平面設(shè)計課堂!超多案例總結(jié)的Banner設(shè)計指南:標題篇

關(guān)于小黑盒的 Banner 設(shè)計,我們對非設(shè)計專業(yè)的同學(xué)有 4 點基本的視覺要求:安全區(qū)、圖片清晰、Logo 規(guī)范、同一活動下各資源位視覺的統(tǒng)一。

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對于設(shè)計同學(xué),除上述基本要求,還要向目標用戶進一步傳達主題、表現(xiàn)氛圍、提升閱讀體驗。運營 banner 按照組件化思路拆為 4 層:背景、點綴、商品和標題。通過 4 層的分析、及替換項對比,即可找出更好的設(shè)計方案。

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本期分享聚焦「標題」為大家提供部分思路。標題優(yōu)化可以從三方面來思考:字體選擇、樣式設(shè)計、層級組織。

往期干貨:

一、標題字體選擇

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黑體,省略襯線裝飾,筆畫粗細均衡,造型簡明有力,更具現(xiàn)代感。結(jié)合小黑盒現(xiàn)代簡約的風格,建議優(yōu)先使用黑體。

此外,像思源黑體、阿里巴巴普惠體等可面向全場景使用的字體一般設(shè)計會更規(guī)范嚴謹、覆蓋字符廣,且保持著高識別度。由此以小黑盒為主的活動字體優(yōu)先級參考下圖,注意尾部標注的兩點:版權(quán),和筆畫過粗導(dǎo)致的識別問題。

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通過疊加紋理、傾斜變形、增加光影,相同字體可以呈現(xiàn)出不同效果,與畫面和諧。這個我們歸于標題的樣式設(shè)計在本文第三節(jié)會做詳細闡述。

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當主題具有強烈的風格時,字體的選擇要以主題風格為主,在沒有合適字體時,需要通過筆畫拼接、字體變形、原創(chuàng)字體達到契合主題風格的目的。如下圖所示。

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極影毀片輝宋:為適應(yīng)印刷術(shù)而出現(xiàn)的宋體,源遠流長,傳統(tǒng)節(jié)日使用再適合不過

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書法筆畫拼接+葉根友離賢行書:PC 端活動,使用書法體進行大小錯落排布,大屏上更具沖擊力

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書法筆畫拼接+葉根友離賢行書:以游戲方為主的強風格活動,使用靈動的書法,注意避免過于潦草導(dǎo)致的識別問題

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創(chuàng)意字體:黑盒設(shè)計師+1 設(shè)計,以游戲方為主的強風格活動,頗有哥特、暗黑童話的感覺

二、標題樣式設(shè)計

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推薦閱讀和顏閱設(shè)的《4 個維度搞定標題文字設(shè)計》,作者匯總的 28 個實操方法,是較全面的樣式設(shè)計靈感庫。本文將針對這些維度進行案例補充。

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上圖為小黑盒的飾品交易功能區(qū) banner,此功能為游戲玩家提供了安全易用的飾品交易平臺,目前主要支持游戲 CS:GO。通過 筆畫變色(高等級金色)和 筆畫替換(CS:GO 玩家喜愛且與文字造型契合的爪子刀)突出了“飾品”、豐富了標題,在后續(xù)多資源位投放中復(fù)用此標題形式起到了快速統(tǒng)一視覺的作用。

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黑盒設(shè)計師可樂設(shè)計,小黑盒影視內(nèi)容征稿 banner,通過 筆畫模糊 和 筆畫漸變 豐富了標題,烘托了活動主題“光影”的氛圍。

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通過 色塊紋理(部分筆畫網(wǎng)點——漫畫式處理)和 添加環(huán)境效果(浮雕) 豐富了標題,讓標題更突出的同時、也不至于和畫面太過割裂。

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圖為黑盒虎年活動 banner,通過 圖形邊框(仿連環(huán)剪紙、圓形)豐富了標題。

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黑盒設(shè)計師胡蘿卜設(shè)計,通過 色塊紋理(插畫中黃油曲線)平衡了標題與插畫的復(fù)雜度。

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通過關(guān)鍵詞 添加下劃線 和 變色(背景的點綴色)豐富了標題,使標題更易讀。

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圖為小黑盒獨家的永劫無間專題戰(zhàn)報,有豐富的統(tǒng)計數(shù)據(jù)、可根據(jù)用戶的突出數(shù)據(jù)生成專屬關(guān)鍵詞。通過 添加圖形色塊 和 變色 豐富標題,使 banner 更易抓住用戶視線。

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黑盒設(shè)計師維奇設(shè)計,通過關(guān)鍵詞 NS 變色(Switch 深入人心的紅藍手柄)處理,既豐富了標題,又加深了主題印象——NS相關(guān)活動。

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圖為小黑盒加速器免費加速 banner,每當 TI 等大型賽事時會為用戶提供免費加速服務(wù),通過 漸變疊加 和 主體物遮擋穿插(TI 賽事的代表物冠軍盾),呼應(yīng)畫面中層次。

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通過 浮雕效果(呼應(yīng)手持武器的質(zhì)感),豐富標題。

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圖為小黑盒刀塔自走棋專題戰(zhàn)報,通過 錯落效果(扁平化模仿竹簡的翻折),豐富畫面。

banner 設(shè)計需要平衡識別度與視覺性——這兩個評估點都是相對而言的,要根據(jù)實際設(shè)計的風格、裝飾元素以及主體物來確定復(fù)雜度。不變的標準是,標題一定要有識別度,切勿陷入盲目豐富樣式的陷阱。

三、標題層級組織

如何從內(nèi)容層面優(yōu)化標題,使之一目了然?

