我留言吧!

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