“五月五,是端陽,門插艾,香滿堂,吃粽子,蘸白糖,龍船下水喜洋洋…”
中國人對端午節擁有深厚的情感和記憶,在 2023 年,我們把節日傳統習俗和順豐元素結合,運用趣味的游戲化營銷,打造「集福粽贏 888 元」活動,實現促活增收,強化用戶對順豐品牌感知。
往期案例:
根據主題“端午集福粽”的設定,拆解用戶體驗路徑和階段,結合八角行為分析法,在「發現活動」→「嘗試活動」→「深度體驗」→「持續參與」的不同階段,運用不同的的活動玩法設定來驅動和吸引用戶參與,促進用戶持續活躍和深度參與。
端午是大家熟知的傳統節日,我們從中提取了節日色彩、相關元素,以此來定義視覺語言,提升整體活動氛圍,塑造鮮活的福粽形象。將端午傳統色彩提高飽和度和明度,使其年輕化,作為活動場景和福粽造型的色彩規范。
2023“福粽”的設計保留了 2022 端午活動中“豐小粽“的頭部造型,延展出 Q 版形象。更好的貼合活動主玩法,提升主頁空間利用率,讓視覺更聚焦。
活動共有 7 款福粽,其中包含 6 款常規福粽和 1 款萬能粽。我們通過底座和服裝讓每款粽子具有差異化,賦予它們不同的性格特點。萬能粽則在材質上與其他福粽作區分,使其脫穎而出。
我們根據 6 款福粽的名字,選擇有趣又容易引起共鳴的元素,把它們與福粽巧妙結合,賦予每個福粽獨特的氣質。
對于預付費產品充值用戶,我們還提供了稀有款——萬能粽,它可以轉化為任意1款福粽幫助用戶更快集齊。
根據不同渠道不同廣告位的特點,結合活動的時間節點,基于「好奇、渴望、社交、擁有、逃避虧損」等用戶心理動機和行為驅動力,打造多套宣傳廣告圖,借助“888 元大禮包”“免單”等詞語,抓住用戶追求優惠的心理,鼓勵用戶薅羊毛,吸引用戶進入活動體驗。
合理布局,明確信息層級
在首屏,通過活動標題區的利益點曝光、場景區的視覺沖擊,結合操作區的指引,幫助用戶快速建立對活動利益和玩法的認知。
全程引導,帶著用戶玩
在不同場景和環節,通過主動彈窗或頁面中的文字、小手、氣泡等多種方式引導,帶著用戶玩,減少用戶猶豫和選擇。
為了讓用戶進入后可以玩下去,我們增加了多種玩法,吸引和刺激用戶深度參與,延長用戶的停留時長。
「話題 PK 賽」
選取有對比性和爭議性的話題,供用戶選擇,用戶參與不僅可以獲得獎勵,還可查看對比大家的選擇。
「賽龍舟」
通過場景+動效+音效,打造一個具有趣味性和挑戰性的小游戲「賽龍舟」,每日可與小哥 PK,獲勝后可獲得獎勵。
「充值排行榜」
根據用戶充值金額進行排名,突出獎品展示增加吸引力,同時通過充值榮譽稱號,提升用戶在活動內的成就感和價值,通過金額的差異化提示來促使用戶內卷。
整個活動持續 17 天,為了吸引用戶持續參與,我們設定了多種可持續或可重復的玩法,讓用戶可多次訪問參與,提升整體活動的留存率。
「周周領禮包」
活動共 17 天,跨越 3 周,每周可領取 1 次價值 388 元寄件禮包,吸引用戶多次來領取。設計上采用福袋、紅包的樣式,增強儀式感和獲得感。
「每日任務」抽福粽
任務包含限時任務+每日任務+一次性任務,并通過智能推薦的方式隨機推薦任務,用戶可每日參與并獲得獎勵。在設計上,對任務做差異化設計,同時結合動效提升獎勵的獲得感。
「兌好禮」終極獎勵
集齊 3 種、4 種、5 種、6 種,均可隨時兌換抽取獎勵,可重復抽取,用戶即可快速獲得小獎勵,也可不斷努力沖刺大獎。在設計上,我們簡化布局,直觀展示獎品,并結合動效增強獎勵的獲得感。
另外,我們在抽獎,開禮包,福粽合成等場景都設計了動效,將不同場景自然的連接起來,為用戶制造驚喜感,榮譽感,調動用戶情緒。
為了更好的對活動品牌 IP 和元素進行拓展,也能讓用戶在不同場景感知到活動的氛圍,我們通過“情感化圖標、路由地圖圖標、品宣視頻、品宣海報等場景”,進行節日氛圍的營造和 IP 元素的植入。
活動上線后,活動的訪問量、參與率及業務轉化效果,均超越預期目標,取得了不錯的效果,也受到了很多用戶的好評。
同時在節日活動運營思路、玩法、設計策略、視覺打造、設計元素等方面,也沉淀了很多有效的設計經驗和設計資產。未來,我們將繼續在「達成業務目標的同時打造更有趣、更好玩、更有價值的活動」的道路上不斷探索和實踐,探索更多可能性!
以上,是對順豐 2023 端午節活動的回顧與總結,感謝您的閱覽。
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