針對復(fù)雜的標題:第一步縮寫、提煉文案;第二步分層、在有限的空間和技法內(nèi)拉開信息對比。

這就需要設(shè)計前了解用戶的構(gòu)成來源與運營目標,針對性做對癥下藥的設(shè)計。比如需要引導(dǎo) IP 向用戶,文案及元素設(shè)計要圍繞品牌印象傳達(例:多數(shù)游戲會有自己的品牌手冊,在游戲宣發(fā)拉新階段,要讓用戶第一眼獲取對游戲的認知,建議圍繞品牌手冊做出精準的設(shè)計);針對學(xué)生黨,突出福利;針對游戲重度愛好者,突出畫面玩法特點……

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運營同學(xué)提供了如左圖所示的素材,當時各媒體只狼曝光度高、素材重復(fù)度高,希望在小黑盒首頁推廣與常用素材區(qū)分開,最好以 暖色 為主營造促銷氛圍、強烈突出 超史低。此時需求明確,所以和運營同學(xué)溝通后直接做了文案刪改,確保超史低和價格的突出。這是一個以標題為主的 banner,通過 主體物遮擋穿插 和 關(guān)鍵字加色塊 適當做了層次豐富。

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合理刪除常用在分享、通知的方形小圖需求中,因為尺寸極其有限,是最為凝練的地方,一般突出用戶利益點。

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產(chǎn)品同學(xué)提供了如左圖所示的文案、和主 kv,人物和標題復(fù)雜度都很高需要做簡化處理,再次溝通后明確了目標:突出小黑盒、PUBG 的合作,同時也了解到有哪些主要獎品。首先將活動名稱做了 品牌化處理,然后根據(jù)人物 視線引導(dǎo) 進行構(gòu)圖,放在了左上方,最后強調(diào)的獎品 具象化 轉(zhuǎn)移至商品、點綴層,完成了頭圖的設(shè)計。

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作為小黑盒加速器的基礎(chǔ)宣傳 banner,覆蓋關(guān)鍵信息多。左圖主要問題在副標題,字重與主標題一致、5 項要素過于平均、移動端呈現(xiàn)字號小于 10,導(dǎo)致完全不具備可讀性。與負責人的溝通及標簽優(yōu)先級方案對比后,通過 突出數(shù)字 (價格、支持游戲數(shù)的字體與間距)、標簽位置親密性調(diào)整(好評與商品圖結(jié)合) 和 添加圖形色塊(按標簽優(yōu)先級做對比度區(qū)分)完成了 banner 設(shè)計。

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圖為未來之役剛上線時,與小黑盒加速器的合作活動。左圖為初版文案。由于是新游、同時自帶大 IP,將他與 IP 的關(guān)系說明可以加快用戶的理解,活動以黑盒內(nèi)完成加速任務(wù)為主、簽到送好禮并不準確。與運營同學(xué)溝通后進行了文案的調(diào)整,通過 變色 和 添加圖形色塊 將復(fù)雜的文案調(diào)整為三個層級。

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分層也有利于后期 轉(zhuǎn)化模板。上圖為小黑盒功能更新模板。標題分為功能名稱、描述、了解更新按鈕。

上述簡化標題方法用到了交互設(shè)計四策略中的刪除、組織、轉(zhuǎn)移。設(shè)計核心邏輯是利用現(xiàn)有手段、工具解決現(xiàn)存的問題,內(nèi)在是相通的。

標題的層級組織并不等于一味地簡化,有時還需要進行適當?shù)臄U寫、改寫。比如上面小黑盒加速器與未來之役的活動案例,需要設(shè)計師以橋梁的身份拉近用戶與活動的距離——幫助運營做好滿足目標的合理表達。

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圖為小黑盒加速器的宣傳需求,需求很簡練——“免費加速PUBG”,投放在游戲界面內(nèi)。其實也需要宣傳到品牌、給出完整品牌名和必要的宣傳點,溝通后將文案進行了補充。

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在萬圣節(jié)諸多游戲、平臺搞活動時節(jié),在 kv 不具備強烈品牌特色的情況下,通過提高標題優(yōu)先級、文案中使用“PUBG”、“黑盒加速”能快速和其他活動區(qū)分開。

寫在最后

banner 標題設(shè)計思路,可以分成三方面:字體選擇、樣式設(shè)計、層級組織。

在小黑盒,一個好的 banner 設(shè)計,需要兼顧識別度、品牌感、視覺性,盡可能給玩家留下一目了然的主題和深刻的品牌印象。在發(fā)布圖文的功能中,還提供了小黑盒設(shè)計團隊準備的制圖模板,歡迎各位小伙伴前往體驗。

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